内容简介
第1篇 基础入门
第1章 AutoCAD 2014机械制图快速入门
1.1 AutoCAD 2014的启动与退出
1.2 AutoCAD 2014的工作空间
1.2.1选择工作空间
1.2.2 AutoCAD经典空间
1.2.3草图与注释空间
1.2.4三维基础空间
1.2.5三维建模空间
1.3 AutoCAD 2014中文版界面
1.3.1标题栏
1.3.2菜单栏
1.3.3工具栏
1.3.4标签栏
1.3.5绘图窗口
1.3.6命令行与文本窗口
1.3.7状态栏
1.3.8功能区
1.4管理图形文件
1.4.1新建文件
1.4.2打开文件
1.4.3保存文件
1.4.4文件加密
1.5绘图前的准备工作
1.5.1单位设置
1.5.2图形界限设置
1.5.3图层设置
1.6捕捉功能设置
1.6.1栅格、正交和捕捉
1.6.2捕捉和栅格设置
1.6.3极轴追踪设置
1.6.4对象捕捉设置
1.6.5实战:利用捕捉功能绘制图形
1.7综合实例
1.7.1文件操作练习
1.7.2设置绘图环境
1.8课后练习
1.8.1打开文件并切换工作空间
1.8.2使用标签栏管理文件
第2章 常用二维机械图形绘图工具
2.1使用坐标系
2.1.1世界和用户坐标系统
2.1.2坐标输入方法
2.2绘制点
2.2.1设置点样式
2.2.2绘制单点与多点
2.2.3绘制定数等分点
2.2.4绘制定距等分点
2.2.5实战:绘制零件底座
2.3绘制直线和多段线
2.3.1绘制直线
2.3.2绘制多段线
2.3.3实战:绘制底座俯视图
2.4绘制射线、构造线
2.4.1绘制射线
2.4.2绘制构造线
2.4.3实战:绘制扇形摆轮
2.5绘制曲线
2.5.1绘制圆
2.5.2绘制圆弧
2.5.3绘制椭圆和椭圆弧
2.5.4实战:绘制定位零件
2.6绘制复杂对象
2.6.1绘制矩形
2.6.2绘制正多边形
2.6.3图案填充
2.6.4绘制样条曲线
2.6.5实战:绘制局部剖视图
2.7综合实例
2.7.1绘制螺母
2.7.2绘制偏心轮
2.8课后练习
第3章 常用二维机械图形编辑工具
3.1移动图形
3.1.1选择对象
3.1.2移动对象
3.1.3旋转对象
3.1.4实战:绘制摇臂
3.2复制图形
3.2.1复制对象
3.2.2镜像对象
3.2.3偏移对象
3.2.4阵列对象
3.2.5实战:绘制位置度检具
3.3高级对象编辑
3.3.1修剪对象
3.3.2延伸对象
3.3.3倒角对象
3.3.4圆角对象
3.3.5打断
3.3.6分解对象
3.3.7合并对象
3.3.8拉伸
3.3.9缩放
3.3.10实战:绘制垫板
3.4综合实例
3.4.1绘制端盖剖视图
3.4.2绘制法兰盘
3.5课后练习
3.5.1绘制底座
3.5.2绘制块状零件
第4章 文字和表格
4.1设置文字样式
4.1.1创建单行文字
4.1.2创建多行文字
4.1.3多行文字编辑
4.1.4实战:多行文字注释
4.2表格
4.2.1创建表格样式
4.2.2创建表格
4.2.3编辑表格
4.2.4编辑表格文字
4.2.5实战:创建标题栏并添加文字
4.3综合实例
4.3.1绘制齿轮参数表
4.3.2添加零件图技术要求
4.4课后练习
4.4.1创建表格
4.4.2创建文字注释
第5章 尺寸和公差标注
5.1尺寸标注样式
5.2尺寸标注方法
5.2.1线性标注
5.2.2对齐标注
5.2.3角度标注
5.2.4半径标注
5.2.5直径标注
5.2.6圆心标记标注
5.2.7弧长标注
5.2.8折弯标注
5.2.9基线标注
5.2.10连续标注
5.2.11引线标注
5.2.12快速标注及其他标注
5.2.13实战:机械零件标注
5.3尺寸编辑
5.3.1编辑标注
5.3.2编辑标注文字
