主页 详情

《AutoCAD中文版大全 2014最新版》_张友龙编著_13513529_9787113175733

【书名】:《AutoCAD中文版大全 2014最新版》
【作者】:张友龙编著
【出版社】:北京:中国铁道出版社
【时间】:2014
【页数】:572
【ISBN】:9787113175733
【SS码】:13513529

最新查询

内容简介

第1章 AutoCAD快速入门

1.1初步认识AutoCAD 2014

1.1.1什么是AutoCAD

1.1.2 AutoCAD的发展历程

1.1.3 AutoCAD和AutoCAD LT的差别

1.2轻松安装AutoCAD 2014

1.2.1平台和系统要求

1.2.2安装过程

1.2.3 AutoCAD的启动与退出

1.3熟悉AutoCAD 2014的界面

1.3.1认识AutoCAD 2014的工作空间

1.3.2快速访问工具栏

1.3.3菜单栏

1.3.4工具栏

1.3.5图形窗口

1.3.6十字光标和坐标系

1.3.7命令行与文本窗口

1.3.8状态栏

1.4控制命令窗口

1.4.1调整命令窗口的大小

1.4.2隐藏和显示命令窗口

1.4.3自定义系统界面

1.5获取帮助

1.6文件的基本操作

1.6.1使用样板创建新文件

1.6.2不使用样板创建图形文件

1.6.3创建自己的样板

1.6.4打开现有的文件

1.6.5打开大图形的一部分(局部打开)

1.6.6以新名称保存图形文件

1.6.7文件加密保存

1.6.8自动保存文件和恢复备份文件

1.6.9恢复备份文件

1.6.10保存为与低版本兼容的文件

1.6.11保存为图片格式

第2章 AutoCAD的坐标系

2.1理解X、Y坐标系统

2.2坐标值的几种输入方式

2.2.1使用动态输入工具栏提示输入坐标值

2.2.2操作实战2-1:通过“动态输入”工具栏输入坐标值绘制三角形

2.2.3绝对笛卡儿坐标

2.2.4操作实战2-2:已知两个坐标点绘制一条直线

2.2.5相对笛卡儿坐标

2.2.6操作实战2-3:绘制螺母图形

2.2.7极坐标系

2.2.8操作实战2-4:绘制一段长度为10,角度为30的线段

2.2.9坐标值的显示

2.2.10WCS和UCS

2.3命令执行方式

2.3.1使用鼠标操作执行命令

2.3.2使用命令行

2.3.3使用菜单

2.3.4使用快捷菜单

2.3.5使用工具栏

2.4使用对话框和选项板

2.4.1使用对话框

2.4.2使用选项板

2.5命令执行技巧

2.5.1重复命令

2.5.2使用近期输入内容

2.5.3取消命令

2.5.4撤销绘图命令

2.5.5重复绘图命令

2.5.6使用透明命令

2.6AutoCAD系统变量概述

2.6.1系统变量的作用和类型

2.6.2系统变量的查看和设置

2.6.3使用系统变量

2.7视图的显示控制

2.7.1ZOOM(缩放)命令

2.7.2PAN(平移显示图形)命令

2.7.3REDRAW(重画)和REGEN(重新生成)命令

2.7.4操作实战2-5:调整图形的显示层次

2.8捕捉功能设置

2.8.1自动捕捉(Auto Snap)设置

2.8.2捕捉和栅格设置

2.8.3操作实战2-6:利用栅格捕捉绘制图形

2.8.4极轴追踪设置

2.8.5对象捕捉设置

2.8.6替代坐标设置

2.8.7操作实战2-7:利用对象捕捉功能绘制五角星

2.9点定位

2.9.1对象捕捉追踪

2.9.2使用“自”功能

2.10实战快速提高——使用“自”功能绘制方桌立面图

第3章 快速掌握AutoCAD绘图工具

3.1绘制点(POINT)

3.1.1操作实战3-1:将一条线段等分为5等分

3.1.2操作实战3-2:巧用POINT命令绘制应拆除建筑图例

3.2绘制直线段图形

3.2.1绘制直线段(LINE直线)

