内容简介
第1章 3ds Max 2012装饰设计基础入门
1.1 室内装饰设计与3ds Max 2012基础
1.1.1 室内装饰设计概述
1.1.2 3ds Max 2012简介
1.1.3 3ds Max 2012的工作环境
思考与练习1-1
1.2 文件的基本操作
1.2.1 新建、保存文件和重置场景
1.2.2 导入、合并与替换操作
1.2.3 调整外部文件路径
1.2.4 设置显示单位
思考与练习1-2
第2章 视图控制与对象操作
2.1 【案例1】3D场景导航
相关知识
视图概念
视口配置
ViewCube
Steering Wheels
思考与练习2-1
2.2 【案例2】教室场景
相关知识
对象的选择
对象显示控制
对象的变换
思考与练习2-2
第3章 三维建模
3.1 【案例3】组合柜
相关知识
标准基本体
相关知识
扩展基本体
思考与练习3-1
3.2 【案例4】屋之一角
相关知识
AEC扩展对象
门
窗
楼梯
思考与练习3-2
第4章 三维模型编辑
4.1 【案例5】经典沙发
相关知识
修改器相关知识
常用修改器
思考与练习4-1
4.2 【案例6】我家的酒吧间
相关知识
可编辑网格与可编辑多边形
常用网格修改器
Graphite建模工具
思考与练习4-2
第5章 二维图形建模与复合模型
5.1 【案例7】仿古方亭
相关知识
样条线图形及其创建
样条线的编辑
利用二维图形创建三维对象
思考与练习5-1
5.2 【案例8】卧室场景
相关知识
复合对象
布尔复合
放样建模
思考与练习5-2
第6章 材质与贴图
6.1 【案例9】卧室材质设计
相关知识
材质编辑器
明暗器与渲染方式
“标准”材质
材质的分类及其应用
材质资源管理器
思考与练习6-1
6.2 【案例10】餐厅材质设计
相关知识
贴图通道
相关知识
贴图类型
渲染
思考与练习6-2
第7章 灯光与摄像
7.1 【案例11】室内场景灯光设计
相关知识
灯光简介
标准灯光设计
灯光基本参数的设置
思考与练习7-1
7.2 【案例12】室内场景浏览视频
相关知识
摄影机的应用
3ds Max中的动画设计
思考与练习7-2