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《C#程序设计教程》_刘莉,李梅,姜志坚编著_13717343_9787302376408

【书名】:《C#程序设计教程》
【作者】:刘莉,李梅,姜志坚编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2014
【页数】:338
【ISBN】:9787302376408
【SS码】:13717343

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内容简介

第1章 Microsoft .NET简介和C#概述

1.1 Microsoft .NET简介

1.1.1 .NET组成

1.1.2 .NET Framework概述

1.1.3 .NET Framework的特点

1.2 C#概述

1.2.1 C#的发展历程

1.2.2 C#与.NET的关系

1.2.3 C#的特点

1.3 Visual Studio集成开发环境

1.3.1 Visual Studio集成开发环境介绍

1.3.2 熟悉Visual Studio 2010开发环境

1.4 C#程序调试

小结

第2章 C#语言基础

2.1 C#程序的基本组成

2.1.1 类型

2.1.2 命名空间

2.1.3 C#注释

2.1.4 Main方法

2.1.5 控制台输入和输出

2.2 变量和常量

2.2.1 局部变量的声明

2.2.2 局部变量的初始化和作用域

2.2.3 常量的初始化和作用域

2.3 数据类型

2.3.1 预定义数据类型

2.3.2 值类型和引用类型

2.3.3 类型分类

2.3.4 字符串表示

2.3.5 格式化输出

2.3.6 类型转换

2.4 运算符和表达式

2.4.1 运算符

2.4.2 表达式

2.5 控制流语句

2.5.1 条件语句

2.5.2 循环

2.5.3 跳转语句

2.6 异常处理

2.6.1 异常处理机制

2.6.2 抛出异常

小结

第3章 C#面向对象编程

3.1 类的基本概念

3.1.1 类的声明

3.1.2 类成员

3.2 字段、属性和索引器

3.2.1 静态字段、实例字段、常量和只读字段

3.2.2 属性

3.2.3 索引器

3.3 方法

3.3.1 方法的声明和调用

3.3.2 方法的参数

3.3.3 方法的重载

3.3.4 静态方法和实例方法

3.4 构造函数和析构函数

3.4.1 实例构造函数

3.4.2 静态构造函数

3.4.3 析构函数

3.5 类的继承

3.5.1 派生类的声明

3.5.2 基类的重写

3.5.3 派生类和基类之间的转换

3.5.4 抽象类和抽象方法

3.5.5 密封类和密封方法

3.5.6 静态类

3.5.7 嵌套类

3.5.8 分部类

3.6 接口

3.6.1 接口的声明

3.6.2 接口的实现

3.6.3 接口的继承

3.7 委托与事件

3.7.1 委托

3.7.2 事件

3.8 结构与枚举

3.8.1 结构

3.8.2 枚举

3.9 运算符重载

3.9.1 运算符重载概述

3.9.2 重载运算符

小结

第4章 数组与集合

4.1 数组

4.1.1 一维数组

4.1.2 二维数组

4.1.3 交错数组

4.1.4 Array类

4.1.5 数组接口

4.2 集合

4.2.1 列表集合

4.2.2 队列集合

4.2.3 栈集合

4.2.4 有序表集合

4.2.5 其他集合类

小结

第5章 泛型

5.1 泛型概述

5.2 泛型约束

5.3 泛型集合

5.3.1 List〈T〉

5.3.2 Queue〈T〉和Stack〈T〉

5.3.3 Sortedl .ist〈T,V〉

5.3.4 HashsSet〈T〉

小结

第6章 WinForm用户界面

6.1 窗体控件和组件

6.1.1 窗体

6.1.2 常用控件

6.2 菜单

6.2.1 MenuStrip控件和下拉式菜单

6.2.2 ContextMenuStrip控件和弹出式菜单

6.2.3 ToolStrip控件和工具栏

6.2.4 StatusStrip控件和状态栏

6.3 对话框设计

6.3.1 消息对话框

6.3.2 文件对话框

6.3.3 字体对话框

6.3.4 颜色对话框

6.3.5 打印对话框

小结

第7章 窗体的高级应用

7.1 高级控件

7.1.1 RichTextBox

7.1.2 CheckedListBox

7.1.3 TabControl

7.1.4 ImageList

7.1.5 ListView

7.1.6 MonthCalendar

7.1.7 DateTimePicker

7.1.8 TreeView

7.2 Windows窗体的调用

7.2.1 添加窗体与设置启动窗体

7.2.2 模式窗体和非模式窗体

7.2.3 多文档界面MDI

小结

第8章 多线程

8.1 多线程的概念

8.1.1 进程

8.1.2 线程

8.1.3 多线程

8.2 线程状态

8.2.1 线程控制

8.2.2 线程开发实例

8.3 线程同步

8.3.1 使用lock关键字

8.3.2 使用Monitor关键字

8.3.3 使用Mutex关键字

8.4 线程池

8.5 窗体控件的跨线程访问

小结

第9章 文件

9.1 文件和流概述

9.2 磁盘的基本操作

9.3 文件和文件夹操作

9.3.1 DirectoryInfo类

9.3.2 Directory类

9.3.3 FileInfo类

9.3.4 File类

9.4 读写文件

9.4.1 FileStream类

9.4.2 StreamReader类和StreamWriter类

9.4.3 StringReader类和StringWriter类

小结

第10章 ADO.NET和数据库

10.1 ADO.NET操作数据库

10.1.1 Connection对象

10.1.2 Command对象

10.1.3 DataReader对象

10.1.4 DataAdapter对象和DataSet对象

10.2 DataGridView数据库绑定控件

10.3 数据库关联综合项目

小结

第11章 TCP/UDP网络编程

11.1 网络编程简介

11.1.1 TCP/IP

11.1.2 UDP/IP

11.1.3 套接字——Socket类

11.2 TCP网络编程

11.2.1 TcpClient类和TcpListener类

11.2.2 基于TCP的网络通信

11.3 UDP网络编程

11.3.1 UdpClient类

11.3.2 基于UDP的网络通信

小结

第12章 GDI十图形编程

12.1 图形对象

12.1.1 Graphics类

12.1.2 Pen类和Brush类

12.1.3 Font类

12.1.4 Bitmap类

12.2 图形的绘制

12.2.1 直线的绘制

12.2.2 曲线的绘制

12.2.3 矩形的绘制

12.2.4 椭圆的绘制

12.2.5 圆弧的绘制

12.2.6 文本的绘制

12.2.7 图像的绘制

12.2.8 画刷填充图形

12.3 C#图像处理基础

12.3.1 C#图像处理概述

12.3.2 图像的输入和保存

12.3.3 彩色图像处理

小结

第13章 Windows应用程序的部署

13.1 应用程序部署概述

13.1.1 Visual Studio 2010提供的应用程序部署功能

13.1.2 ClickOnce部署和Windows Installer部署的比较

13.2 使用ClickOnce部署应用

13.2.1 将应用程序发布到Web服务器

13.2.2 将应用程序发布到共享文件夹

13.2.3 将应用程序发布到CD-ROM光盘

13.3 使用Windows Installer部署应用程序

13.3.1 使用“安装向导”制作安装程序

13.3.2 部署应用程序

13.3.3 卸载应用程序

小结

参考文献


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