内容简介
单元1 Java语言程序设计基础
学习目标
引例描述
任务1 搭建开发环境
任务目标
任务陈述
知识准备
1.1 Java的发展历史
1.2 Java的特点及优势
1.3 Java的运行机制
1.4 JDK简介
任务实施
任务拓展
任务实训
任务2 初入Java世界
任务目标
任务陈述
知识准备
1.5 Java程序结构
1.6使用Eclipse创建Java程序
任务实施
任务拓展
任务实训
任务3 计算扇形面积和周长程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
1.7 Java中的标识符
1.8 Java中的关键字
1.9 Java中的保留字
1.10 Java中的注释
1.11 Java中的分隔符
1.12 Java中的变量与常量
1.13 Java中的数据类型
1.14 Java数据类型转换
1.15 Java运算符与表达式
任务实施
任务拓展
任务实训
任务4 计算月份天数程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
1.16顺序结构
1.17选择结构
1.18 switch分支语句结构
任务实施
任务拓展
任务实训
任务5 猜数字游戏程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
1.19 while循环
1.20 do…while循环
1.21 for循环
1.22 break语句和continue语句
任务实施
任务拓展
任务实训
单元习题
单元2 面向对象程序设计
学习目标
引例描述
任务1 描述“人类”信息程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
2.1类与对象的概念及其关系
2.2类的定义
2.3创建对象
任务实施
任务拓展
任务实训
任务2 借书卡程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
2.4类的方法
2.5构造方法
2.6方法重载
2.7变量的作用域
2.8定义包和导入包的关键字
任务实施
任务拓展
任务实训
任务3 保护个人“隐私”程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
2.9封装
2.10 Java的修饰符
任务实施
任务拓展
任务实训
任务4 员工信息管理程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
2.11继承
2.12方法的覆盖
2.13 this和super关键字
2.14多态
2.15最终类和抽象类
任务实施
任务拓展
任务实训
任务5 模拟USB接口程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
2.16接口
2.17接口与多态
2.18面向接口编程的步骤
2.19接口中常量的使用
任务实施
任务拓展
任务实训
单元习题
单元3 数据与异常处理程序设计
学习目标
引例描述
任务1 学生成绩计算程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
3.1一维数组
3.2二维数组
任务实施
任务拓展
任务实训
任务2 天气预报信息处理程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
3.3创建String字符串
3.4 String类的常用操作
3.5 StringBuffer类的常用方法
任务实施
任务拓展
任务实训
任务3 除法计算器程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
3.6异常的概念及其处理机制
3.7异常的分类
3.8异常的捕获与处理
任务实施
任务拓展
任务实训
任务4 最大公约数计算器设计
任务目标
任务陈述
知识准备
3.9自定义异常
3.10抛出异常
3.11上报异常
任务实施
任务拓展
任务实训
单元习题
单元4 图形用户界面程序设计
学习目标
引例描述
任务1 油耗计算程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
4.1抽象窗口工具集(AWT)
4.2 Swing组件简介
4.3 JComponent组件
4.4 JFrame组件
4.5 Swing工具集的其他常用组件
任务实施
任务拓展
任务实训
任务2 计算器界面设计
任务目标
任务陈述
知识准备
4.6 Java布局管理
4.7常见的布局管理器
任务实施
任务拓展
任务实训
任务3 计算器事件处理
任务目标
任务陈述
知识准备
4.8 Java事件
4.9 Java事件处理机制
4.10 Java事件体系结构
4.11 Java事件监听器和监听方法
任务实施
任务拓展
任务实训
任务4 字体设置窗口程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
4.12组合框JComboBox
4.13复选框JCheckBox
4.14单选按钮JRadioButton
4.15列表框JList
4.16选择事件
任务实施
任务拓展
任务实训
任务5 字体设置菜单设计
任务目标
任务陈述
知识准备
4.17 JMenuBar菜单栏
4.18 JMenu菜单项
4.19 JMenuItem菜单子项
4.20 JCheckBoxMenuItem菜单项
4.21 JRadioButtonMenuItem菜单项
任务实施
任务拓展
任务实训
单元习题
单元5 Java语言高级程序设计
学习目标
引例描述
任务1 文件管理程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.1文件的概念
5.2文件的创建
5.3 File类常用的方法
任务实施
任务拓展
任务实训
任务2 Java源程序行号添加程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.4流的概念
5.5流的分类
5.6字节流
5.7字符流
任务实施
任务拓展
任务实训
任务3 飘动字幕动画程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.8线程与进程的概念和关系
5.9线程的生命周期
5.10线程的创建
任务实施
任务拓展
任务实训
任务4 学生成绩读写程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.11多线程的共享互斥
5.12使用线程同步解决共享互斥
任务实施
任务拓展
任务实训
任务5 网络聊天程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.13网络通信与网络协议基础
5.14基于TCP/IP的网络编程原理
5.15TCP/IP网络编程相关类
任务实施
任务拓展
任务实训
任务6 无连接网络聊天程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.16基于UDP的网络编程原理
5.17 UDP网络编程相关类的使用
任务实施
任务拓展
任务实训
任务7 员工数据管理程序设计
任务目标
任务陈述
知识准备
5.18 JDBC工作原理
5.19 JDBC访问数据库
任务实施
任务拓展
任务实训
单元习题
单元6 综合设计——企业即时通软件
学习目标
任务1 项目需求分析及总体设计
6.1项目需求分析
6.1.1项目需求简介
6.1.2项目功能简介
6.1.3客户端业务流程分析
6.1.4服务器端业务流程分析
6.1.5角色分类
6.1.6模块划分
6.2系统总体设计
6.2.1体系架构设计
6.2.2客户层
6.2.3服务层
6.2.4数据层
任务2 详细设计之数据库设计
6.3数据实体类分析
6.4数据库与数据表创建
任务3 详细设计之界面设计
6.5客户端程序界面设计
6.5.1登录窗体
6.5.2主窗体
6.5.3更新信息
6.5.4查看用户信息
6.5.5聊天
6.5.6维护聊天记录
6.5.7“关于”界面设计
6.6服务器端程序界面设计
6.6.1主窗体
6.6.2公司信息维护
6.6.3部门信息维护
6.6.4添加部门信息
6.6.5用户基本信息维护
6.6.6添加用户基本信息
6.6.7在线用户信息
6.6.8查看服务器配置
6.6.9关于
任务4 系统实现技术
6.7网络通信基础知识简介
6.8 Socket(套接字)技术实现
6.9多线程技术实现
6.10 JDBC技术实现
任务5 服务器端功能实现
6.11数据实体类及业务类实现
6.12实现服务器端主窗体
6.13实现ServerListenThread
6.14实现ServerReceiveThread
6.15处理聊天消息的请求
6.16使用JTable显示在线用户信息
任务6 客户端功能实现
6.17登录窗体实现
6.18客户端主窗体
6.19实现客户端接收线程:ClientReceiveThread
6.20聊天功能实现