3.2.2操作实战3-3:使用LINE命令绘制矩形

3.2.3绘制构造线(XLINE)

3.2.4操作实战3-4:利用构造线绘制角平分线

3.2.5绘制矩形(RECTANG)

3.2.6操作实战3-5:使用RECTANG(矩形)命令绘制垫片

3.2.7绘制正多边形(PLOYGON)

3.2.8操作实战3-6:使用PLOYGON(正多边形)命令绘制六角螺母

3.3绘制曲线图形

3.3.1绘制圆形(CIRCLE)

3.3.2操作实战3-7:用6种不同方式绘制圆

3.3.3操作实战3-8:使用“切点、切点、垂足”方式绘制圆形

3.3.4操作实战3-9:使用“切点、切点、半径”方式绘制圆形

3.3.5绘制圆弧(ARC)

3.3.6操作实战3-10:用不同方式绘制圆弧

3.3.7操作实战3-11:使用“起点、端点、方向”方式绘制圆弧

3.3.8操作实战3-12:使用“起点、端点、角度”方式绘制圆弧

3.3.9绘制椭圆(ELLIPSE)

3.3.10操作实战3-13:使用椭圆命令绘制台盆图例

3.3.11绘制椭圆弧(ELLIPSE)

3.4实战快速提高——绘制茶几立面图

第4章 二维图形的基本编辑方法

4.1选择对象的几种方式

4.2调整对象位置

4.2.1移动对象(MOVE)

4.2.2旋转对象(ROTATE)

4.2.3操作实战4-1:使用参照旋转绘制图形

4.3复制对象

4.3.1复制对象(COPY)

4.3.2操作实战4-2:利用复制命令绘制直线段

4.3.3镜像对象(MIRROR)

4.3.4操作实战4-3:使用MIRROR命令绘制机械零件剖面图

4.3.5偏移对象(OFFSET)

4.3.6操作实战4-4:使用OFFSET(偏移)命令绘制图形

4.4阵列对象(ARRAY)

4.4.1矩形阵列对象(ARRAYRECT)

4.4.2操作实战4-5:利用ARRAYRECT命令绘制图案

4.4.3环形阵列对象(ARRAYPOLAR)

4.4.4操作实战4-6:利用ARRAYRECT命令旋转阵列扇叶图形

4.4.5沿路径阵列对象(ARRAYPATH)

4.4.6操作实战4-7:使用ARRAYPATH(沿路径阵列)命令复制图形

4.4.7操作实战4-8:利用阵列和参照缩放绘图

4.5编辑对象操作

4.5.1修剪对象(TRIM)

4.5.2操作实战4-9:使用TRIM命令绘制淋浴室

4.5.3延伸对象(EXTEND)

4.5.4打断与合并对象

4.5.5操作实战4-10:使用BREAK(打断)命令将圆打断为圆弧

4.5.6删除与分解对象

4.5.7倒角对象(CHAMTER)

4.5.8圆角对象(FILLET)

4.5.9操作实战4-11:使用FILLET命令绘制蹲式大便器

4.6调整对象大小或形状

4.6.1拉长对象(LENGTHEN)

4.6.2操作实战4-12:使用LENGTHEN(拉长)命令绘制相继线

4.6.3拉伸对象

4.6.4缩放对象

4.6.5操作实战4-13:使用参照缩放绘制图形

4.7实战快速提高——绘制浴缸图例

第5章 创建和编辑复杂二维图形

5.1绘制和编辑多段线

5.1.1绘制多段线(PLINE)

5.1.2操作实战5-1:绘制存水弯图例

5.1.3使用PEDIT命令编辑多段线

5.1.4操作实战5-2:使用夹点新功能绘制圆柱销

5.2绘制和编辑多线

5.2.1绘制多线(MLINE)

5.2.2使用MLEDIT命令编辑多线

5.2.3设置多线样式

5.2.4操作实战5-3:使用MLINE(多线)命令绘制窗户立面

5.3绘制和编辑样条曲线

5.3.1绘制样条曲线(SPLINE)

