内容简介
第1章 概述
1.1动画的定义和种类
1.2动画运动规律的研究内容和范围
1.3动画运动规律对于动画创作的重要性
1.4动画运动规律研究的基础与条件
第2章 动画运动规律
2.1曲线运动
2.2人的运动
2.3四足动物的运动
2.4鸟类的运动
2.5鱼类的运动
2.6自然现象运动规律
第3章 动画的绘制方式
3.1中间画的定义和创作方法
3.2有纸模式下的绘制过程
3.3无纸模式下的绘制过程
3.4动作设计的方法与技巧
第4章 动画运动规律与原画
4.1原画
4.2动画运动规律与原画的关系
4.3默写在动画创作中的重要性
参考文献
后记