内容简介
第1章 Flash CS5应用基础
1.1 Flash动画简介
1.1.1 Flash动画的含义
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash动画的应用
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.1.5 Flash CS5的新增功能
1.2 动画制作的基本术语
1.2.1 矢量图
1.2.2 位图
1.2.3 图层
1.2.4 帧
1.2.5 元件与实例
1.2.6 库
1.2.7 动作脚本
1.3 启动和退出Flash CS5
1.3.1 启动Flash CS5
1.3.2 退出Flash CS5
1.4 Flash CS5的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 主工具栏
1.4.4 工具箱
1.4.5 编辑栏
1.4.6 场景和舞台
1.4.7 时间轴面板
1.4.8 属性面板
1.4.9 浮动面板
1.5 Flash CS5文档的基本操作和设置
1.5.1 Flash文档的基本操作
1.5.2 设置Flash CS5文档属性
1.5.3 设置标尺、网格和辅助线
1.5.4 设置Flash CS5首选参数
1.5.5 设置快捷键
本章小结
习题一
第2章 Flash CS5绘图基础
2.1 线条工具
2.1.1 绘制直线
2.1.2 设置直线属性
2.2 铅笔工具
2.3 钢笔工具
2.4 矩形工具组
2.4.1 矩形工具
2.4.2 椭圆工具
2.4.3 基本矩形工具
2.4.4 基本椭圆工具
2.4.5 多角星形工具
2.5 缩放工具组
2.5.1 缩放工具
2.5.2 手形工具
2.6 刷子工具组
2.6.1 刷子工具
2.6.2 喷涂刷工具
2.7 Deco装饰性绘画工具
2.7.1 藤蔓式填充
2.7.2 网格填充
2.7.3 对称刷子
2.7.4 3D刷子
2.7.5 建筑物刷子
2.7.6 装饰性刷子
2.7.7 火焰动画
2.7.8 火焰刷子
2.7.9 花刷子
2.7.10 闪电刷子
2.7.11 粒子系统
2.7.12 烟动画
2.7.13 树刷子
2.8 颜色面板
2.8.1 纯色填充
2.8.2 线性渐变填充
2.8.3 径向渐变填充
2.8.4 位图填充
2.9 滴管工具
2.9.1 吸取笔触属性
2.9.2 吸取填充区域属性
2.9.3 吸取文字属性
2.10 颜料桶工具
2.11 墨水瓶工具
2.12 橡皮擦工具
2.13 渐变变形工具
2.13.1 调整渐变色填充效果
2.13.2 调整位图填充效果
本章小结
习题二
第3章 Flash CS5对象的操作
3.1 对象的基本操作
3.1.1 导入对象
3.1.2 选取对象
3.1.3 修改对象
3.1.4 移动对象
3.1.5 复制对象
3.1.6 删除对象
3.2 对象的变形操作
3.2.1 使用部分选取工具
3.2.2 使用任意变形工具
3.2.3 使用变形面板
3.3 3D平移和旋转对象
3.3.1 3D平移对象
3.3.2 3D旋转对象
3.4 排列和合并对象
3.4.1 排列对象
3.4.2 合并对象
3.5 对齐对象
3.6 组合与分离对象
3.6.1 组合对象
3.6.2 分离对象
本章小结
习题三
第4章 Flash CS5特效文字的操作
4.1 TLF文本
4.1.1 TLF文本的功能
4.1.2 创建TLF文本
4.2 传统文本
4.2.1 创建静态文本
4.2.2 创建动态文本和输入文本
4.2.3 将动态文本转换为滚动字段
4.3 设置文本属性
4.3.1 设置字体
4.3.2 设置字体样式
4.3.3 设置字体大小
4.3.4 设置文本颜色
4.3.5 设置字母间距
4.3.6 设置字符位置
4.3.7 设置文本的排版方向
4.3.8 设置文本的对齐方式
4.3.9 设置文本超链接
4.4 编辑文本
4.4.1 分离文本
4.4.2 分散文本到图层
4.4.3 填充文本
4.4.4 查找与替换文本
4.4.5 拼写设置与检查拼写
4.5 将滤镜应用于文本
4.5.1 添加滤镜
4.5.2 复制和粘贴滤镜
4.5.3 启用或禁用滤镜
4.5.4 重置和删除滤镜
4.5.5 滤镜效果
本章小结
习题四
第5章 帧与图层的应用
