内容简介
基本应用篇
第1章 Qt Creator简介
1.1 Qt Creator的下载与安装
1.1.1下载软件
1.1.2安装软件
1.2 Qt Creator环境介绍
1.2.1运行一个示例程序
1.2.2帮助模式
1.3 Qt工具简介
1.3.1 Qt Assistant(Qt助手)
1.3.2 Qt Designer(Qt设计师)
1.3.3 Qt Examples and Demos(Qt演示程序与示例)
1.3.4 Qt Linguist(Qt语言家)
1.4小结
第2章 Hello World
2.1编写Hello World程序
2.1.1新建Qt Gui应用
2.1.2文件说明与界面设计
2.2程序的运行与发布
2.2.1程序的运行
2.2.2程序的发布
2.2.3设置应用程序图标
2.3 helloworld程序源码与编译过程详解
2.3.1纯代码编写程序与命令行编译
2.3.2使用.ui文件
2.3.3自定义C++++类
2.3.4使用Qt设计师界面类
2.4项目模式和项目文件介绍
2.4.1项目模式
2.4.2项目文件
2.4.3关于本书源码的使用
2.5小结
第3章 窗口部件
3.1基础窗口部件QWidget
3.1.1窗口、子部件以及窗口类型
3.1.2窗口几何布局
3.1.3程序调试
3.2对话框QDialog
3.2.1模态和非模态对话框
3.2.2多窗口切换
3.2.3标准对话框
3.3其他窗口部件
3.3.1 QFrame类族
3.3.2按钮部件
3.3.3行编辑器
3.3.4数值设定框
3.3.5滑块部件
3.4小结
第4章 布局管理
4.1布局管理系统
4.1.1布局管理器
4.1.2设置部件大小
4.1.3可扩展窗口
4.1.4分裂器
4.2设置伙伴
4.3设置Tab键顺序
4.4小结
第5章 应用程序主窗口
5.1主窗口框架
5.1.1菜单栏和工具栏
5.1.2中心部件
5.1.3 Dock部件
5.1.4状态栏
5.1.5自定义菜单
5.2富文本处理
5.2.1富文本文档结构
5.2.2文本块
5.2.3表格、列表与图片
5.2.4查找功能
5.2.5语法高亮与HTML
5.3拖放操作
5.3.1使用拖放打开文件
5.3.2自定义拖放操作
5.4打印文档
5.5小结
第6章 事件系统
6.1 Qt中的事件
6.1.1事件的处理
6.1.2事件的传递
6.2鼠标事件和滚轮事件
6.3键盘事件
6.4定时器事件与随机数
6.5事件过滤器与事件的发送
6.6小结
第7章 Qt对象模型与容器类
7.1对象模型
7.1.1信号和槽
7.1.2属性系统
7.1.3对象树与拥有权
7.1.4元对象系统
7.2容器类
7.2.1 Qt的容器类简介
7.2.2遍历容器
7.2.3通用算法
7.2.4 QString
7.2.5 QByteArray和QVariant
7.3正则表达式
7.3.1正则表达式简介
7.3.2正则表达式组成元素
7.3.3文本捕获
7.4小结
第8章 界面外观
8.1 Qt风格
8.1.1使用不同风格预览程序
8.1.2使用不同风格运行程序
8.1.3调色板
8.2 Qt样式表
8.2.1概述
8.2.2 Qt样式表语法
8.2.3自定义部件外观与换肤
8.3特殊效果窗体
8.3.1不规则窗体
8.3.2透明窗体
8.4小结
第9章 国际化、帮助系统和Qt插件
9.1国际化
9.1.1使用Qt Linguist翻译应用程序
9.1.2程序翻译中的相关问题
9.2帮助系统
9.2.1简单的帮助提示
9.2.2定制Qt Assistant
9.3创建Qt插件
9.3.1在设计模式提升窗口部件
9.3.2创建应用程序插件
9.3.3创建Qt Designer自定义部件
9.4小结
图形动画篇
第10章 2D绘图
10.1基本绘制和填充
10.1.1基本图形的绘制和填充
10.1.2渐变填充
10.2坐标系统
10.2.1抗锯齿渲染
10.2.2坐标变换
10.3其他绘制
10.3.1绘制文字
10.3.2绘制路径
