内容简介
第1章 分布式网络编程准备工作
1.1 分布式网络系统编程
1.2 Socket通信技术及可靠传输问题
1.3 P2P通信模型与实现原理
1.4 从数据通信到语义通信:PIPECom与ARTBase模型
1.5 进程、线程以及多线程服务模型
1.6 多线程间的协调问题:互斥、同步、死锁
1.7 基于流的跨编程语言参数传递技术
第2章 分布式网络系统框架总体设计
2.1 分布式系统提供的功能抽象
2.2 分布式系统的典型组网结构
2.3 动作命令包与命令包透明传输A2A模型
2.4 命令包分派与命令包缓存技术
2.5 阻塞调用与阻塞事件表
2.6 ART客户表与客户管理
2.7 分布式系统中的异常与处理
第3章 交互调用、系统共享与事件触发机制设计
3.1 RSM设计与技术原理
3.2 RPC设计与技术原理
3.3 分布式共享对象系统设计
3.4 多任务编程中的事件触发机制
3.5 分布式共享文件系统
第4章 接口设计与分布式网络编程
4.1 Hello World程序设计与实现
4.2 “1+2”程序设计与实现
4.3 基于ART框架的编程过程与编程方法
4.4 全局共享对象系统与文件系统访问
4.5 供电局二次发行的管理系统案例
4.6 主从式分布式计算案例
第5章 Multi-Agent框架系统设计与交互技术
5.1 ART-Agent框架系统的抽象
5.2 Agent的实体级消息触发机制
5.3 基于ART的ART-Agent系统实现原理
5.4 Agent交互响应方式与自治行为方式
5.5 Agent环境以及环境消息机制
第6章 Multi-Agent系统组织管理与协作方法
6.1 Multi-Agent系统组织与管理
6.2 基于角色建模的Agent系统
6.3 合同网协议
6.4 服务型Multi-Agent组织构成
6.5 Agent的控制行为与组织管理
第7章 基于Multi-Agent的对地观测卫星协调任务规划研究
7.1 对地观测卫星任务规划总体设计
7.2 卫星任务规划的模型
7.3 基于诚信多层嵌套解约的合同网求解
7.4 任务规划仿真实验与评价
参考文献