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《中文版AutoCAD 2014机械设计实战从入门到精通 中文版》_麓山编著_13709879_9787115370679

【书名】:《中文版AutoCAD 2014机械设计实战从入门到精通 中文版》
【作者】:麓山编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2015
【页数】:544
【ISBN】:9787115370679
【SS码】:13709879

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内容简介

第1篇 基础入门

第1章 AutoCAD 2014机械制图快速入门

1.1 AutoCAD 2014的启动与退出

1.2 AutoCAD 2014的工作空间

1.2.1选择工作空间

1.2.2 AutoCAD经典空间

1.2.3草图与注释空间

1.2.4三维基础空间

1.2.5三维建模空间

1.3 AutoCAD 2014中文版界面

1.3.1标题栏

1.3.2菜单栏

1.3.3工具栏

1.3.4标签栏

1.3.5绘图窗口

1.3.6命令行与文本窗口

1.3.7状态栏

1.3.8功能区

1.4管理图形文件

1.4.1新建文件

1.4.2打开文件

1.4.3保存文件

1.4.4文件加密

1.5绘图前的准备工作

1.5.1单位设置

1.5.2图形界限设置

1.5.3图层设置

1.6捕捉功能设置

1.6.1栅格、正交和捕捉

1.6.2捕捉和栅格设置

1.6.3极轴追踪设置

1.6.4对象捕捉设置

1.6.5实战:利用捕捉功能绘制图形

1.7综合实例

1.7.1文件操作练习

1.7.2设置绘图环境

1.8课后练习

1.8.1打开文件并切换工作空间

1.8.2使用标签栏管理文件

第2章 常用二维机械图形绘图工具

2.1使用坐标系

2.1.1世界和用户坐标系统

2.1.2坐标输入方法

2.2绘制点

2.2.1设置点样式

2.2.2绘制单点与多点

2.2.3绘制定数等分点

2.2.4绘制定距等分点

2.2.5实战:绘制零件底座

2.3绘制直线和多段线

2.3.1绘制直线

2.3.2绘制多段线

2.3.3实战:绘制底座俯视图

2.4绘制射线、构造线

2.4.1绘制射线

2.4.2绘制构造线

2.4.3实战:绘制扇形摆轮

2.5绘制曲线

2.5.1绘制圆

2.5.2绘制圆弧

2.5.3绘制椭圆和椭圆弧

2.5.4实战:绘制定位零件

2.6绘制复杂对象

2.6.1绘制矩形

2.6.2绘制正多边形

2.6.3图案填充

2.6.4绘制样条曲线

2.6.5实战:绘制局部剖视图

2.7综合实例

2.7.1绘制螺母

2.7.2绘制偏心轮

2.8课后练习

第3章 常用二维机械图形编辑工具

3.1移动图形

3.1.1选择对象

3.1.2移动对象

3.1.3旋转对象

3.1.4实战:绘制摇臂

3.2复制图形

3.2.1复制对象

3.2.2镜像对象

3.2.3偏移对象

3.2.4阵列对象

3.2.5实战:绘制位置度检具

3.3高级对象编辑

3.3.1修剪对象

3.3.2延伸对象

3.3.3倒角对象

3.3.4圆角对象

3.3.5打断

3.3.6分解对象

3.3.7合并对象

3.3.8拉伸

3.3.9缩放

3.3.10实战:绘制垫板

3.4综合实例

3.4.1绘制端盖剖视图

3.4.2绘制法兰盘

3.5课后练习

3.5.1绘制底座

3.5.2绘制块状零件

第4章 文字和表格

4.1设置文字样式

4.1.1创建单行文字

4.1.2创建多行文字

4.1.3多行文字编辑

4.1.4实战:多行文字注释

4.2表格

4.2.1创建表格样式

4.2.2创建表格

4.2.3编辑表格

4.2.4编辑表格文字

4.2.5实战:创建标题栏并添加文字

4.3综合实例

4.3.1绘制齿轮参数表

4.3.2添加零件图技术要求

4.4课后练习

4.4.1创建表格

4.4.2创建文字注释

第5章 尺寸和公差标注

5.1尺寸标注样式

5.2尺寸标注方法

