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《3ds Max/After Effects电视包装技术全解析》_精鹰传媒编著_13608476_7115362995

【书名】:《3ds Max/After Effects电视包装技术全解析》
【作者】:精鹰传媒编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2014
【页数】:340
【ISBN】:7115362995
【SS码】:13608476

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内容简介

第1章 电视包装的概述

1.1什么是电视包装

1.2电视包装的要素

1.3电视包装的作用

1.4电视包装的发展史

1.5电视包装的制作流程详解

1.5.1电视包装项目的执行流程

1.5.2电视包装的基本制作流程

1.6电视包装技术与艺术的结合

1.7制作电视包装的经验

第2章 绿色卡通地球的建模

2.1项目创作分析

2.2介绍对齐到物体脚本工具

2.3介绍YK-paint笔刷插件

2.4创建绿色卡通地球模型

第3章 复古场景的建模

3.1项目创作分析

3.2在三维中创建场景模型

3.3在AE中处理场景

3.3.1添加人物元素

3.3.2添加天线元素

3.3.3调整画面色调

第4章 麦克风模型的设计及制作

4.1项目创作分析

4.2制作麦头模型

4.3制作麦杆模型

第5章 常用电视包装材质的表现

5.1项目创作分析

5.2制作金属材质

5.3制作车漆材质

第6章 玻璃材质的表现

6.1项目创作分析

6.2制作玻璃材质

6.3环境的处理

第7章 地球的材质表现

7.1项目创作分析

7.2制作陆地的材质

7.2.1水纹材质的制作

7.2.2陆地材质的制作

7.3制作海洋材质

第8章 布料的模拟

8.1项目创作分析

8.2制作桌布效果

8.2.1用普通平面制作桌布效果

8.2.2用Garment Maker平面制作桌布效果

8.3制作窗帘效果

8.4制作窗帘拉开的动画

第9章 城市的生长动画

9.1项目创作分析

9.2 Greeble插件

9.3 AutoKey【自动关键帧】脚本

9.4制作城市生长动画

第10章 克隆动画

10.1项目创作分析

10.2用参数阵列脚本制作克隆动画

10.3用PF粒子系统制作克隆动画

第11章 分子连接特效

11.1项目创作分析

11.2用骨骼制作分子链特效

11.3用连接控制器制作分子链特效

第12章 跳动的音符

12.1项目创作分析

12.2设置方块高度属性的节奏动画

12.3设置方块位置属性的节奏动画

第13章 火焰特效

13.1项目创作分析

13.2火焰效果的制作

13.3火焰细节的设置

13.4处理火焰的最终调色

第14章 飞流直下——瀑布

14.1项目创作分析

14.2在AE中制作瀑布效果

14.3在三维中制作瀑布效果

14.3.1制作瀑布的动态效果

14.3.2制作瀑布的材质效果

第15章 文字爆破特效

15.1项目创作分析

15.2制作“卷”字的凹槽模型

15.3制作“卷”字的爆破动画

第16章 冲击光粒子特效

16.1项目创作分析

16.2制作拖尾粒子的扭曲形态

16.3调整拖尾粒子的扩散效果

16.4渲染冲击光效

16.5调整拖尾粒子的主干部分

第17章 万箭齐发

17.1项目创作分析

17.2制作箭的飞射轨迹

17.3制作箭插入文字的动画

17.4制作箭插入地面的动画

第18章 城市特效的合成

18.1项目创作分析

18.2元素的准备

18.3车流与城市的合成

18.4科技元素与城市的合成

第19章 照片的转接技法

19.1项目创作分析

19.2第一组照片的转接特效——由整体到局部

19.3第二组照片的转接特效——由局部到整体再到局部

19.4色调的处理

第20章 合成穿梭的流光特效

20.1项目创作分析

20.2三维流光特效的制作

20.3导出OBJ文件

20.4流光网格特效的合成

第21章 酷炫光效星球的合成

21.1项目创作分析

21.2神秘星球的层次处理

21.3缤纷的边缘光效的合成

21.4绚丽的环绕光效的合成

第22章 光效的合成

22.1项目创作分析

22.2绚丽AE光效的制作

22.3光效转场动画的合成

22.4辉光特效的应用

第23章《中国电影排行榜》栏目的包装技术解析


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