内容简介
第1章 初识NX9
1.1 NX 9新增功能及操作界面
1.1.1 NX 9新增功能
1.1.2 NX 9操作界面
1.2基本操作
1.2.1文件管理基本操作
1.2.2视图基本操作
1.2.3模型显示基本操作
1.2.4选择对象基本操作
1.3系统配置基础
1.3.1 NX首选项设置
1.3.2用户默认设置
1.3.3定制个性化屏幕
1.4视图布局
1.4.1新建视图布局
1.4.2替换布局中的视图
1.4.3删除视图布局
1.5图层设置及编辑
1.6 NX 9基础入门范例
1.7本章小结
1.8思考与练习
第2章 二维草图
2.1草图概述
2.1.1草图基本概念
2.1.2草图首选项设置
2.1.3草图任务环境
2.1.4直接草图
2.2草图工作平面
2.2.1指定草图平面
2.2.2重新附着草图平面
2.3草图曲线
2.3.1绘制直线
2.3.2绘制圆弧
2.3.3绘制轮廓
2.3.4绘制圆
2.3.5绘制矩形
2.3.6绘制多边形
2.3.7绘制椭圆
2.3.8绘制圆角与倒斜角
2.3.9绘制艺术样条与拟合曲线
2.3.10绘制二次曲线
2.4草图编辑与操作技术
2.4.1快速修剪
2.4.2快速延伸
2.4.3制作拐角
2.4.4偏置曲线
2.4.5阵列曲线
2.4.6镜像草图曲线
2.4.7交点
2.4.8添加现有曲线
2.4.9派生曲线
2.4.10处方曲线
2.4.11编辑定义截面曲线
2.4.12复制、移动、编辑草图对象
2.5草图约束
2.5.1自动判断约束和尺寸
2.5.2几何约束
2.5.3尺寸约束
2.5.4自动约束
2.5.5自动标注尺寸
2.5.6动画尺寸
2.5.7转换至/自参考对象
2.5.8备选解
2.5.9设为对称
2.6草图分组
2.6.1新建草图组
2.6.2新建活动草图组
2.6.3从组中移除
2.6.4取消分组
2.7定向视图到模型和定向视图到草图
2.8草图综合范例
2.8.1综合范例一:在草图任务环境中绘制草图
2.8.2综合范例二:直接草图
2.9本章小结
2.10思考与练习
第3章 三维实体设计基础
3.1实体建模概述
3.2基准特征
3.2.1基准平面
3.2.2基准轴
3.2.3基准坐标系
3.2.4基准平面栅格
3.2.5点与点集
3.3体素特征
3.3.1长方体
3.3.2圆柱体
3.3.3圆锥
3.3.4球体
3.4拉伸特征
3.5旋转特征
3.6几类扫掠特征
3.6.1基本扫掠
3.6.2 沿引导线扫掠
3.6.3变化扫掠
3.6.4管道
3.7布尔操作命令
3.7.1求和运算
3.7.2求差运算
3.7.3求交运算
3.8本章综合设计范例
3.9本章小结
3.10思考与练习
第4章 标准成形特征设计
4.1标准成形特征设计概述
4.1.1标准成形特征的安放表面
4.1.2标准成形特征的定位
4.2孔特征
4.3凸台特征
4.4垫块特征
4.4.1矩形垫块
4.4.2常规垫块
4.5腔体特征
4.5.1圆柱形腔体
4.5.2矩形腔体
4.5.3常规腔体
4.6键槽特征
4.7开槽特征
4.8凸起特征
4.9螺纹特征
4.9.1螺纹术语
4.9.2符号螺纹
4.9.3详细螺纹
4.10三角形加强筋
4.11本章综合设计范例
4.12本章小结
4.13思考与练习
第5章 特征的操作和编辑
5.1细节特征
5.1.1倒斜角
5.1.2边倒圆
5.1.3面倒圆
5.1.4拔模
5.1.5拔模体
5.2实体偏置/缩放
5.2.1抽壳
5.2.2缩放体
5.3关联复制
5.3.1阵列特征
5.3.2镜像特征
5.3.3镜像几何体
5.3.4抽取几何体
5.3.5阵列几何特征
5.3.6阵列面
5.3.7镜像面
5.4特征编辑
5.4.1编辑特征尺寸
5.4.2编辑位置
5.4.3移动特征
5.4.4替换特征
5.4.5特征重排序
5.4.6编辑实体密度
5.4.7特征回放
5.4.8编辑特征参数
5.4.9可回滚编辑
5.4.10由表达式抑制
5.4.11抑制特征与取消抑制特征
5.4.12移除参数
5.4.13删除特征
5.5表达式设计
5.5.1表达式概述
5.5.2创建表达式
5.5.3编辑表达式
5.6本章综合实战范例
5.6.1底座支架零件建模
5.6.2直齿圆柱齿轮零件建模
5.7本章小结