5.3.3实战:轴承座标注
5.3.4尺寸公差标注
5.3.5形位公差标注
5.4综合实例
5.4.1标注铸件零件尺寸
5.4.2标注轴的装配图
5.5课后练习
5.5.1标注支架零件图
5.5.2轮盘零件图
第6章 参数化绘图
6.1几何约束
6.1.1添加几何约束
6.1.2添加自动约束
6.1.3编辑几何约束
6.2标注约束
6.2.1添加标注约束
6.2.2编辑标注约束
6.3综合实例
6.3.1给垫板图形添加约束
6.3.2参数化绘制拔叉图形
6.4课后练习
6.4.1参数化绘图
6.4.2给图形添加几何约束
第7章 快速绘图工具
7.1图块及其属性
7.1.1创建内部块
7.1.2创建外部块
7.1.3插入图块
7.1.4图块的属性
7.1.5分解图块
7.2设计中心
7.2.1打开设计中心
7.2.2设计中心窗体
7.2.3设计中心查找功能
7.2.4设计中心管理工具
7.3综合实例
7.3.1创建并插入粗糙度图块
7.3.2绘制销并创建为外部块
7.4课后练习
7.4.1绘制毡圈并创建成块
7.4.2绘制螺钉并创建成外部块
第2篇 二维机械设计
第8章 基本几何视图
8.1基本的投影视图
8.2正等轴测图的画法
8.2.1设置等轴测绘图环境
8.2.2正等轴测图的画法
8.2.3斜二轴测图的画法
8.3斜视图
8.4剖视图
8.4.1剖视图的概念
8.4.2剖视图的画法
8.4.3剖视图的分类
8.4.4实战:绘制轴承的剖视图
8.5断面图
8.5.1移出断面图
8.5.2重合断面图
8.6局部放大图
8.7综合实例
8.7.1绘制零件轴测图
8.7.2绘制轴承座三视图
8.8课后练习
第9章 二维零件图的绘制
9.1机械零件图概述
9.1.1零件分类
9.1.2零件图内容
9.2零件图绘制流程
9.2.1建立绘图环境
9.2.2布局主视图
9.2.3绘制主视图局部细节
9.2.4布局其他视图
9.2.5修饰图样
9.2.6标注零件尺寸
9.2.7编写技术要求
9.2.8填写标题栏
9.2.9保存文件
9.3零件图表达方法
9.3.1零件图基本视图
9.3.2视图选择方案
9.4综合实例
9.4.1绘制钻模零件图
9.4.2绘制拔叉零件图
9.5课后练习
9.5.1绘制底座零件图
9.5.2绘制V带轮
第10章 绘制标准件和常用件
10.1了解标准件和常用件
10.2绘制T形槽用螺栓
10.3绘制蝶形螺母
10.4绘制花键
10.5绘制深沟球轴承
10.6绘制齿轮
第11章 绘制轴套类零件
11.1轴套类零件简介
11.2绘制齿轮主动轴
11.3绘制锥形齿轮传动轴
11.4绘制空心传动轴
第12章 绘制板座类零件
12.1板座类零件简介
12.2绘制轴承座
12.3绘制滑动轴承座
12.4绘制虎台钳座
第13章 绘制轮盘类零件
13.1轮盘类零件简介
13.2绘制法兰
13.3绘制配流盘零件图
13.4绘制泵盖零件图
13.5绘制轴端盖零件图
第14章 绘制叉架类零件
14.1叉架类零件简介
14.2绘制轴架
14.3绘制拔叉
14.4绘制支架
第15章 绘制箱体类零件
15.1箱体类零件简介
15.2绘制箱体
15.3绘制阀体
15.4绘制齿轮箱
第16章 装配图绘制
16.1装配图基础知识
16.1.1装配图概述
16.1.2装配图绘图规则
16.2绘制装配图的方法
16.2.1直接绘制法
16.2.2拼装绘制法
16.3标注尺寸与注写技术要求
16.3.1标注尺寸
16.3.2注写技术要求
16.4编排零件序号与绘制明细栏
16.4.1编排零件序号
16.4.2绘制明细栏
16.5综合实例
16.5.1绘制螺旋千斤顶装配图
16.5.2绘制铣刀头装配图
16.5.3绘制手压阀装配图
第3篇 三维机械设计
第17章 三维建模
17.1三维建模基础