5.2.1线性标注

5.2.2对齐标注

5.2.3角度标注

5.2.4半径标注

5.2.5直径标注

5.2.6圆心标记标注

5.2.7弧长标注

5.2.8折弯标注

5.2.9基线标注

5.2.10连续标注

5.2.11引线标注

5.2.12快速标注及其他标注

5.2.13实战:机械零件标注

5.3尺寸编辑

5.3.1编辑标注

5.3.2编辑标注文字

5.3.3实战:轴承座标注

5.3.4尺寸公差标注

5.3.5形位公差标注

5.4综合实例

5.4.1标注铸件零件尺寸

5.4.2标注轴的装配图

5.5课后练习

5.5.1标注支架零件图

5.5.2轮盘零件图

第6章 参数化绘图

6.1几何约束

6.1.1添加几何约束

6.1.2添加自动约束

6.1.3编辑几何约束

6.2标注约束

6.2.1添加标注约束

6.2.2编辑标注约束

6.3综合实例

6.3.1给垫板图形添加约束

6.3.2参数化绘制拔叉图形

6.4课后练习

6.4.1参数化绘图

6.4.2给图形添加几何约束

第7章 快速绘图工具

7.1图块及其属性

7.1.1创建内部块

7.1.2创建外部块

7.1.3插入图块

7.1.4图块的属性

7.1.5分解图块

7.2设计中心

7.2.1打开设计中心

7.2.2设计中心窗体

7.2.3设计中心查找功能

7.2.4设计中心管理工具

7.3综合实例

7.3.1创建并插入粗糙度图块

7.3.2绘制销并创建为外部块

7.4课后练习

7.4.1绘制毡圈并创建成块

7.4.2绘制螺钉并创建成外部块

第2篇 二维机械设计

第8章 基本几何视图

8.1基本的投影视图

8.2正等轴测图的画法

8.2.1设置等轴测绘图环境

8.2.2正等轴测图的画法

8.2.3斜二轴测图的画法

8.3斜视图

8.4剖视图

8.4.1剖视图的概念

8.4.2剖视图的画法

8.4.3剖视图的分类

8.4.4实战:绘制轴承的剖视图

8.5断面图

8.5.1移出断面图

8.5.2重合断面图

8.6局部放大图

8.7综合实例

8.7.1绘制零件轴测图

8.7.2绘制轴承座三视图

8.8课后练习

第9章 二维零件图的绘制

9.1机械零件图概述

9.1.1零件分类

9.1.2零件图内容

9.2零件图绘制流程

9.2.1建立绘图环境

9.2.2布局主视图

9.2.3绘制主视图局部细节

9.2.4布局其他视图

9.2.5修饰图样

9.2.6标注零件尺寸

9.2.7编写技术要求

9.2.8填写标题栏

9.2.9保存文件

9.3零件图表达方法

9.3.1零件图基本视图

9.3.2视图选择方案

9.4综合实例

9.4.1绘制钻模零件图

9.4.2绘制拔叉零件图

9.5课后练习

9.5.1绘制底座零件图

9.5.2绘制V带轮

第10章 绘制标准件和常用件

10.1了解标准件和常用件

10.2绘制T形槽用螺栓

10.3绘制蝶形螺母

10.4绘制花键

10.5绘制深沟球轴承

10.6绘制齿轮

第11章 绘制轴套类零件

11.1轴套类零件简介

11.2绘制齿轮主动轴

11.3绘制锥形齿轮传动轴

11.4绘制空心传动轴

第12章 绘制板座类零件

12.1板座类零件简介

12.2绘制轴承座

12.3绘制滑动轴承座

12.4绘制虎台钳座

第13章 绘制轮盘类零件

13.1轮盘类零件简介

13.2绘制法兰

13.3绘制配流盘零件图

13.4绘制泵盖零件图

13.5绘制轴端盖零件图

第14章 绘制叉架类零件

14.1叉架类零件简介

14.2绘制轴架

14.3绘制拔叉

14.4绘制支架

第15章 绘制箱体类零件

15.1箱体类零件简介

15.2绘制箱体

15.3绘制阀体

15.4绘制齿轮箱

第16章 装配图绘制

16.1装配图基础知识

16.1.1装配图概述

16.1.2装配图绘图规则

16.2绘制装配图的方法

16.2.1直接绘制法

16.2.2拼装绘制法

16.3标注尺寸与注写技术要求

16.3.1标注尺寸

16.3.2注写技术要求

16.4编排零件序号与绘制明细栏

16.4.1编排零件序号

16.4.2绘制明细栏

16.5综合实例