5.8思考与练习
第6章 在模型空间中应用3D曲线
6.1 3D曲线设计概述
6.2创建常规曲线
6.2.1创建直线
6.2.2创建圆弧/圆
6.2.3使用“直线和圆弧”工具
6.2.4螺旋线
6.2.5二次曲线
6.2.6规律曲线
6.2.7创建艺术样条和拟合曲线
6.2.8曲面上的曲线
6.2.9文本
6.3来自曲线集的曲线
6.3.1桥接曲线
6.3.2连结曲线
6.3.3简化曲线
6.3.4投影曲线
6.3.5组合投影
6.3.6镜像曲线
6.3.7偏置与在面上偏置
6.3.8圆形圆角曲线
6.3.9缠绕/展开曲线
6.4来自体的曲线
6.4.1求交曲线
6.4.2截面曲线
6.4.3等参数曲线
6.4.4抽取曲线与抽取虚拟曲线
6.5曲线编辑
6.5.1编辑曲线参数
6.5.2修剪曲线
6.5.3修剪拐角
6.5.4分割曲线
6.5.5编辑圆角
6.5.6拉长曲线
6.5.7编辑曲线长度
6.5.8光顺样条
6.5.9模板成型
6.6本章综合设计范例
6.7本章小结
6.8思考与练习
第7章 曲面片体设计
7.1曲面概述
7.2依据点构建曲面
7.2.1通过点创建曲面
7.2.2从极点创建曲面
7.2.3拟合曲面
7.3基本网格曲面
7.3.1直纹面
7.3.2通过曲线组
7.3.3通过曲线网格
7.3.4 N边曲面
7.3.5艺术曲面
7.4典型曲面设计
7.4.1四点曲面
7.4.2曲线成片体
7.4.3有界平面
7.4.4过渡曲面
7.4.5条带构建器
7.4.6修补开口
7.4.7整体突变
7.4.8样式扫掠
7.4.9剖切曲面
7.5曲面操作
7.5.1延伸曲面
7.5.2规律延伸
7.5.3轮廓线弯边
7.5.4偏置曲面
7.5.5可变偏置曲面
7.5.6大致偏置曲面
7.5.7桥接曲面
7.5.8修剪片体与其他修剪工具
7.5.9缝合片体
7.5.10曲面拼合
7.5.11曲面各类倒圆角
7.6曲面基本编辑
7.6.1匹配边
7.6.2边对称
7.6.3扩大
7.6.4整修面
7.6.5更改边
7.6.6替换边
7.6.7光顺极点
7.6.8法向反向
7.6.9更改阶次
7.6.10更改刚度
7.6.11 X成形
7.6.12 I成形
7.6.13使曲面变形
7.6.14变换曲面
7.6.15剪断曲面
7.6.16编辑U/V向
7.7曲线与曲面分析
7.7.1曲线分析
7.7.2 测量基础
7.7.3曲面分析
7.8加厚片体
7.9本章综合设计范例
7.10本章小结
7.11思考与练习
第8章 同步建模
8.1同步建模技术入门
8.1.1同步建模技术概述
8.1.2初识同步建模工具
8.1.3建模模式
8.2修改面
8.2.1移动面
8.2.2拉出面
8.2.3调整面大小
8.2.4偏置区域
8.2.5替换面
8.3细节特征与抽壳
8.3.1调整圆角大小
8.3.2圆角重新排序
8.3.3调整倒斜角大小
8.3.4标记为倒斜角
8.3.5壳体
8.3.6更改壳单元厚度
8.4组合面
8.5删除面
8.6重用数据
8.6.1复制面
8.6.2剪切面
8.6.3粘贴面
8.6.4镜像面
8.6.5阵列面
8.7同步建模的相关几何约束变换
8.7.1设为共面
8.7.2设为共轴
8.7.3设为相切
8.7.4设为对称
8.7.5设为平行
8.7.6设为垂直
8.7.7设为偏置
8.7.8设为固定
8.7.9显示相关面
8.8尺寸约束变换
8.8.1线性尺寸
8.8.2径向尺寸
8.8.3角度尺寸
8.9优化
8.9.1优化面
8.9.2替换圆角
8.10修改边
8.10.1移动边
8.10.2偏置边
8.11本章综合设计范例
8.12本章小结
8.13思考与练习
第9章NX装配设计
9.1装配入门
9.1.1 NX装配术语
9.1.2新建装配部件文件
9.1.3装配导航器
9.1.4典型装配建模方法
9.1.5装配首选项设置
9.2引用集应用
9.3装配约束
9.3.1“装配约束”对话框
9.3.2装配约束类型
9.3.3建立装配约束
9.4组件应用
9.4.1新建组件
9.4.2新建父对象
9.4.3添加组件
9.4.4镜像装配
9.4.5阵列组件
9.4.6设为唯一
9.4.7移动组件
9.4.8替换组件
9.4.9变形组件
9.4.10显示自由度
