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《3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版》_杨添,余亚峰,余辉主编_13519934_9787515322988

【书名】:《3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版》
【作者】:杨添,余亚峰,余辉主编
【出版社】:北京:中国青年出版社
【时间】:2014
【页数】:243
【ISBN】:9787515322988
【SS码】:13519934

最新查询

内容简介

Chapter01 3ds Max 2014轻松入门

Section 01初识3ds Max 2014

01 3ds Max简介

02 3ds Max应用领域

03 3ds Max 2014新增功能

Section 02效果图制作详细流程

Section 03 3ds Max 2014工作界面

01菜单栏

02工具栏

03命令面板

04视口

05状态行和提示行

设计师训练营 自定义用户界面

课后练习

Chapter02 3ds Max 2014基本操作

Section 01个性化工作界面

01视口布局

02视口显示模式

Section 02基本操作

01文件操作

02变换操作

03复制操作

04捕捉操作

05对齐操作

06镜像操作

07隐藏操作

08冻结操作

09成组操作

设计师训练营 自定义绘图环境

课后练习

Chapter03 基础建模技术

Section 01创建标准基本体

01长方体

02圆锥体

03球体

04几何球体

05圆柱体

06管状体

07圆环

08茶壶

Section 02创建扩展基本体

01异面体

02环形结

03切角长方体、油罐、胶囊、纺锤体

04球棱柱、C形延伸体、软管、棱柱

设计师训练营 茶几与茶具的设计

课后练习

Chapter04 高级建模技术

Section 01样条线

01线的创建

02其他样条线的创建

Section 02 NURBS曲线

Section 03创建复合对象

01创建布尔

02创建放样对象

Section 04认识修改器

01修改器的基本知识

02修改器面板的建立

03常用修改器命令

Section 05可编辑对象

01可编辑样条线

02可编辑多边形

03可编辑网格

设计师训练营 创建餐桌餐椅模型

课后练习

Chapter05 摄影机技术

Section 01 3ds Max摄影机

01摄影机的基本知识

02摄影机的类型

03摄影机的操作

04景深

05运动模糊

Section 02 VRay摄影机

01 VRay穹顶摄影机

02 VRay物理摄影机

设计师训练营 Chapter渲染卧室场景

课后练习

Chapter06 材质与贴图技术

Section 01材质的基础知识

01设计材质

02材质编辑器

03材质的管理

Section 02材质类型

01“标准”材质

02“建筑”材质

03“混合”材质

04“合成”材质

05“双面”材质

06“卡通”材质

07“无光/投影”材质

08“壳”材质

09“光线跟踪”材质

10“多维/子对象”材质

11“顶/底”材质

12“虫漆”材质

Section 03贴图

01 2D贴图

02 3D贴图

03“合成器”贴图

04“颜色修改器”贴图

05其他贴图

设计师训练营 制作生锈的铁杯

课后练习

Chapter07 灯光技术

Section 01灯光的种类

01标准灯光

02光度学灯光

Section 02标准灯光的基本参数

01灯光的强度、颜色和衰减

02排除和包含

03阴影参数

Section 03光度学灯光的基本参数

01灯光的强度和颜色

02光度学灯光的分布方式

03光度学灯光的形状

Section 04灯光的阴影

01阴影贴图

02区域阴影

03光线跟踪阴影

Section 05模拟白天光照效果

01模拟天光

02太阳光照明

03人工照明

设计师训练营 为卧室场景模型添加光源

课后练习

Chapter08 渲染

Section01渲染基础知识

01渲染帧窗口

02渲染输出设置

03渲染类型

Section 02默认渲染器的设置

01渲染选项

02抗锯齿过滤器

Section 03高级照明

01光跟踪器

02光能传递

Section 04插件渲染器

01 mental ray

02 VRay

设计师训练营 使用VRay渲染器渲染场景

课后练习

Chapter09 客厅效果图的制作

Section 01制作流程

01创建三维空间模型

02创建并设置光源

03设置并赋予材质

04设置渲染参数并渲染

Section 02后期处理

Chapter10 售楼大厅效果图的制作

Section 01制作流程

01创建三维空间模型

02创建并设置光源

03设置并赋予材质

04设置渲染参数并渲染

Section 02后期处理

Chapter11 商务写字楼室外效果图的制作

Section 01制作流程

01创建三维空间模型

02场景光源设置

03创建并赋予材质

04设置渲染参数并渲染

Section 02后期处理

附录 课后练习参考答案


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