5.3.2使用SPLINEDIT命令编辑样条曲线

5.3.3使用BLEND命令光滑曲线

5.3.4操作实战5-4:平滑连接两条曲线

5.4绘制徒手线和云线

5.4.1绘制徒手线(SKETCH)

5.4.2绘制云线(REVCLOUD)

5.5实战快速提高——绘制餐椅

第6章 图层与对象属性管理

6.1创建及操作图层

6.1.1了解图层

6.1.2创建新图层

6.1.3更改图层颜色

6.1.4操作实战6-1:设置图层的线型

6.1.5设置图层线宽

6.2图层管理的高级功能

6.2.1排序图层

6.2.2按名称搜索图层

6.2.3使用图层特性过滤器

6.2.4操作实战6-2:保存和恢复图层设置

6.3修改线型比例因子

6.3.1操作实战6-3:修改全局线型比例因子

6.3.2操作实战6-4:修改当前对象线型比例因子

6.4设置图形对象的属性

6.4.1设置对象颜色

6.4.2设置线型

6.4.3设置线宽

6.5特性匹配

6.5.1操作实战6-5:将A对象的所有属性复制到B对象

6.5.2操作实战6-6:将A对象的部分属性复制到B对象

6.6使用“特性”选项板修改对象

6.7根据对象属性快速选择对象

6.7.1使用快速选择功能选择对象

6.7.2使用FILTER命令

6.7.3使用过滤器

6.8实战快速提高——绘制“主动轴齿轮”

6.8.1设置绘图环境

6.8.2绘制主动轴齿轮的主视图

第7章 图案与渐变色填充

7.1了解图案填充

7.1.1什么是填充图案

7.1.2填充图案的主要特点

7.1.3填充图案在工程制图中的运用

7.2使用图案填充对象

7.2.1操作实战7-1:使用BHATCH命令填充轴承剖面图

7.2.2选择填充图案的类型

7.2.3控制填充图案的角度

7.2.4控制填充图案的密度

7.2.5控制图案填充的原点

7.2.6填充孤岛

7.2.7操作实战7-2:填充螺母图形

7.2.8为图案填充和填充设定特性替代

7.2.9操作实战7-3:绘制零件剖面图

7.3填充渐变色

7.3.1操作实战7-4:创建单色渐变填充

7.3.2创建双色渐变填充

7.4修改图案填充

7.4.1修改图案填充特性

7.4.2修改图案填充对齐、缩放和旋转

7.4.3重塑图案填充或填充的形状

7.4.4重新创建图案填充或填充的边界

7.4.5操作实战7-5:把渐变填充方式由“直线形”改为“圆柱形”

7.5使用工具选项板填充图案

7.5.1工具选项板简介

7.5.2操作实战7-6:通过工具选项板填充图案——绘制“截止阀”图例

7.5.3修改填充图案的属性

7.5.4自定义工具选项板

7.6实战快速提高——绘制室内装饰立面图

第8章 图块的定义与使用

8.1图块简介

8.2创建内部图块和外部图块

8.2.1操作实战8-1:使用BLOCK(块)命令创建内部图块

8.2.2操作实战8-2:使用WBLOCK(写块)命令创建外部图块

8.2.3使用EXPORT(输出)命令创建外部图块

8.3调用图块

8.3.1使用INSERT(插入块)命令插入图块

8.3.2操作实战8-3:通过“设计中心”插入图块

8.4管理块

8.4.1使用图层

8.4.2分解块

8.5块属性的定义与使用

8.5.1块属性定义的用途

8.5.2创建属性定义

8.5.3操作实战8-4:定义图块属性

8.5.4创建附加属性的块

8.5.5块属性管理器(battman)

8.5.6从块属性提取数据(ATTEXT)

