内容简介
第1章 初识C#
1.1 C#简介
1.2 Visual Studio开发环境
1.3 C#程序结构
1.3.1 第一个C#程序
1.3.2 C#程序结构分析
1.4 输入/输出操作
本章小结
课外ACTIVITY
第2章 C#编程基础
2.1 数据类型
2.1.1 值类型
2.1.2 引用类型
2.2 变量与常量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 类型转换
2.3.1 隐式转换
2.3.2 显式转换
2.3.3 装箱和拆箱
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符及其表达式
2.4.2 赋值运算符及其表达式
2.4.3 关系运算符及其表达式
2.4.4 逻辑运算符及其表达式
2.4.5 其他运算符
2.4.6 运算符的优先级
本章小结
课外ACTIVITY
第3章 流程控制
3.1 算法的概念
3.2 顺序结构
3.3 选择结构
3.3.1 if语句
3.3.2 switch语句
3.4 循环结构
3.4.1 while语句
3.4.2 do-while语句
3.4.3 for语句
3.4.4 foreach语句
3.5 跳转语句
3.5.1 break语句
3.5.2 continue语句
3.6 循环嵌套
本章小结
课外ACTIVITY
第4章 枚举、数组和字符串
4.1 枚举
4.2 数组
4.2.1 声明
4.2.2 初始化
4.2.3 一维数组的使用
4.3 字符串
4.3.1 声明字符串变量
4.3.2 字符串的比较
4.3.3 字符串的定位
4.3.4 提取子串
4.3.5 拆分字符串
4.3.6 连接字符串
4.3.7 修改字符串
4.3.8 格式化字符串
4.4 StringBuilder类
4.5 正则表达式
4.5.1 通配符
4.5.2 Regex类的常用方法
本章小结
课外ACTIVITY
第5章 类的定义和使用
5.1 类和对象
5.2 字段
5.3 属性
5.4 方法
5.4.1 定义方法
5.4.2 方法参数
5.4.3 方法重载
5.5 构造方法
5.6 静态成员
5.7 this关键字
5.7.1 访问当前对象成员
5.7.2 定义索引器
本章小结
课外ACTIVITY
第6章 集合及泛型集合
6.1 集合
6.1.1 ArrayList类
6.1.2 Hashtable类
6.2 泛型集合
6.2.1 List<T>类
6.2.2 Dictionary<K,V>类
本章小结
课外ACTIVITY
第7章 继承和多态性
7.1 类的继承
7.1.1 继承
7.1.2 继承的特性
7.1.3 类型转换
7.1.4 Object类
7.1.5 访问权限
7.1.6 继承条件下对象创建过程
7.1.7 base关键字
7.2 抽象类
7.2.1 引入抽象类
7.2.2 定义抽象类
7.3 多态性
7.3.1 多态
7.3.2 虚方法
7.4 接口
7.4.1 引入接口
7.4.2 自定义接口
7.4.3 泛型接口
本章小结
课外ACTIVITY
第8章 文件读写及异常处理
8.1 文件读写
8.1.1 File类和FileInfo类
8.1.2 Directory类和DirectoryInfo类
8.1.3 Path类和Environment类
8.1.4 FileStream类
8.1.5 StreamReader类和StreamWriter类
8.1.6 BinaryReader类和BinaryWriter类
8.2 异常处理
本章小结
课外ACTIVITY
第9章 项目训练
项目训练1 学院薪资管理系统
项目训练2 企业薪资管理系统
项目训练3 电器商场库存管理系统
项目训练4 校园速递管理系统
附录 C#编码规范
参考文献