17.2三维模型分类
17.2.1线框模型
17.2.2表面模型
17.2.3实体模型
17.3三维坐标系统
17.3.1定义UCS
17.3.2编辑UCS
17.3.3使用动态UCS
17.3.4 UCS的夹点编辑
17.4创建基本三维实体
17.4.1创建多段体
17.4.2创建圆柱体
17.4.3创建圆锥体
17.4.4绘制棱锥体
17.4.5创建长方体
17.4.6创建楔体
17.4.7创建球体
17.4.8创建圆环体
17.4.9实战:创建三通接头
17.5从二维对象创建三维实体
17.5.1拉伸
17.5.2按住并拖动
17.5.3旋转
17.5.4放样
17.5.5扫掠
17.5.6实战:创建花键模型
17.6创建和编辑三维网格
17.6.1创建网格图元
17.6.2创建直纹网格
17.6.3创建旋转网格
17.6.4创建平移网格
17.6.5创建边界网格
17.6.6编辑网格
17.6.7转换网格
17.7创建和编辑曲面
17.7.1创建平面曲面
17.7.2网络曲面
17.7.3过渡曲面
17.7.4修补曲面
17.7.5创建偏移曲面
17.7.6圆角曲面
17.7.7修剪曲面
17.7.8延伸曲面
17.8综合实例
17.8.1创建涡壳模型
17.8.2创建水杯曲面模型
17.9课后练习
17.9.1创建曲柄模型
17.9.2创建支座模型
第18章 三维实体编辑
18.1布尔运算
18.1.1并集运算
18.1.2差集运算
18.1.3交集运算
18.1.4实战:创建支座
18.2实体操作
18.2.1三维移动
18.2.2三维旋转
18.2.3三维缩放
18.2.4三维对齐
18.2.5三维镜像
18.2.6三维阵列
18.2.7剖切
18.2.8加厚
18.2.9实战:创建钢丝绳夹
18.3编辑实体子对象
18.3.1倒角边
18.3.2圆角边
18.3.3拉伸面
18.3.4旋转面
18.3.5倾斜面
18.3.6移动面
18.3.7偏移面
18.3.8删除面
18.3.9复制面
18.3.10着色面
18.3.11分割实体
18.3.12抽壳实体
18.3.13实战:创建虎钳座
18.4设置光源
18.4.1添加点光源
18.4.2添加聚光灯
18.4.3添加平行光
18.5设置材质
18.5.1材质浏览器
18.5.2材质编辑器
18.6渲染模型
18.6.1创建渲染
18.6.2高级渲染设置
18.6.3实战:节能灯模型的渲染
18.7综合实例
18.7.1创建水管三维模型
18.7.2创建合页模型
18.8课后练习
18.8.1创建滑动轴承
18.8.2创建U盘模型
第19章 三维零件图绘制与装配
19.1轴类零件
19.1.1绘制传力轴
19.1.2绘制联轴器
19.2轮盘类零件
19.2.1绘制手轮
19.2.2绘制圆锥齿轮
19.3叉架类零件
19.3.1绘制拔叉
19.3.2绘制连杆
19.4箱体类零件
19.4.1绘制齿轮减速机下箱体
19.4.2绘制泵体
19.5绘制三维装配图
19.5.1绘制三维装配图的思路和方法
19.5.2实战:轴承装配
第20章 三维实体生成二维视图
20.1概述
20.2由三维实体生成三视图
20.2.1使用VPORTS命令创建多视口
20.2.2使用SOLPROF创建二维轮廓线
20.2.3使用SOLVIEW命令创建多视口
20.2.4使用SOLDRAW命令创建二维图形
20.3由三维实体生成剖视图和局部视图
20.3.1创建剖视图
20.3.2创建局部视图
20.4综合实例
20.4.1创建支座的三视图
20.4.2创建轴座的三视图
20.4.3创建支座的剖视图
20.5课后练习
20.5.1创建三维模型并生成三视图和轴测图
20.5.2创建三维模型并生成剖视图和局部视图