16.5.1绘制螺旋千斤顶装配图

16.5.2绘制铣刀头装配图

16.5.3绘制手压阀装配图

第3篇 三维机械设计

第17章 三维建模

17.1三维建模基础

17.2三维模型分类

17.2.1线框模型

17.2.2表面模型

17.2.3实体模型

17.3三维坐标系统

17.3.1定义UCS

17.3.2编辑UCS

17.3.3使用动态UCS

17.3.4 UCS的夹点编辑

17.4创建基本三维实体

17.4.1创建多段体

17.4.2创建圆柱体

17.4.3创建圆锥体

17.4.4绘制棱锥体

17.4.5创建长方体

17.4.6创建楔体

17.4.7创建球体

17.4.8创建圆环体

17.4.9实战:创建三通接头

17.5从二维对象创建三维实体

17.5.1拉伸

17.5.2按住并拖动

17.5.3旋转

17.5.4放样

17.5.5扫掠

17.5.6实战:创建花键模型

17.6创建和编辑三维网格

17.6.1创建网格图元

17.6.2创建直纹网格

17.6.3创建旋转网格

17.6.4创建平移网格

17.6.5创建边界网格

17.6.6编辑网格

17.6.7转换网格

17.7创建和编辑曲面

17.7.1创建平面曲面

17.7.2网络曲面

17.7.3过渡曲面

17.7.4修补曲面

17.7.5创建偏移曲面

17.7.6圆角曲面

17.7.7修剪曲面

17.7.8延伸曲面

17.8综合实例

17.8.1创建涡壳模型

17.8.2创建水杯曲面模型

17.9课后练习

17.9.1创建曲柄模型

17.9.2创建支座模型

第18章 三维实体编辑

18.1布尔运算

18.1.1并集运算

18.1.2差集运算

18.1.3交集运算

18.1.4实战:创建支座

18.2实体操作

18.2.1三维移动

18.2.2三维旋转

18.2.3三维缩放

18.2.4三维对齐

18.2.5三维镜像

18.2.6三维阵列

18.2.7剖切

18.2.8加厚

18.2.9实战:创建钢丝绳夹

18.3编辑实体子对象

18.3.1倒角边

18.3.2圆角边

18.3.3拉伸面

18.3.4旋转面

18.3.5倾斜面

18.3.6移动面

18.3.7偏移面

18.3.8删除面

18.3.9复制面

18.3.10着色面

18.3.11分割实体

18.3.12抽壳实体

18.3.13实战:创建虎钳座

18.4设置光源

18.4.1添加点光源

18.4.2添加聚光灯

18.4.3添加平行光

18.5设置材质

18.5.1材质浏览器

18.5.2材质编辑器

18.6渲染模型

18.6.1创建渲染

18.6.2高级渲染设置

18.6.3实战:节能灯模型的渲染

18.7综合实例

18.7.1创建水管三维模型

18.7.2创建合页模型

18.8课后练习

18.8.1创建滑动轴承

18.8.2创建U盘模型

第19章 三维零件图绘制与装配

19.1轴类零件

19.1.1绘制传力轴

19.1.2绘制联轴器

19.2轮盘类零件

19.2.1绘制手轮

19.2.2绘制圆锥齿轮

19.3叉架类零件

19.3.1绘制拔叉

19.3.2绘制连杆

19.4箱体类零件

19.4.1绘制齿轮减速机下箱体

19.4.2绘制泵体

19.5绘制三维装配图

19.5.1绘制三维装配图的思路和方法

19.5.2实战:轴承装配

第20章 三维实体生成二维视图

20.1概述

20.2由三维实体生成三视图

20.2.1使用VPORTS命令创建多视口

20.2.2使用SOLPROF创建二维轮廓线

20.2.3使用SOLVIEW命令创建多视口

20.2.4使用SOLDRAW命令创建二维图形

20.3由三维实体生成剖视图和局部视图

20.3.1创建剖视图

20.3.2创建局部视图

20.4综合实例

20.4.1创建支座的三视图

20.4.2创建轴座的三视图

20.4.3创建支座的剖视图

20.5课后练习

20.5.1创建三维模型并生成三视图和轴测图

20.5.2创建三维模型并生成剖视图和局部视图


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