8.6创建动态块

8.6.1理解动态块的概念

8.6.2创建动态块

8.6.3操作实战8-5:创建最简单的动态块

8.6.4操作实战8-6:动态查寻列表的应用

8.7使用外部参照

8.7.1了解外部参照

8.7.2附着外部参照

8.7.3设置外部参照的路径

8.7.4拆离外部参照

8.8编辑外部参照

8.8.1在图形中编辑外部参照

8.8.2控制外部参照图层的特性

8.8.3剪裁外部参照和块

8.9提高使用大型参照图形时的显示速度

8.9.1按需加载

8.9.2卸载外部参照

8.9.3使用图层索引

8.9.4使用空间索引

8.9.5插入DWF和DGN参考底图

8.10实战快速提高——几何约束的应用

第9章 查询图形信息

9.1图形信息查询的相关命令

9.1.1查询距离

9.1.2操作实战9-1:查询两点之间的距离

9.1.3查询面积和周长

9.1.4操作实战9-2:查询图形的面积

9.1.5查询面域/质量特性

9.1.6列表显示命令

9.1.7点坐标查询

9.1.8绘图时间查询

9.1.9图形统计信息

9.1.10列出系统变量

9.2使用AutoCAD计算器

9.2.1了解“快速计算器”选项板

9.2.2计算数值

9.2.3使用坐标

9.2.4使用快捷函数

9.3实战快速提高——使用快速计算器计算缩放比例

第10章 文字与表格的创建

10.1文字的创建

10.1.1输入单行文字

10.1.2输入多行文字

10.1.3操作实战10-1:输入特殊符号——绘制派出接线箱图例

10.2编辑文字

10.2.1文字编辑命令

10.2.2拼写检查命令

10.2.3查找命令

10.2.4对象特性命令

10.3设置文字样式

10.3.1操作实战10-2:修改已有的文字样式

10.3.2操作实战10-3:新建文字样式

10.3.3操作实战10-4:重命名文字样式

10.3.4删除文字样式

10.4表格的创建与编辑

10.4.1创建表格

10.4.2编辑表格

10.4.3操作实战10-5:应用表格的自动填充功能

10.4.4操作实战10-6:绘制机械图纸表格

10.4.5操作实战10-7:通过Excel来绘制明细表

10.5实战快速提高——绘制电路图

10.5.1创建三极管

10.5.2创建二极管

10.5.3创建电阻

10.5.4创建电容

10.5.5创建电感

10.5.6复制电阻

10.5.7复制电感

10.5.8复制电容

10.5.9输入文字

第11章 尺寸与公差标注

11.1尺寸标注简介

11.2尺寸标注的类型

11.2.1线性标注(DIMLINEAR)

11.2.2操作实战11-1:“线性标注”的应用——标注加油孔盖尺寸

11.2.3对齐尺寸标注(DIMALIGNED)

11.2.4弧长标注(DIMARC)

11.2.5坐标标注(DIMLINEAR)

11.2.6半径与直径标注(DIMRADIUS)

11.2.7操作实战11-2:标注零件的半径和直径

11.2.8角度标注(DIMANGULAR)

11.2.9基线尺寸标注(DIMBASELINE)

11.2.10连续尺寸标注(DIMCONTINUE)

11.2.11折断标注(DIMJOGLINE)

11.2.12引线标注

11.2.13操作实战11-3:使用尺寸约束绘制图形

11.3尺寸标注的样式

11.3.1标注样式管理器

11.3.2设置新的标注样式

11.4尺寸标注的编辑

11.4.1DIMEDIT命令

11.4.2DDEDIT命令

11.4.3DIMTEDIT命令

11.5形位公差标注

11.5.1操作实战11-4:形位公差标注的应用

11.5.2操作实战11-5:标注柱塞平面图

11.6实战快速提高——标注轴承座轴测剖视图尺寸

第12章 图纸打印方法及技巧

12.1布局空间与模型空间的概念

12.2模型空间打印

12.2.1调用图签

12.2.2创建打印样式

12.2.3页面设置

12.2.4打印

12.3布局空间打印

12.3.1进入布局空间

12.3.2页面设置

12.3.3打印不同比例的图形

12.4将工程图纸输出为图片格式

12.4.1添加新的打印机

12.4.2输出图片

第13章 AutoCAD三维建模基础

13.1AutoCAD的三维空间

13.1.1三维坐标系

13.1.2AutoCAD三维坐标的4种形式

13.1.3构造平面与标高

13.2世界坐标系和用户坐标系

13.2.1世界坐标系(WCS)

13.2.2用户坐标系(UCS)