9.4.11显示和隐藏约束
9.4.12抑制组件、取消抑制组件和编辑抑制状态
9.4.13记住约束
9.5检查简单干涉与装配间隙
9.5.1简单干涉
9.5.2分析装配间隙
9.6爆炸图
9.6.1初识爆炸图的工具命令
9.6.2新建爆炸图
9.6.3编辑爆炸图
9.6.4创建自动爆炸组件
9.6.5取消爆炸组件
9.6.6 删除爆炸图
9.6.7工作视图爆炸
9.6.8隐藏爆炸图和显示爆炸图
9.6.9隐藏和显示视图中的组件
9.6.10创建追踪线
9.7克隆装配基础
9.7.1创建克隆装配
9.7.2修改现有装配
9.8装配序列
9.8.1装配序列概述
9.8.2执行序列任务的相关面板
9.8.3装配序列的主要操作
9.9本章综合设计范例
9.9.1支架零件设计
9.9.2光轴零件设计
9.9.3滚轮零件设计
9.9.4装配设计
9.9.5对当前的间隙集运行间隙分析
9.10本章小结
9.11思考与练习
第10章 工程制图
10.1 NX工程制图应用概述
10.1.1切换至“制图”应用模块
10.1.2创建图纸文件
10.1.3利用3D模型进行制图的基本流程
10.2设置制图标准和制图首选项
10.3图纸页操作
10.3.1新建图纸页
10.3.2打开图纸页
10.3.3删除图纸页
10.3.4编辑图纸页
10.4创建各类视图
10.4.1基本视图
10.4.2投影视图
10.4.3 剖视图
10.4.4半剖视图
10.4.5阶梯剖视图
10.4.6局部剖视图
10.4.7旋转剖视图
10.4.8局部放大图
10.4.9断开视图
10.4.10标准视图
10.4.11图纸视图
10.4.12视图创建向导
10.5编辑己有视图
10.5.1移动/复制视图
10.5.2对齐视图
10.5.3编辑视图边界
10.5.4编辑剖切线
10.5.5更新视图
10.5.6视图中剖切
10.5.7视图相关编辑
10.5.8修改剖面线
10.6图样标注与注释
10.6.1标注尺寸
10.6.2创建中心线
10.6.3文本注释
10.6.4标注表面粗糙度
10.6.5标注形位公差
10.6.6基准特征符号
10.6.7其他符号应用
10.6.8创建零件明细表
10.6.9创建孔表
10.6.10绘制表格
10.7本章综合设计范例
10.8本章小结
10.9思考与练习
第11章NX 9标准化与定制
11.1 NX中国工具箱入门
11.1.1 GB标准定制的入门知识
11.1.2 GC工具箱概述
11.2齿轮建模
11.2.1圆柱齿轮建模
11.2.2锥齿轮建模
11.3弹簧设计
11.3.1圆柱压缩弹簧
11.3.2圆柱拉伸弹簧
11.3.3碟形弹簧
11.3.4删除弹簧
11.4齿轮与弹簧出图
11.4.1齿轮出图
11.4.2弹簧出图
11.5本章综合设计范例
11.6本章小结
11.7思考与练习
第12章 钣金件设计
12.1钣金件设计基础
12.1.1 NX 9钣金件设计的基本操作流程
12.1.2初识“NX钣金”工具
12.1.3钣金特征的首选项设置
12.2钣金的相关草图工具
12.2.1钣金件草图的生成方法
12.2.2草图截面的转换
12.3“突出块”钣金基体
12.4钣金折弯
12.4.1弯边
12.4.2轮廓弯边
12.4.3放样弯边
12.4.4折边弯边
12.4.5折弯
12.4.6二次折弯
12.5钣金拐角
12.5.1封闭拐角
12.5.2三折弯角
12.5.3倒角
12.5.4倒斜角
12.6钣金凸模/冲孔
12.6.1凹坑
12.6.2百叶窗
12.6.3冲压除料
12.6.4实体冲压
12.6.5筋
12.6.6加固板
12.7钣金剪切
12.7.1拉伸剪切
12.7.2法向除料
12.7.3折弯拔锥
12.8调整大小
12.8.1调整折弯半径大小
12.8.2调整折弯角大小
12.8.3调整中性因子大小
12.9钣金伸直与重新折弯
12.9.1 钣金伸直
12.9.2重新折弯
12.10钣金转换
12.10.1转换为钣金
12.10.2撕边
12.11展平图样
12.12 NX高级钣金
12.12.1高级弯边
12.12.2展开
12.12.3桥接折弯
12.12.4重新成形
12.13本章综合设计范例
12.14本章小结
12.15思考与练习