内容简介
第1章 初识Piranesi
1.1 Piranesi软件的基本特点
1.1.1 Piranesi软件介绍
1.1.2从计算机操作到徒手画
1.1.3释放设计师的想象力
1.2 Piranesi的基本功能介绍
1.2.1标题栏
1.2.2菜单栏
1.2.3工具栏
1.2.4颜色设置栏
1.2.5绘图区域
实战1-1:安装Piranesi 5.0软件
实战1-2:卸载Piranesi 5.0软件
1.3 Vedute的基本功能介绍
1.3.1标题栏
1.3.2菜单栏
1.3.3工具栏
1.3.4视图参数
1.3.5灯光
1.3.6立体图
1.3.7指定视图
1.3.8种材质(材料)
1.3.9信息
1.3.10缩略图
1.3.11状态栏
第2章 Piranesi十大核心技术
2.1强大而丰富的画笔工具
2.1.1圆形画笔(Circle brush)
2.1.2矩形画笔(Rectangle brush)
实战2-1:制作笔刷素材
实战2-2:创建笔刷库
2.1.3光栅画笔(Raster Brush)
2.1.4毛发画笔(Bristle Brush)
2.2填充工具
2.2.1普通填充工具和相邻填充工具
2.2.2多重填充工具
2.2.3填充工具的结合使用
2.3锁定模式
实战2-3:运用不同锁定模式对场景模型上色
2.4色彩叠合模式
2.4.1墨水模式
2.4.2不透明模式
2.4.3亮度模式
2.5光栅图材质和贴图纹理
2.5.1光栅图材质的使用
2.5.2颗粒的运用
2.6渐变工具
2.6.1线性渐变
2.6.2放射性渐变
2.7滤镜
2.7.1半色调滤镜
2.7.2模糊滤镜
实战2-4:运用模糊滤镜糊阴影
2.7.3亮度滤镜
2.8配景素材的运用
2.8.1 Piranesi的配景素材库
2.8.2配景素材插入方法
2.8.3调整已插入的配景素材
实战2-5:保存场景中的贴图文件
2.8.4利用自己创建的素材
实战2-6:制作植物素材
实战2-7:创建贴图素材库
2.9灯光系统的运用
2.9.1平行光源
2.9.2点光源
2.9.3圆光源
2.9.4条状光源
2.10自定义样式库的运用
第3章 Sketch Up应用基础
3.1熟悉SketchUp 2013的向导界面
实战3-1:选择单位为毫米的模板
3.2熟悉SketchUp 2013的工作界面
3.2.1标题栏
3.2.2菜单栏
3.2.3工具栏
3.2.4绘图区
3.2.5数值控制框
3.2.6状态栏
3.2.7窗口调整柄
实战3-2:在Google地图中预览模型场景
实战3-3:为模型添加Google照片纹理
3.3优化设置工作界面
3.3.1设置模型信息
3.3.2设置硬件加速
3.3.3设置快捷方式
3.3.4设置显示样式
3.3.5设置天空、地面与雾效
实战3-4:为场景添加特定颜色的雾化效果
实战3-5:创建颜色渐变的天空
3.4设置坐标系
3.4.1重设(坐标)轴
3.4.2对齐
3.4.3显示/隐藏轴
3.5在界面中查看模型
3.5.1通过镜头工具栏查看
3.5.2通过视图工具栏查看
3.5.3查看模型的阴影
实战3-6:使用镜头工具体验建筑空间
3.6图形的绘制与编辑
3.6.1选择图形与擦除图形
3.6.2基本绘图工具
3.6.3基本编辑技巧
3.6.4模型的测量与标注
3.6.5导向器的绘制与管理
实战3-7:灯笼模型的创建
实战3-8:蘑菇的模型的创建
3.7图层的运用及管理
3.7.1图层管理器
3.7.2图层工具栏
3.7.3图层属性
实战3-9:为导入的图像划分图层
3.8材质与贴图
3.8.1默认材质
3.8.2使用层颜色材料
3.8.3填充材质
3.8.4贴图的运用
3.8.5贴图坐标的调整
3.8.6贴图的技巧
实战3-10:创建指示牌
实战3-11:创建魔毯金字塔
3.9组与组件
3.9.1组
3.9.2组件
实战3-12:创建台阶与坡道
实战3-13:创建健身器材
3.10场景与动画
3.10.1场景及场景管理器
3.10.2动画
3.10.3制作方案展示动画
实战3-14:制作阴影动画
3.11截平面
3.11.1创建截平面
3.11.2编辑截面
3.11.3导出截面
3.11.4制作截面动画
实战3-15:制作剖切动画(生长动画)
3.12沙盒工具
3.12.1根据等高线创建工具
3.12.2根据网格创建工具
3.12.3曲面拉伸工具
3.12.4曲面平整工具
3.12.5曲面投射工具
3.12.6添加细部工具
3.12.7翻转边线工具
实战3-16:创建张拉膜
3.13文件的导入与导出