13.2.3控制坐标图标的显示

13.2.4操作实战13-1:UCS命令的应用——新建用户坐标系

13.3三维对象的查看方式

13.3.1基本视图与轴测视图

13.3.2设置模型视口(VPORTS)

13.3.3操作实战13-2:设置模型视口

13.3.4操作实战13-3:VPORTS命令的应用——设置多视口

13.3.5设置视点(VPOINT)

13.3.6显示指定用户坐标系的平面视图(PLAN)

13.3.7操作实战13-4:练习PLAN命令的用法

13.4实战快速提高

13.4.1初试身手——绘制曲轴

13.4.2循序渐进——绘制茶几

13.4.3熟能生巧——绘制支撑筋板

第14章 AutoCAD曲面建模

14.1了解AutoCAD模型的特征

14.1.1线框模型

14.1.2曲面模型

14.1.3网格模型

14.1.4实体模型

14.1.5曲面模型的基本特征

14.1.6创建曲面模型的命令

14.2创建三维线框对象

14.2.1创建三维点

14.2.2创建三维直线

14.2.3操作实战14-1:使用3DPOLY(三维多段线)命令绘制一个楔体线框图

14.2.4操作实战14-2:创建平面曲面(PLANESURF)

14.2.5操作实战14-3:创建网络曲面

14.2.6面域(REGION)

14.3编辑曲面

14.3.1通过转换创建网格

14.3.2操作实战14-4:将实体对象转换为网格

14.3.3操作实战14-5:创建过渡曲面

14.3.4操作实战14-6:修补曲面

14.3.5偏移曲面

14.3.6将对象转换为程序曲面

14.3.7操作实战14-7:将对象转换为曲面的对象

14.4实战快速提高——绘制台灯灯罩

14.4.1绘制边界线

14.4.2绘制另外的边界线

14.4.3复制边界线

14.4.4制作灯罩曲面

第15章 3D实体建模进阶

15.1创建基本三维实体

15.1.1操作实战15-1:绘制多段体

15.1.2操作实战15-2:绘制球体

15.1.3操作实战15-3:绘制长方体

15.1.4操作实战15-4:绘制圆柱体

15.1.5操作实战15-5:根据不同的方法绘制圆锥体

15.1.6操作实战15-6:绘制楔形体

15.1.7操作实战15-7:绘制圆环体

15.1.8操作实战15-8:绘制螺旋(HELIX)

15.2三维对象的基本操作

15.2.1三维移动(3DMOVE)

15.2.2三维旋转(3DROTATE)

15.2.3操作实战15-9:使用不同方式对齐对象(ALIGN)

15.2.4三维对齐(3DALIGN)

15.2.5操作实战15-10:使用矩形阵列复制罗马柱

15.2.6操作实战15-11:三维镜像复制对象(MIRROR3D)

15.2.7操作实战15-12:以XY面为镜像平面镜像复制对象

15.3布尔运算

15.3.1操作实战15-13:求多个对象的并集(UNION)

15.3.2操作实战15-14:求对象之间的差集运算(SUBTRACT)

15.3.3操作实战15-15:求多个对象的交集(INTERSECT)

15.4利用2D图形创建3D实体

15.4.1拉伸

15.4.2按住并拖动(PRESSPULL)

15.4.3操作实战15-16:应用REVOLVE命令创建实体模型

15.4.4操作实战15-17:应用扫掠(SWEEP)命令创建圆管

15.4.5放样(LOFT)

15.4.6操作实战15-18:应用放样命令创建不规则实体

15.5编辑三维对象

15.5.1操作实战15-19:用“三点(3)”法剖切实体

15.5.2操作实战15-20:用“对象(O)”剖切实体

15.5.3操作实战15-21:获取对象的截面(SECTION)

15.6倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)

15.6.1操作实战15-22:给零件的端面进行倒角

15.6.2操作实战15-23:给零件的端面进行圆角处理

15.7编辑三维实体对象的面和边(SOLIDEDIT)

