内容简介
交互设计
项目启动
1.1 从想法到项目
1.2 什么是项目
1.3 项目启动会
解析需求
2.1 交互设计的“五要素”
2.2 阅读产品文档
2.3 交互模型
2.4 功能系统
2.5 信息架构
2.6 工具和方法
2.7 小结
原型设计
3.1 概念设计
3.2 低保真原型
3.3 高保真原型
交互设计师有话要说
4.1 大局观
4.2 操作流程简捷
4.3 交互形式新颖且统一
4.4 反馈提示
4.5 动画的重要引导作用
4.6 考虑到各种特殊情况
4.7 尊重平台特性了解技术限制
视觉设计
准备
1.1 工欲善其事必先利其器
1.2 UI设计师的伴侣——Photoshop
1.3 开始前要做的功课
界面设计
2.1 风格
2.2 布局
2.3 被放大的标题
2.4 不同平台的特殊区分
2.5 同类之间的归纳
你的界面是什么颜色
3.1 颜色和情感
3.2 主色和辅助色
3.3 乱花渐欲迷人眼
3.4 那些微妙的渐变色
3.5 强调色的适当运用
3.6 界面上的特殊色
3.7 小结
优美的图标
4.1 哪些地方可以运用图标
4.2 风格鲜明的图标
4.3 表意
4.4 我们要做什么样的图标
4.5 实例
界面质感
5.1 拟物
5.2 扁平
5.3 质感
5.4 小结
锦上添花的UI动画
6.1 辅助建立完整的层级关系
6.2 让操作变得更有趣
6.3 指示性的动效
6.4 画龙点睛
6.5 平台区别
6.6 小结
切图
7.1 平台的不同特性
7.2 寻找自己高效的切图方法
7.3 标注文件
7.4 小结
开发与测试工程师们的建议和看法
8.1 共同推动梦想的实现
8.2 确保实现品质
8.3 最终的取舍
给设计点灵魂
9.1 优雅的等待
9.2 隐藏的情怀
关于品牌的二三事
10.1 无形的价值
10.2 脚踏实地
10.3 实践出真知
10.4 小结
他们眼中的设计师
产品经理有话说
设计在上开发在下
运营眼中的UED
一个市场人的自白