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《软件工程与项目管理》_肖汉主编;张玉,郭运宏副主编_13608522_9787302363422

【书名】:《软件工程与项目管理》
【作者】:肖汉主编;张玉,郭运宏副主编
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2014
【页数】:494
【ISBN】:9787302363422
【SS码】:13608522

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内容简介

第一篇 软件工程与软件过程

第1章 软件工程概述

1.1软件工程学的背景和目的

1.1.1软件与软件的组成

1.1.2软件的特点

1.1.3软件的分类

1.1.4软件的历史与发展

1.1.5软件危机

1.1.6软件工程

1.2软件开发方法

1.3案例——“图书管理系统”项目提出

1.4实训——“学生管理系统”项目提出

1.4.1实训目的

1.4.2实训任务与实训要求

1.4.3实训内容与步骤

1.4.4实训注意事项

1.4.5实训成果

习题

第2章 过程和生命周期的建模

2.1过程的含义

2.2软件过程模型

2.2.1瀑布模型

2.2.2渐近式模型

2.2.3过程的迭代

2.2.4 V模型

2.2.5原型化模型

2.3软件开发标准

2.3.1国内外标准概述

2.3.2软件工程标准的层次

2.4案例——“图书管理系统”软件开发计划

2.5实训——“学生管理系统”软件开发计划

2.5.1实训目的

2.5.2实训任务与实训要求

2.5.3实训内容与步骤

2.5.4实训注意事项

2.5.5实训成果

习题

第3章 可行性研究

3.1问题定义与任务

3.2可行性研究的步骤

3.3系统流程图

3.4成本/效益分析

3.5案例——“图书管理系统”可行性分析报告

3.6实训——“学生管理系统”可行性分析报告

3.6.1实训目的

3.6.2实训任务与实训要求

3.6.3实训内容与步骤

3.6.4实训注意事项

3.6.5实训成果

习题

第二篇 传统方法学

第4章 需求分析基础

4.1需求分析和规格说明阶段的基本概念

4.2初步需求获取技术

4.2.1访谈与调查问卷

4.2.2跟班作业

4.2.3组成联合小组

4.3需求建模

4.4需求规格说明与评审

4.4.1需求规格说明书的内容

4.4.2需求评审

4.5案例——“图书管理系统”需求规格说明书

4.6实训——“学生管理系统”需求规格说明书

4.6.1实训目的

4.6.2实训任务与实训要求

4.6.3实训内容与步骤

4.6.4实训注意事项

4.6.5实训成果

习题

第5章 面向数据流的分析方法

5.1结构化分析概述

5.2数据流图

5.2.1数据流图的基本成分

5.2.2由外向里画数据流图

5.2.3分层数据流图

5.2.4由顶向下画分层数据流图

5.2.5数据流图的改进

5.3数据词典

5.3.1词典条目的各种类型

5.3.2词典条目的实例

5.4小说明

5.4.1加工的描述

5.4.2结构化语言

5.4.3判定表

5.4.4判定树

5.4.5词典的实现

5.5 SA方法小结

5.6案例——“图书管理系统”数据流图

5.7实训——“学生管理系统”数据流图和数据字典

5.7.1实训目的

5.7.2实训任务与实训要求

5.7.3实训内容与步骤

5.7.4实训注意事项

5.7.5实训成果

习题

第6章 软件设计基础

6.1软件设计概述

6.1.1软件设计的任务和步骤

6.1.2概要设计的基本概念

6.1.3详细设计的基本概念

6.2模块化设计

6.2.1模块概述

6.2.2块间联系和块内联系

6.3结构图的改进

6.4详细设计的描述方式

6.5案例——“图书管理系统”结构图

6.6实训——“学生管理系统”结构图

6.6.1实训目的

6.6.2实训任务与实训要求

6.6.3实训内容与步骤

6.6.4实训注意事项

6.6.5实训成果

习题

第7章 面向数据流的设计方法

7.1基本概念和设计过程

7.2变换分析

7.3事务分析

7.4综合设计

