内容简介
第1篇Java程序设计基础
第1章Java语言入门
1.1 Java的诞生
1.2 Java的特点
1.3 Java程序的开发工具
1.4 Java运行环境
1.4.1 JDK的下载与安装
1.4.2配置Java运行环境
1.4.3 JDK 6u19开发工具包的目录结构
1.4.4 JDK、JRE和JVM之间的关系
1.5 Java程序组成
1.6 Java程序的开发步骤
1.7 Java程序分类
1.7.1 Java应用程序
1.7.2 Applet小程序
1.7.3 Servlet程序
1.8本章小结
1.9习题
第2章 标识符、数据类型
2.1标识符
2.2关键字
2.3数据类型
2.3.1布尔数据
2.3.2整型数据
2.3.3字符数据
2.3.4浮点数据
2.3.5常量声明
2.4数据类型转换
2.5编程风格
2.5.1文档注释
2.5.2命名规范
2.5.3程序风格
2.5.4块对齐方式
2.6程序错误分类
2.6.1编译错误
2.6.2运行时错误
2.6.3逻辑错误
2.7调试
2.8本章小结
2.9习题
第3章 运算符和语句
3.1运算符
3.1.1赋值运算符
3.1.2算术运算符
3.1.3关系运算符
3.1.4逻辑运算符
3.1.5条件运算符
3.1.6位运算符
3.1.7其他运算符
3.1.8运算符优先级和结合方向
3.2 Java语句
3.2.1选择语句
3.2.2循环语句
3.2.3跳转语句
3.3本章小结
3.4习题
第4章 方法
4.1方法定义
4.2方法调用
4.3参数传递
4.4方法重载
4.5方法应用
4.5.1计算平均值
4.5.2计算阶乘
4.5.3求最大公因数
4.5.4计算婓波那契数
4.6本章小结
4.7习题
第2篇 面向对象程序设计
第5章 类与对象
5.1面向对象的概念
5.2对象创建和访问
5.2.1声明变量
5.2.2创建对象
5.2.3基本类型变量和对象类型变量
5.2.4访问对象的成员
5.2.5构造方法
5.3引用传递
5.4包
5.4.1 package语句
5.4.2 import语句
5.5访问级别
5.6全局变量与局部变量
5.7类变量与实例变量
5.8类方法与实例方法
5.9 this
5.10如何定义一个类
5.10.1定义Person类
5.10.2定义Rectangle类
5.11本章小结
5.12习题
第6章 继承与覆盖
6.1子类
6.2 super关键字
6.3 Object类
6.4 fina1关键字
6.5抽象类
6.6多态
6.7对象转换
6.8接口
6.8.1定义接口
6.8.2类实现接口
6.8.3接口当做类使用
6.8.4扩展接口
6.9内部类
6.10本章小结
6.11习题
第7章 数组
7.1声明变量
7.2创建数组
7.3初始化数组
7.4数组元素的表示
7.5数组排序
7.5.1选择排序
7.5.2插入排序
7.5.3冒泡排序
7.6数组查找
7.6.1线性查找
7.6.2二分查找
7.7数组应用
7.7.1对象数组
7.7.2复制数组
7.8本章小结
7.9习题
第8章 字符串
8.1 String类
8.1.1构造字符串
8.1.2实用方法
8.1.3字符串与数组
8.2 StringBuffer类
8.2.1构造方法
8.2.2实用方法
8.3 StringTokenizer类
8.4 Character类
8.5包装类
8.5.1构造方法
8.5.2类方法
8.5.3字符串与数值的转换
8.6命令行参数
8.7本章小结
8.8习题
第3篇 图形程序设计
第9章 图形程序设计入门
9.1图形类库简介
9.2容器
9.2.1框架
9.2.2面板
9.3布局管理器
9.3.1 FlowLayout布局
9.3.2 GridLayout布局
9.3.3 BorderLayout布局
9.3.4 CardLayout布局
9.3.5不使用布局管理器
9.4绘制图形
9.4.1 Color类
9.4.2 Font类和FontMetrics类
9.4.3 Graphics类
9.5事件驱动程序设计
9.5.1事件和事件源
9.5.2委托事件模型
9.5.3适配器类
9.6本章小结
9.7习题
第10章 用户界面组件
10.1组件
10.1.1组件的属性
10.1.2组件的方法
10.2按钮
10.2.1构造方法
10.2.2实用方法
10.2.3事件
10.3标签
10.4文本框
10.4.1构造方法
10.4.2事件
10.5文本区
10.5.1构造方法
10.5.2实用方法
10.5.3事件
10.6组合框
10.6.1构造方法
10.6.2实用方法
