内容简介
第1篇基础篇
第1章 色彩的感知
1.1 光源
1.1.1 可见光
1.1.2 光源的光谱能量分布
1.2 物体的光谱特性
1.2.1 透射
1.2.2 反射
1.2.3 物体的选择性吸收和非选择性吸收
1.3 视觉的生理基础
1.3.1 眼睛的构造
1.3.2 光谱光视效率
1.3.3 视角、视力与视场
1.4 色彩的感知
1.4.1 色彩感知过程
1.4.2 色彩感觉的量度
习题1
第2章 色彩视觉现象及心理效应
2.1 几种色彩视觉现象
2.1.1 适应性
2.1.2 对比性
2.1.3 恒常性
2.1.4 光强度与色彩感觉的关系
2.2 色彩的心理效应
2.2.1 色彩的联想
2.2.2 色彩的象征
2.2.3 色彩的感觉
习题2
第3章 色彩视觉理论及混色原理
3.1 色彩视觉理论
3.1.1 三色学说
3.1.2 四色学说
3.1.3 阶段学说
3.1.4 色觉缺陷
3.2 混色原理
3.2.1 加色混合呈色
3.2.2 减色混合呈色
习题3
第4章 基于色彩感知的描述
4.1 色彩的分类及命名
4.1.1 色彩的分类
4.1.2 色彩的命名
4.2 孟塞尔色彩系统
4.2.1 孟塞尔色彩系统概述
4.2.2 孟塞尔系统表色方法
4.2.3 孟塞尔新标系统
4.3 瑞典自然色彩系统(NCS)
4.3.1 NCS基本色
4.3.2 NCS色立体
4.3.3 NCS系统表色方法
4.4 其他表色系统
4.4.1 奥斯特瓦尔德系统
4.4.2 中国颜色体系
4.4.3 OSA匀色标
4.4.4 日本CC5000色彩图
习题4
第5章 CIE表色系统
5.1 色彩匹配
5.1.1 色彩匹配实验
5.1.2 色彩匹配方程
5.2 CIE标准色度系统
5.2.1 CIE 1931 RGB表色系统
5.2.2 CIE 1931 XYZ表色系统
5.2.3 CIE 1964补充色度学表色系统
5.3 CIE标准照明体与标准光源
5.3.1 色温和相关色温
5.3.2 标准照明体
5.3.3 标准光源
5.3.4 光源的显色性
5.4 CIE色度计算方法
5.4.1 CIE三刺激值的计算
5.4.2 CIE色品坐标的计算
5.4.3 色彩的相加计算
5.4.4 色彩客观三属性的计算方法
5.5 CIE均匀色彩空间与颜色色差
5.5.1 CIE x-y色品图上色彩的宽容度
5.5.2 均匀颜色空间的发展
5.5.3 CIE 1976 L*u*v*均匀色空间及其色差公式
5.5.4 CIE 1 976 L*a*b*均匀色空间及其色差公式
5.5.5 CIE DE 2000色差公式
5.5.6 色差单位
5.6 同色异谱色
5.6.1 同色异谱的概念
5.6.2 同色异谱色的辨别
5.6.3 同色异谱的定量评价
5.6.4 同色异谱的应用
5.7 色貌模型
5.7.1 色貌属性
5.7.2 色适应及色适应变换
5.7.3 几种常见的色貌模型
习题5
第6章 基于计算机的色彩描述
6.1 RGB色彩描述
6.2 CMYK色彩描述
6.2.1 CMYK色彩描述概述
6.2.2 CMYK与RGB之间的转换
6.3 Lab色彩描述
6.3.1 Lab色彩描述概述
6.3.2 Lab与RGB之间的转换
6.4 HSB色彩描述
6.4.1 HSB色彩描述概述
6.4.2 HSB与RGB之间的转换
6.5 sRGB色彩描述
6.5.1 sRGB色彩描述概述
6.5.2 CIE Yxy与 sRGB之间的转换
6.6 视频色彩描述
6.6.1 视频三基色及其获取
6.6.2 视频色彩的描述
习题6
第2篇技术篇
第7章 计算机的色彩信息获取
7.1 色彩信息数字化的基本原理
7.1.1 色彩信息数字化
7.1.2 分光
7.1.3 光电转换
7.2 扫描仪
7.2.1 扫描仪的工作原理
7.2.2 扫描仪的性能指标
7.2.3 扫描仪的评测
7.3 数码相机
7.3.1 数码相机的结构及工作原理
7.3.2 数码相机的性能指标
