内容简介
第一部分 图形界面设计
01拿在手中的界面——手机GUI设计
先画个圈
让我们来做个项目
02界面设计的拟物化
什么是界面设计的拟物化
界面设计为什么要拟物化
拟物化界面设计应用的实例
如何做一款拟物化的产品界面设计
总结
03手机动态演示方案的制作
展现的形式
Flash演示的框架和制作步骤
Photoshop素材的制作
Other界面——便签
Mainmenu界面
Submenu界面
Aftereffect素材的制作
Flash动画的制作
总结
第二部分 图标设计
04图标设计分享——从零到有的过程
设计前的闲谈
总结
05简谈商业图标的设计
图标释义的提取
草图设计
成稿设计
图标的生成
06图标从优秀到卓越
图标认识、识别
图标细节、优化
图标组合、比例
经验小结
07浅谈游戏图标设计
理论基础
图标设计流程
图标绘制案例
游戏图标设计心得体会
08预览移动应用的界面与图标
预览App界面设计
使用HTML预iOS App图标
Android上的问题
第三部分 图标设计实例教程
09 Fireworks大黄蜂图标制作
初识Fireworks
基础造型
质感造型
结尾
10 Illustrator制作OSX风格图标
绘制磁铁平面图形
建立磁铁3D模型
填充颜色
绘制照片
绘制沙子
案例小结
11如何画一个48×48大小的软件图标
引言
正文
小结
12五分钟绘制质感按钮
作品欣赏
作品创建步骤
案例小结
第四部分 图形设计与界面开发配合技巧
13 PS工作环境设置——工作区保存、参考线、系统参数
工作区保存
参考线
系统参数
案例小结
14 Blt PS形状图层和对齐像素
细节选项的妙用
几种自定义形状示例
形状图层的新建方式
形状图层像素对齐
文章小结
15探索提高效率的窍门——图层样式
使用图层样式的好处
实战——不同风格的按钮
案例小结
16浅谈智能对象与智能滤镜
智能对象
智能滤镜
智能对象的应用实例
文章小结
17图标设计的最后工序——使用切片工具导出图标
理解切片工具
制作规整的切片
导出图标
发布
18常用Android 4.0平台图标规格
图标设计指南
启动器图标的尺寸与格式
菜单图标
动作栏图标大小与格式
19定制图标和图片指南
为Retina屏幕设计画作的技巧
程序图标
小图标
文档图标
iPad制作文档图标
Web快捷方式图标
导航栏、工具栏和tab栏上用的图标
附录 实用小技巧