10.3.3绘制图像
10.3.4复合模式
10.4双缓冲绘图
10.5绘图中的其他问题
10.5.1重绘事件
10.5.2剪切
10.5.3读取和写入图像
10.5.4播放gif动画
10.5.5渲染SVG文件
10.6小结
第11章 图形视图、动画和状态机框架
11.1图形视图框架的结构
11.1.1场景
11.1.2视图
11.1.3图形项
11.2图形视图框架的坐标系统和事件处理
11.2.1坐标系统
11.2.2事件处理与传播
11.3图形视图框架的其他特性
11.3.1图形效果
11.3.2动画、碰撞检测和图形项组
11.3.3打印和使用OpenGL进行渲染
11.3.4窗口部件、布局和内嵌部件
11.4动画框架
11.4.1实现属性动画
11.4.2使用缓和曲线
11.4.3动画组
11.4.4在图形视图框架中使用动画
11.5状态机框架
11.5.1创建状态机
11.5.2在状态机中使用动画
11.5.3状态机框架的其他特性
11.6小结
第12章 3D绘图
12.1使用OpenGL绘制图形
12.2设置颜色
12.3实现3D图形
12.4使用纹理贴图
12.5在3D场景中绘制2D图形
12.6小结
影音媒体篇
第13章 Qt多媒体应用
13.1使用QSound播放声音
13.2使用QMovie播放动画
13.3多媒体的底层控制
13.4小结
第14章 Phonon多媒体框架
14.1 Phonon多媒体框架的架构
14.1.1 Phonon媒体图中的节点
14.1.2播放后端
14.2播放音频
14.2.1实现简单的音频播放
14.2.2创建音频流媒体图
14.2.3使用音频效果
14.3播放视频
14.3.1实现简单的视频播放
14.3.2创建播放视频的媒体图
14.3.3控制视频播放
14.4小结
数据处理篇
第15章 文件、目录和输入/输出
15.1文件和目录
15.1.1输入/输出设备
15.1.2文件操作
15.1.3目录操作
15.2文本流和数据流
15.2.1使用文本流读/写文本文件
15.2.2使用数据流读/写二进制数据
15.3其他相关类
15.3.1应用程序设置
15.3.2统一资源定位符
15.3.3 Qt资源
15.3.4缓冲区
15.4小结
第16章 模型/视图编程
16.1模型/视图架构
16.1.1组成部分
16.1.2简单的例子
16.2模型类
16.2.1基本概念
16.2.2创建新的模型
16.3视图类
16.3.1基本概念
16.3.2处理项目选择
16.4委托类
16.4.1基本概念
16.4.2自定义委托
16.5项目视图的便捷类
16.5.1 QListWidget
16.5.2 QTreeWidget
16.5.3 QTableWidget
16.5.4共同特性
16.6在项目视图中启用拖放
16.6.1在便捷类中启用拖放
16.6.2在模型/视图类中启用拖放
16.7其他内容
16.7.1代理模型
16.7.2数据-窗口映射器
16.8小结
第17章 数据库和XML
17.1数据库
17.1.1连接到数据库
17.1.2执行SQL语句
17.1.3使用SQL模型类
17.2 XML
17.2.1 DOM
17.2.2 SAX
17.2.3 XML流
17.3小结
网络通信篇
第18章 网络编程
18.1 HTTP
18.2 FTP
18.3获取网络接口信息
18.4 UDP
18.5 TCP
18.6小结
第19章 进程和线程
19.1进程
19.1.1运行一个进程
19.1.2进程间通信
19.2线程
19.2.1使用QThread启动线程
19.2.2同步线程
19.2.3可重入与线程安全
19.2.4线程和QObject
19.3小结
第20章 WebKit
20.1 QtWebKit模块
20.2基于QtWebKit的网页浏览器
20.2.1显示一个网页
20.2.2显示网站图标
20.2.3显示历史记录
20.2.4链接跳转和查找功能
20.3小结
附录 Qt Creator键盘快捷键速查表
参考文献