7.3.3 数码相机的校准
习题7
第8章 计算机的色彩信息显示再现
8.1 数字化色彩信息显示呈色的基本原理
8.2 显示器
8.2.1 CRT显示器
8.2.2 LCD 显示器
8.2.3 显示器的校准
8.3 投影仪
8.3.1 投影仪的工作原理
8.3.2 投影仪的技术指标
习题8
第9章 计算机的色彩信息复制再现
9.1 数字化色彩信息复制的基本原理
9.2 分色技术
9.2.1 分色的基本原理
9.2.2 数字分色
9.2.3 黑版的生成
9.2.4 Photoshop中的分色
9.3 数字二值化技术
9.3.1 抖动技术
9.3.2 加网技术
9.4 色彩复制设备
9.4.1 喷墨打印机
9.4.2 激光打印机
9.4.3 数码印刷系统
习题9
第10章 色彩测量
10.1 色彩测量的基础知识
10.1.1 主观目测
10.1.2 测色仪器的几何条件
10.2 显示再现的色彩测量
10.2.1 色度测量
10.2.2 显示器的测色
10.2.3 投影仪的测色
10.3 复制再现的色彩测量
10.3.1 基于密度的色彩测量
10.3.2 基于分光光度的色彩测量
10.3.3 基于机器视觉的色彩测量
10.4 光源色彩特性的测量
10.4.1 光源光谱功率分布的测量
10.4.2 光源三刺激值直接测量法
10.5 色彩测量方法的评价
10.5.1 目视测量与仪器测量的比较
10.5.2 仪器测量法之间的比较
习题10
第11章 色彩管理
11.1 色彩管理概述
11.1.1 色彩管理的必要性
11.1.2 色彩管理系统的基本组成
11.1.3 色彩管理的发展趋势
11.2 面向操作系统的色彩管理
11.2.1 基于ICC标准的色彩管理
11.2.2 基于WCS的色彩管理
11.2.3 常用的色彩管理软件
11.3 面向设备应用的色彩管理
11.3.1 显示再现的色彩信息与输入色彩信息的一致性
11.3.2 复制色彩信息与显示色彩信息的一致性
11.3.3 复制、显示与输入色彩信息的一致性
习题11
第3篇应用篇
第12章 网页设计与色彩
12.1 网页设计色彩基础知识
12.1.1 网页安全色
12.1.2 网页配色原则
12.1.3 网页配色方法
12.1.4 网页配色技巧
12.2 利用配色印象空间图进行网页配色
12.3 网页配色实例
习题12
第13章 动画设计与色彩
13.1 动画中色彩的作用和特征
13.1.1 色彩在动画中的作用
13.1.2 动画色彩的特征
13.2 动画角色形象与色彩
13.2.1 色彩对动画角色的作用
13.2.2 动画角色色彩设计方法
13.3 动画场景与色彩
13.3.1 动画场景色彩的作用
13.3.2 动画场景色彩设计方法
13.4 动画情节与色彩
习题13
第14章 影视设计与色彩
14.1 影视色彩特性
14.2 影视的色调
14.3 色彩在影视中的作用
14.3.1 利用色彩表现影片主题,确定影片风格
14.3.2 运用色彩对影片人物进行造型
14.3.3 用场景色彩揭示人物性格和内心世界
14.3.4 增强叙事效果,渲染环境,营造气氛
14.3.5 运用特定色彩的象征意义隐喻影片的深层意蕴
14.3.6 增强画面视觉美感和感染力
14.4 影视色彩的设计与再现
14.4.1 拍摄前的色彩设计
14.4.2 拍摄过程中的色彩选择和控制
14.4.3 拍摄后的色彩控制
习题14
附录A
附表A.1 CIE 1931 RGB系统标准色度观察者光谱三刺激值和光谱色度坐标
附表A.2 CIE 1 931 XYZ系统标准色度观察者光谱三刺激值和光谱色度坐标
附表A.3 孟塞尔明度值V(表中记为V)与亮度因数Y之间的数值关系
附表A.4 CIE 1964 X10 Y10Z10系统标准色度观察者光谱三刺激值和光谱色度坐标
附表A.5 标准照明体的光谱功率分布
附表A.6 CIE 1931色度图标准光源A、B、C、E恒定主波长线的斜率
参考文献