7.5 SD方法小结

7.6软件设计文档

7.6.1概要设计说明书

7.6.2详细设计说明书

7.7其他设计方法

7.8案例——“图书管理系统”概要设计说明书

7.9实训——“学生管理系统”概要设计说明书

7.9.1实训目的

7.9.2实训任务与实训要求

7.9.3实训内容与步骤

7.9.4实训注意事项

7.9.5实训成果

习题

第8章 程序设计语言和编码

8.1程序设计语言

8.1.1语言类别

8.1.2语言选择

8.2 SP方法与编程

8.3程序内部文档

8.4编程风格

8.4.1编码原则

8.4.2编程风格

8.5程序的效率

8.6程序设计自动化

8.7案例——“图书管理系统”详细设计说明书

8.8实训——“学生管理系统”详细设计说明书

8.8.1实训目的

8.8.2实训任务与实训要求

8.8.3实训内容与步骤

8.8.4实训注意事项

8.8.5实训成果

习题

第9章 检验和测试方法

9.1检验的基本概念

9.1.1概述

9.1.2软件检验手段

9.2软件评审

9.2.1评审过程

9.2.2评审条款

9.3测试的基本概念

9.4白盒法

9.4.1概述

9.4.2语句覆盖

9.4.3判定覆盖

9.4.4条件覆盖

9.4.5判定/条件覆盖

9.4.6条件组合覆盖

9.5黑盒法

9.5.1等价分类法

9.5.2边缘值分析法

9.5.3因果图法

9.5.4错误推测法

9.5.5综合策略

9.6测试步骤

9.7单元测试

9.7.1单元测试概述

9.7.2单元测试的方法

9.8联合测试

9.9有效性测试

9.10系统测试

9.11综合测试文档

9.12案例——“图书管理系统”测试分析报告

9.13实训——“学生管理系统”测试分析报告

9.13.1实训目的

9.13.2实训任务与实训要求

9.13.3实训内容与步骤

9.13.4实训注意事项

9.13.5实训成果

习题

第10章 软件维护

10.1维护的基本概念

10.2维护的种类

10.3维护的步骤与方法

10.3.1维护步骤

10.3.2维护方法

10.4可维护性

10.4.1决定软件可维护性的因素

10.4.2可维护性复审

10.5维护工作的管理

10.5.1维护的管理和组织

10.5.2维护报告

10.6维护的副作用

10.7软件维护文档

10.8案例——“图书管理系统”软件维护手册

10.9实训——“学生管理系统”软件维护手册

10.9.1实训目的

10.9.2实训任务与实训要求

10.9.3实训内容与步骤

10.9.4实训注意事项

10.9.5实训成果

习题

第三篇 面向对象方法学

第11章 统一建模语言

11.1面向对象方法概述

11.1.1面向对象方法的特点

11.1.2面向对象的概念

11.2 UML概述

11.2.1UML的特点

11.2.2 UML的构成

11.2.3 UML与RUP

11.3 UML的视图

11.4 UML的模型元素

11.4.1事物

11.4.2关系

11.5 UML的模型图

11.5.1用例图

11.5.2类图

11.5.3对象图

11.5.4包图

11.5.5状态图

11.5.6活动图

11.5.7 顺序图

11.5.8协作图

11.5.9组件图

11.5.10配置图

11.6 UML的公共机制

11.6.1注释

11.6.2修饰

11.6.3规格说明

11.6.4通用划分

11.6.5扩展机制

习题

第12章 面向对象分析

12.1需求分析与用例建模

12.1.1用例建模概述

12.1.2确定系统的范围和边界

12.1.3确定系统的参与者

12.1.4确定系统的用例

12.1.5描述用例

12.1.6用例分类,确定用例之间的关系

12.1.7定义用例图的层次结构

12.1.8软件需求分析规格说明书

12.2活动图建模

12.3系统分析与建模

12.3.1建立对象类静态模型

12.3.2建立对象类动态模型

12.3.3建立系统功能模型

12.3.4系统分析规格说明书

12.4面向对象分析案例

12.4.1需求分析与系统功能

12.4.2创建用例模型

12.4.3用例描述与活动图建模

12.4.4创建对象类静态模型

习题