3.13.1 AutoCAD文件的导入与导出
3.13.2二维图像的导入与导出
3.13.3三维模型的导入与导出
实战3-17:制作规划场地贴图
第4章 插件的利用
4.1插件的获取和安装
实战4-1:安装插件
4.2建筑插件集(SUAPP)
实战4-2:安装SUAPP插件
4.2.1 SUAPP插件的增强菜单
4.2.2 SUAPP插件的基本工具栏
4.2.3右键扩展菜单
实战4-3:欧式景观灯模型的创建
实战4-4:蜗牛雕塑模型的创建
4.3标注线头插件(Label Stray Lines)
实战4-5:标注图形的断头线
4.4焊接对象插件(Weld)
4.5拉伸线插件(Extruded Lines)
实战4-6:快速拉伸室内墙体
4.6沿路径复制插件(PathCopy)
4.7起泡泡插件(Soap Bubble)
实战4-7:太极雕塑的模型的创建
4.8组合表面推拉插件(Joint Push Pull)
实战4-8:曲面雕塑模型的创建
4.9表面细分光滑插件(Subdivide&Smooth)
实战4-9:创建沙发凳
实战4-10:创建汤勺
4.10自由变形插件(SketchyFFD)
实战4-11:创建莲花状喷泉
4.11倒圆角插件(RoundC orner)
实战4-12:沙发椅的制作
4.12曲面放样插件(CurviLoft)
实战4-13:南瓜的制作
实战4-14:贝壳模型的创建
4.13藤蔓植物插件(SketchupIvy)
第5章 SketchUp+Piranesi标准化流程
5.1 SketchUp与Piranesi浅析
5.1.1 SketchUp的样式属性
5.1.2 SketchUp的场景管理器
5.1.3 SketchUp的导出选项
5.2 SketchUp前期设定
5.3 Piranesi的前期准备
5.4在Piranesi中对图像上色
5.5在Piranesi添加配景素材
5.6完成图像的导出
第6章 Piranesi景观综合案例
6.1综合实例:滨水景观建筑(马克笔风格)
6.1.1在SketchUp中导出模型
6.1.2使用Piranesi为图像上色
6.1.3使用Piranesi的笔刷润色
6.1.4在Piranesi中添加素材
6.1.5导出图像
6.2综合实例:高档住宅区内庭院景观
6.2.1水彩风格
6.2.2彩铅风格
6.3综合实例:小住宅庭院景观
6.3.1日景效果
6.3.2夜景效果
第7章 Piranesi建筑综合案例
7.1综合实例:多层办公楼建筑(马克笔风格)
7.1.1在SketchUp中导出模型
7.1.2使用Piranesi为图像上色
7.1.3使用Piranesi的笔刷润色
7.1.4在Piranesi中添加素材
7.1.5导出图像
7.2综合实例:幼儿园建筑(马克笔风格)
7.2.1在SketchUp中导出模型
7.2.2使用Piranesi为图像上色
7.2.3使用Piranesi的笔刷润色
7.2.4在Piranesi中添加素材
7.2.5导出图像
7.3综合实例:高层办公楼建筑(炭笔画风格)
7.3.1在SketchUp中导出模型
7.3.2在Piranesi中添加素材
7.3.3在Piranesi中使用多重填充
7.3.4在Piranesi中添加笔刷
7.3.5导出图像
第8章 Piranesi规划综合案例
8.1综合实例:单体坡地建筑鸟瞰(马克笔水彩)
8.1.1在SketchUp中导出模型
8.1.2使用Piranesi的笔刷润色
8.1.3在Piranesi中添加素材
8.1.4导出图像
8.2综合实例:某展览地块区鸟瞰(油画风格)
8.2.1在SketchUp中导出模型
8.2.2在Piranesi中添加素材
8.2.3在Piranesi中添加灯光
8.2.4在Piranesi中使用多重填充
8.2.5导出图像
第9章 Piranesi室内综合案例
9.1综合实例:现代风格客厅(铅笔风格)
9.1.1在SketchUp中导出模型
9.1.2在Piranesi中使用多重填充
9.1.3在Piranesi中添加笔刷
9.1.4导出图像
9.2综合实例:豪华卫生间(蜡笔风格)
9.2.1在SketchUp中导出模型
9.2.2在Piranesi中添加灯光
9.2.3在Piranesi中使用多重填充
9.2.4在Piranesi中添加笔刷
9.2.5导出图像
附录1 Piranesi 5.0常用快捷键一览表
附录2 SketchUp 2013常用快捷键一览表
附录3 附赠素材库效果展示
笔刷库
素材贴图库