10.6.3事件
10.7列表框
10.8复选框
10.8.1构造方法
10.8.2事件
10.9单选按钮
10.9.1构造方法
10.9.2事件
10.10菜单条、菜单、菜单项
10.10.1菜单条
10.10.2菜单
10.10.3菜单项
10.10.4建立菜单的步骤
10.10.5菜单项上的事件
10.11对话框
10.11.1 JOptionPane类
10.11.2 JDialog类
10.11.3文件对话框
10.11.4 JColorChooser类
10.12鼠标事件
10.12.1 MouseEvent类
10.12.2 MouseListener接口
10.12.3 MouseMotionListener接口
10.13键盘事件
10.14本章小结
10.15习题
第11章 Applet小程序
11.1小程序的结构
11.1.1 init()方法
11.1.2 start()方法
11.1.3 stop()方法
11.1.4 destroy()方法
11.2 HTML文件与Applet程序
11.2.1 <applet>标记
11.2.2 <param>标记
11.3本章小结
11.4习题
第4篇 高级技术
第12章 处理异常
12.1异常现象
12.2 Java异常类
12.3异常处理方法
12.3.1声明和抛出异常
12.3.2捕获和处理异常
12.4重新抛出异常
12.5 finally子句
12.6自定义异常类
12.7本章小结
12.8习题
第13章J ava多线程
13.1多线程
13.1.1什么叫线程
13.1.2线程生命周期
13.2创建线程
13.2.1 Runnable接口与Thread类
13.2.2扩展Thread类创建线程
13.2.3实现Runnable接口创建线程
13.3线程组
13.4线程调度与控制
13.4.1线程调度
13.4.2线程控制
13.4.3 Timer类控制动画
13.5线程同步
13.5.1实现线程互斥的机制
13.5.2线程互斥实现数据共享
13.5.3线程协调实现的机制
13.5.4线程协调实现数据正确收发
13.6本章小结
13.7习题
第14章 输入/输出
14.1 File类
14.1.1获得文件信息
14.1.2创建目录和文件
14.1.3列出文件和子目录
14.1.4列出指定类型的文件
14.1.5删除文件和目录
14.2数据流概述
14.3字节流
14.3.1 FilelnputStream类
14.3.2 FileOutputStream类
14.4字节缓存流
14.4.1字节缓存输入流(BufferedlnputStream)
14.4.2字节缓存输出流(BufferedOutputStream)
14.5字符流
14.5.1 FileReader类
14.5.2 FileWriter类
14.6字符缓存流
14.6.1字符缓存输入流(BufferedReader)
14.6.2字符缓存输出流(BufferedWriter)
14.7 RandomAccessFile类
14.8数据流
14.9对象流
14.10 PrintWriter类
14.11本章小结
14.12习题
第15章 网络编程技术
15.1什么是URL
15.2 Socket套接字
15.2.1 Socket的含义
15.2.2 Socket的应用
15.3 InetAddress类
15.3.1 InetAddress对象
15.3.2 InetAddress应用
15.4 UDP数据报
15.4.1什么是数据报
15.4.2 DatagramSocket和DatagramPacket
15.4.3 UDP通信
15.5广播数据报
15.5.1广播数据报概要
15.5.2 MultiCastSocket类
15.5.3广播数据报应用
15.6本章小结
15.7习题
第16章 数据库编程技术
16.1连接数据库概述
16.1.1数据库连接类型
16.1.2建立连接的步骤
16.2数据库事务处理
16.2.1获取语句对象(Statement)
16.2.2执行SQL语句
16.2.3结果集(ResultSet)
16.3数据库连接环境
16.4数据库查询
16.4.1顺序查询
16.4.2游动查询
16.4.3排序查询
16.4.4模糊查询
16.5数据库更新
16.5.1添加数据
16.5.2删除数据
16.5.3修改数据
16.6高级连接管理
16.7本章小结
16.8习题
第17章 多媒体技术
17.1小程序媒体技术
17.1.1播放音频
17.1.2显示图像
17.2应用程序媒体技术
17.3本章小结
17.4习题