第13章 面向对象设计

13.1面向对象设计方法

13.1.1面向对象设计概述

13.1.2系统分解

13.1.3系统设计规格说明书

13.2对象类动态模型建模

13.2.1交互模型建模

13.2.2状态模型建模

13.3系统体系结构建模

13.3.1软件系统体系结构模型

13.3.2硬件系统体系结构模型

13.3.3组件图建模

13.3.4配置图建模

13.4面向对象设计案例

13.4.1创建动态模型

13.4.2创建系统体系结构模型

习题

第14章 面向对象软件开发工具——Rational Rose

14.1 Rational Rose简介

14.2 Rational Rose的安装、启动与退出

14.2.1 Rational Rose安装前的准备工作

14.2.2 Rational Rose的安装

14.2.3 Rational Rose的启动与退出

14.3 Rational Rose的界面操作

14.3.1如何创建新模型

14.3.2 Rational Rose的主界面

14.3.3 Rational Rose建模

14.4创建用例图

14.4.1打开用例图窗口

14.4.2用例图工具栏

14.4.3添加参与者与用例

14.4.4设置属性

14.4.5添加关系

14.5创建类图

14.5.1类图编辑窗口

14.5.2创建类

14.5.3建立类之间的关系

14.6创建包图

14.6.1创建包

14.6.2设置包的属性

14.6.3在包中添加元素

14.6.4添加包信息

14.6.5添加包之间的依赖关系

14.7创建状态图

14.7.1状态图编辑窗口

14.7.2状态图建模

14.8创建活动图

14.8.1活动图编辑窗口

14.8.2活动图建模

14.9创建顺序图

14.9.1 顺序图编辑窗口

14.9.2 顺序图建模

14.10创建协作图

14.10.1协作图编辑窗口

14.10.2协作图建模

14.11创建组件图

14.11.1组件图编辑窗口

14.11.2组件图建模

14.12创建配置图

14.12.1配置图编辑窗口

14.12.2配置图建模

14.13 Rational Rose的双向工程

14.13.1双向工程概述

14.13.2正向工程——Java代码生成

14.13.3逆向工程——Java模型重建

14.14数据库设计建模

14.14.1设置DBMS

14.14.2创建数据库关系模式

14.14.3生成数据库代码

14.14.4数据库建模的逆向工程

习题

第四篇 软件项目管理

第15章 Project入门

15.1 Project简介

15.2启动Project Professional

15.3视图

15.4报表

15.5创建新项目计划

15.6设置非工作日

15.7输入项目属性

习题

第16章 软件项目介绍

16.1项目管理背景

16.2项目定义及其特征

16.2.1软件项目特征综述

16.2.2软件项目要素组成

16.3软件项目的生命周期

16.4国内外软件项目现状

习题

第17章 软件项目管理

17.1项目管理概述

17.1.1项目管理定义

17.1.2项目管理类型

17.1.3项目管理的特征及重要性

17.2软件项目管理过程

17.2.1项目范围确定

17.2.2项目计划

17.2.3项目跟踪控制

17.2.4项目结束过程

17.3软件项目管理面对的问题

17.3.1常见的问题

17.3.2潜在的问题

17.4软件项目管理的范围

17.4.1项目管理五要素

17.4.2战术意义上的项目管理

17.4.3战略意义上的项目管理

17.5过程管理与软件项目管理的关系

17.5.1过程定义

17.5.2过程管理在软件项目中的作用

17.5.3过程管理与项目管理的关系

17.6项目管理资格认证

习题

第18章 软件工程管理与技术

18.1软件工程管理概述

18.1.1管理的目的与内容

18.1.2软件估算

18.2软件项目特点、管理的特殊性及软件管理功能

18.2.1软件项目的特点

18.2.2软件管理的功能

18.2.3确定软件项目的工作范围

18.2.4软件管理方案

18.3软件配置管理

18.3.1基线

18.3.2软件配置项(SCI)