5.1 帧的基本概念
5.2 帧的操作
5.2.1 选择帧
5.2.2 翻转帧
5.2.3 移动播放头
5.2.4 添加帧
5.2.5 移动和复制帧
5.2.6 删除帧
5.3 图层的基本概念
5.4 图层的操作
5.4.1 创建和重命名图层
5.4.2 选择和删除图层
5.4.3 复制和移动图层
5.4.4 显示或隐藏图层
5.4.5 锁定或解锁图层
5.4.6 显示图层轮廓线
5.4.7 设置图层属性
5.5 场景
5.5.1 创建场景
5.5.2 重命名场景
5.5.3 复制场景
5.5.4 切换场景
5.5.5 调整场景播放顺序
5.5.6 删除场景
本章小结
习题五
第6章 元件、实例与库的应用
6.1 元件、实例和库的概述
6.1.1 元件的概述
6.1.2 实例的概述
6.1.3 库的概述
6.2 创建与编辑元件
6.2.1 创建元件
6.2.2 转换元件
6.2.3 重命名元件
6.2.4 复制和删除元件
6.2.5 编辑元件
6.3 创建与编辑实例
6.3.1 创建实例
6.3.2 编辑实例
6.4 库
6.4.1 库面板
6.4.2 专用库元素的管理
6.4.3 共享库元素
本章小结
习题六
第7章 多媒体应用
7.1 声音的基础知识
7.1.1 声音的采样频率
7.1.2 声音的位深
7.1.3 声道
7.1.4 声音的文件格式
7.2 导入和编辑声音
7.2.1 导入声音
7.2.2 引用声音
7.2.3 编辑声音
7.2.4 压缩声音
7.3 导入和编辑视频
7.3.1 视频的文件格式
7.3.2 使用组件加载视频
7.3.3 嵌入FLV视频
7.3.4 设置视频属性
7.3.5 Adobe Media Encoder软件的使用
本章小结
习题七
第8章 Flash动画的制作
8.1 逐帧动画
8.1.1 逐帧动画的制作方法
8.1.2 绘图纸功能
8.2 补间动画
8.2.1 自动记录关键帧的补间动画
8.2.2 形状补间动画
8.2.3 传统补间动画
8.2.4 补间动画的参数设置
8.3 遮罩动画
8.4 引导线动画
8.5 反向运动动画
本章小结
习题八
第9章 ActionScript和组件的应用
9.1 ActionScript简介
9.1.1 ActionScript的概念
9.1.2 ActionScript的特点
9.1.3 ActionScript的开发环境
9.2 ActionScript编程语言的基础
9.2.1 ActionScript的语法规则
9.2.2 数据类型
9.2.3 常量和变量
9.2.4 运算符和表达式
9.2.5 函数
9.2.6 条件/循环语句
9.3 组件的应用
9.3.1 按钮(Button)
9.3.2 单选按钮(RadioButton)
9.3.3 复选框(CheckBox)
9.3.4 列表框(List)
9.3.5 下拉列表框(ComboBox)
9.3.6 文本域(TextArea)
9.3.7 滚动条(ScrollPane)
9.3.8 输入文本框(TextInput)
9.3.9 标签(Label)
9.3.10 微调框(NumericStepper)
本章小结
习题九
第10章 Flash动画的发布
10.1 测试动画
10.1.1 影片和场景的测试
10.1.2 影片中动作脚本的测试
10.1.3 动画下载性能的测试
10.2 优化动画
10.2.1 简化
10.2.2 优化元件
10.2.3 优化图片
10.2.4 优化动作脚本
10.3 导出动画
10.3.1 Flash中导出文件的格式
12.3.3 导出文件的方法
10.4 发布动画
12.4.1 Flash发布设置
12.4.2 HTML发布设置
12.4.3 GIF发布设置
12.4.4 JPEG发布设置
本章小结
习题十
第11章 行业应用实例
实例1 制作招商广告
实例2 制作企业片头广告
实例3 制作电子台历
实例4 制作网站
第12章 上机实验
实验1 Flash CS5应用基础
实验2 Flash CS5绘图基础
实验3 Flash CS5对象的操作
实验4 Flash CS5中特效文字的操作
实验5 帧与图层的应用
实验6 元件、实例与库的应用
实验7 多媒体应用
实验8 Flash动画的制作
实验9 ActionScript和组件的应用
实验10 Flash动画的发布