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《Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术》_精鹰传媒编著_13727178_9787115381989

【书名】:《Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术》
【作者】:精鹰传媒编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2015
【页数】:300
【ISBN】:9787115381989
【SS码】:13727178

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内容简介

第6章 高亮大气金属的表现

6.1 场景模型的创建

6.2 高亮金属材质的制作

6.3 场景的渲染设置

6.4 高亮金属的后期合成

第7章 金和银质感的表现

7.1 场景灯光的创建

7.2 金材质的制作

7.3 银材质的制作

7.3.1 灯光的创建

7.3.2 银材质的制作

第8章 水珠质感的表现

8.1 场景灯光的创建

8.2 水珠材质的制作

第9章 绚丽车漆质感

9.1 场景灯光的设置

9.2 汽车材质的制作

9.3 车漆材质的反射处理

第10章 灵动玻璃球的表现

10.1 玻璃球的模型创建

10.2 玻璃球的材质调节与渲染

第11章 陶瓷质感的表现

11.1 布料材质的制作

11.2 土陶材质的制作

11.3 釉陶材质的调节

第12章 永恒钻石的表现

12.1 钻石模型的制作

12.2 钻石的材质和灯光处理

第13章 闪亮水晶球的表现

13.1 水晶球模型的制作

13.2 自由散落的水晶球

13.3 材质和摄像机的处理

第14章 玉石质感的表现

14.1 玉石材质的制作

14.1.1 灯光的创建

14.1.2 材质的创建

14.1.3 材质的高光和反射调节

14.1.4 材质细节的处理

第15章 石头材质的制作

15.1 场景灯光和环境的设置

15.2 石头材质的制作

第16章 神秘发光材质的表现

16.1 灯罩的制作

16.2 透光质感的制作与渲染

第17章 纸材质的表现

17.1 普通牛皮纸模型的制作

17.2 普通牛皮纸材质的制作

第18章 木质场景的表现

18.1 场景的搭建

18.2 场景灯光的设置

18.3 木质场景的材质制作和渲染

18.4 摄像机的景深效果调节

第19章 草图类材质的表现制作

19.1 卡通材质的具体制作

19.2 艺术类材质的制作

第20章 蜡烛材质的制作

20.1 场景灯光的设置

20.2 蜡烛材质的制作

20.3 烛光材质的制作

20.4 灯芯材质的制作

第21章 线描材质

21.1 线描渲染器

21.2 素描卡通效果

第22章 饼干材质的表现

22.1 饼干模型的创建

22.2 饼干材质的调节

22.3 饼干材质的凹凸细节表现

22.4 乳白糖粒的制作

第23章 冰雪质感的表现

23.1 场景灯光的创建

23.2 冰雪材质的基本质感表现

23.3 雪材质的凹凸细节表现

23.4 冰材质的表现

第24章 焦散质感的表现

24.1 灯光的创建

24.2 香水瓶材质的制作

24.3 焦散效果的制作和渲染

第25章 全局光场景的渲染

25.1 设置场景灯光

25.2 墙和窗户材质的制作

25.3 相册材质的制作

25.4 场景辅助元素的材质制作

第26章 室内光线的表现

26.1 室内场景的材质制作

26.2 场景灯光的设置和渲染

第27章 布料材质的制作

27.1 制作蓝色布料的材质

27.2 制作黄色布料的材质

27.3 制作文字的材质

第28章 酷炫定版标识的制作

28.1 搭建场景

28.2 制作材质

第29章 神秘的LOGO场景渲染

29.1 场景灯光的创建

29.2 场景材质的设置和渲染


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