15.7.1编辑实体表面

15.7.2编辑实体边界

15.7.3编辑实体

15.7.4操作实战15-24:应用SOLIDEDIT(实体编辑)命令绘制蝶形螺母

15.8实战快速提高

15.8.1绘制支撑筋板

15.8.2绘制轴承座

第16章 AutoCAD灯光、材质与渲染

16.1创建光源

16.1.1设置默认光源

16.1.2创建点光源

16.1.3创建聚光灯

16.1.4创建平行光源

16.1.5模拟太阳光

16.1.6创建光域网灯光

16.2材质设置

16.2.1材质编辑器

16.2.2贴图

16.2.3在视图中查看材质

16.2.4将材质赋予对象

16.2.5创建新材质

16.3渲染三维场景

16.3.1渲染的概念

16.3.2RENDER(渲染)命令

16.3.3使用“渲染”面板

16.4设置渲染参数

16.4.1选择预设渲染品质

16.4.2渲染描述

16.4.3材质

16.4.4采样

16.4.5阴影

16.4.6光线跟踪

16.4.7全局照明

16.4.8最终采集

16.4.9光源特性

16.4.10可见

16.4.11设置雾化背景效果

16.5实战快速提高——渲染零件模型

16.5.1调整视图

16.5.2添加灯光

16.5.3添加材质

第17章 图形的组织与管理

17.1设计中心

17.1.1设计中心的结构

17.1.2设计中心的启动方式

17.1.3设计中心的内容显示框

17.2设计中心的功能

17.2.1利用设计中心打开图形文件

17.2.2查找内容

17.2.3向图形中添加内容

17.3使用图纸集

17.3.1了解图纸集

17.3.2创建图纸集

17.3.3查看和修改图纸集

17.3.4创建传递包

17.4图纸集的发布与打印

17.4.1发布打印图纸集

17.4.2发布电子图纸集

17.4.3操作实战17-1:对图纸集进行加密

17.5AutoCAD图形网上共享

17.5.1启动Web浏览器共享网上图形资源

17.5.2打开和保存Internet上的图形文件

第18章 外部数据库

18.1了解外部数据库

18.1.1为什么要使用外部数据库

18.1.2了解外部数据库的存取

18.2配置数据源

18.2.1安装AutoCAD数据库功能

18.2.2确认是否安装开放式数据库链接性数据源

18.2.3使用新信息更新jet_dbsamples.udl配置文件

18.3连接到数据库

18.3.1连接数据库与图形

18.3.2在AutoCAD中查看表数据

18.3.3编辑表数据

18.4将数据连接到图形对象

18.4.1新建一个链接样板

18.4.2创建对象与外部数据库中的记录之间的链接

18.4.3编辑链接样板

18.4.4更新链接样板特性

18.4.5从当前图形中删除所有基于链接样板的链接

18.4.6使用链接管理器编辑链接主键值

18.4.7从图形中输出链接

第19章 用户自定义设置

19.1自定义线型

19.1.1简单自定义线型

19.1.2自定义线型中的文字

19.1.3自定义线型中的形

19.2自定义填充图案

19.2.1创建简单的填充图案

19.2.2创建包含虚线的填充图案

19.2.3包含多条直线的填充图案

19.2.4操作实战19-1:定义一个U形填充图案

19.3自定义用户界面

19.4自定义工具栏

19.4.1操作示例19-2:从现有的工具栏中移除按钮

19.4.2操作示例19-3:创建新工具栏

19.4.3操作示例19-4:为新建工具栏添加命令按钮

19.4.4操作示例19-5:创建弹出式工具栏

19.5自定义工具选项板

19.5.1打开“自定义”对话框

19.5.2自定义工具选项板

第20章 用脚本文件创建宏和幻灯片

20.1用脚本文件创建宏

20.1.1脚本文件概述

20.1.2创建脚本文件

20.1.3运行脚本文件

20.2创建幻灯片

20.2.1制作幻灯片

20.2.2查看幻灯片

20.2.3创建和查看幻灯库

20.2.4从脚本中运行幻灯片放映


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
f3e88a5c3d8ccbb1317a2619a5961fc1#d12460a191d106298ee3ee64411a3222#137864562#《AutoCAD中文版大全 2014最新版》_13513529.zip