18.3.3软件配置管理(SCM)过程

18.4成本估计

18.4.1参数方程

18.4.2标准值法

18.4.3 COCOMO模型

18.5进度计划

18.5.1Gantt图(甘特图)

18.5.2工程网络

18.5.3估算进度

18.5.4关键路径

18.5.5机动时间

18.6人员组织

18.6.1程序设计小组的组织

18.6.2主程序员组

习题

第19章 软件项目计划与管理

19.1软件项目计划

19.1.1项目计划内容

19.1.2项目报告

19.1.3变动控制

19.2软件度量

19.2.1度量、测量和估算

19.2.2面向过程软件度量

19.2.3面向对象软件度量

19.3软件质量度量

19.3.1软件质量定义及三层次度量模型

19.3.2软件质量要素

19.4软件复杂性度量

19.4.1软件复杂性及度量原则

19.4.2结构复杂性度量

19.4.3基于U M L的类复杂性度量

19.5软件可靠性度量

19.5.1软件可靠性的概念

19.5.2软件可靠性估算

19.6软件开发过程管理

19.6.1风险分析

19.6.2进度安排

19.6.3软件开发人员的组织与分工

19.6.4软件项目的开发过程管理

19.7软件能力成熟度模型

19.7.1概述

19.7.2能力成熟度模型

19.7.3能力成熟度集成模型

19.7.4我国软件能力评估标准的制定与实施

19.8确定软硬件资源

19.8.1人力资源

19.8.2硬件

19.8.3软件

19.9质量保证

19.9.1软件质量

19.9.2质量保证措施

习题

第五篇 高级课题

第20章 软件重用技术

20.1软件重用

20.1.1软件重用的概念

20.1.2软件重用的发展历史和重用过程

20.1.3软件重用的方法和主要实现途径

20.2软构件技术

20.2.1构件技术的概念

20.2.2可复用构件的设计准则

20.2.3 JavaBeans构件模型

20.3领域工程

20.3.1域工程

20.3.2域分析

20.3.3域模型

20.3.4域分析方法

20.3.5领域分析过程框架

20.3.6领域分析过程的UML描述

20.3.7域设计

20.3.8域实现

20.4软构件库的开发

20.4.1构件库的基本概念

20.4.2构件库设计与实现

20.5面向对象的软件重用技术

20.6软件重用度量

习题

第21章 设计模式

21.1设计模式简介

21.2 GoF的23种设计模式内容

21.2.1创建型设计模式

21.2.2结构型设计模式

21.2.3行为型设计模式

21.2.4非GoF的设计模式

21.3对设计模式的理解

21.3.1对面向对象的基本原则的领悟

21.3.2讨论几个具体的模式

21.3.3模式在开发平台中的应用

21.4设计模式表述的设计原则

21.4.1通用职责分配软件模式

21.4.2比模式更重要的是原则——设计原则

21.4.3更高层次的设计原则

21.5如何使用设计模式

21.5.1使用设计模式的方式

21.5.2一个项目案例

习题

第22章 敏捷开发

22.1敏捷开发

22.2极限编程

22.3 XP过程中的各个阶段

22.3.1计划

22.3.2测试驱动

22.3.3重构

习题

附录A软件工程标准化文档

A.1可行性分析报告的正文格式

A.2软件开发计划的正文格式

A.3系统/子系统需求规格说明(SSS)的格式

A.4软件测试报告(STR)的格式

参考文献


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