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《即学即用CorelDRAW!6 for Windows 95》_(美)(S.贝恩)Steve Bain著;冯文全等译_13968468_7505343858

【书名】:《即学即用CorelDRAW!6 for Windows 95》
【作者】:(美)(S.贝恩)Steve Bain著;冯文全等译
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:1998
【页数】:499
【ISBN】:7505343858
【SS码】:13968468

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内容简介

第一部分 打下坚实的基础

第一章 入门

1.1 打开你的第一个新文档

1.2 绘制简单对象

1.2.1 创建你的第一行文本

1.2.2 创建你的第一个简单的对象

1.3 获得帮助

1.3.1 使用Help Topics

1.3.2 打印Help Topics

1.3.3 使用上下文关联帮助

1.3.4 使用Tutor Notes

1.3.5 使用CorelDRAW!6 Tutorial

1.4 选择、缩放和查看视图

1.4.1 选中多个对象(Multiple Objects)

1.4.2 选择基准线(Guidelines)

1.4.3 选择和移动节点(Nodes)

1.4.4 改变视图和缩放

1.4.5 可编辑预览(Editable Preview)和线框(Wireframe)模式的比较

1.4.6 Full-Screen Preview(全屏预览)模式

1.4.7 Preview Selected Only选项

1.4.8 使用Zoom工具

1.4.9 使用Panning工具

1.5 按比例调节、旋转和移动对象

1.5.1 按比例调节(Scaling)

1.5.2 旋转和倾斜对象(Rotating and Skewing)

1.5.3 移动对象(Moving Object Around)

1.6 对话框快捷键

1.6.1 轮廓线(Outline)和填充颜色(Fill Colors)

1.7 小结

第二章 管理绘图文件

2.1 打开新的文件

2.2 打开已存在的文件

2.2.1 打开DRAW6的文件

2.2.2 Corel的Welcome Screen屏幕页

2.2.3 使用快捷键打开最近打开过的文件

2.2.4 打开CorelDRAW !3、4、5等不同版本的文件

2.2.5 打开模板文件

2.2.6 拖放打开文件

2.2.7 打开Pattern(.PAT)文件

2.2.8 用通配符打开文件

2.2.9 从Open对话框中管理文件

2.3 关闭和保存文件

2.3.1 Saving Backwards:用DRAW的老版本文件工作

2.3.2 使用Selected only选项

2.3.3 使用Image Header选项

2.3.4 关闭文件

2.4 高级备份和文件保存特性

2.4.1 Save All

2.4.2 使用Speed或Storage选项

2.5 小结

第三章 使CorelDRAW !6易于使用

3.1 Page Settings选项

3.1.1 Page Sizes(页面尺寸)和其它选项

3.1.2 定制标签(Labels)

3.1.3 专用目的的布局

3.2 理解工具选项(Tools Options)

3.2.1 General选项

3.2.2 Display选项

3.2.3 Advanced选项

3.2.4 Missing Preference

3.2.5 PickTool Properties(选取工具属性)

3.2.6 Bezier(贝塞尔)工具选项

3.2.7 Edit Resolution(编辑分辨率)

3.3 Advanced Customization:状态栏、工具和工具栏

3.3.1 Toolbar(工具栏)选项

3.3.2 状态栏(Status Bar)选项

3.4 小结

第四章 CorelDRAW !6的新内容

4.1 CorelDRAW !6全新的面孔

4.1.1 多文档界面(MDI)

4.1.2 使用Save All命令

4.1.3 各种属性

4.2 新的工具框

4.2.1 Pick工具

4.2.2 Shape工具

4.2.3 Zoom(缩放)工具改进

4.2.4 尺寸工具

4.2.5 Curve,Bezier工具属性

4.2.6 Rectangle(矩形)和Ellipse(椭圆)工具

4.2.7 全新的Star & Polygon、Spiral和Grid工具

4.3 明显的菜单差别

4.3.1 新的File(文件)菜单

4.3.2 新的Edit菜单

4.3.3 新的View菜单

4.3.4 新的Layout菜单

4.3.5 新的Arrange菜单

4.3.6 Effect菜单

4.4 新的Text(文本)菜单特性

4.4.1 Text工具

4.4.2 字形(Word-shaping)工具

4.5 定制工具条和菜单

4.6 新的对象属性

4.7 小结

第二部分 创建文本和绘图

第五章 处理文本

5.1 建立和编辑艺术型文本

5.1.1 创建艺术型文本

5.1.2 编辑艺术型文本

5.2 处理段落型文本

5.2.1 创建和编辑段落型文本

5.2.2 边框和列

5.3 字符格式化

5.3.1 格式化Artistic Text

5.3.2 格式化段落型文本

5.4 缩进和制表的使用

5.5 文本样式及属性

5.6 拼写、语法和校对文本

5.6.1 拼写检查

5.6.2 快速校对

5.6.3 全面校对

5.6.4 Advanced Options(高级操作)

5.6.5 Rule Manager(规则管理)

5.7 使用词典和输入帮助

5.7.1 词典

5.7.2 Type Assist(帮助类型)

5.8 其他文本工具:Find(查找)和Replace(替换)

5.8.1 使用Replace命令

5.8.2 使用Change Case命令

5.8.3 转换文本对象

5.9 文本沿路径排列

5.10 给文本使用封装(Envelopes)和透视(Perspective)效果

5.10.1 给艺术型文本添加封装效果

5.10.2 给艺术型文本添加透视效果

5.10.3 给段落文本添加封装效果

5.11 设置文本选项

5.12 文本显示与编辑控制

5.12.1 格式化(Formatting)

5.13 创建字体和符号

5.13.1 创建字体

5.13.2 创建一个符号

5.14 小结

第六章 使用对象

6.1 创建曲线、直线、矩形和椭圆

6.1.1 创建曲线和直线

6.1.2 创建矩形

6.1.3 创建椭圆

6.2 编辑简单的对象:Shape Tool和Node Edit滚动窗

6.2.1 编辑直线和曲线

6.2.2 编辑矩形

6.2.3 编辑椭圆

6.2.4 对多边形操作

6.2.5 创建星形

6.2.6 创建螺旋线和网格

6.2.7 编辑星形、多边形、螺旋线和网格图形

6.3 用Node Editor进行编辑

6.4 特性

6.4.1 对象特性

6.4.2 Select by Properties滚动窗

6.5 链接复制对象

6.6 变换对象

6.6.1 定位

6.6.2 旋转

6.6.3 缩放和镜像

6.6.4 大小

6.6.5 倾斜

6.7 使用Align and Distribute(对齐和分配)

6.8 对象的成组和拆分

6.9 曲线对象

6.9.1 分解曲线

6.9.2 合并曲线

6.10 使用封装

6.11 立体拉伸

6.11.1 立体拉伸类型

6.11.2 关于立体拉伸的消失点(Vashing Points)

6.11.3 颜色选项

6.11.4 设置光源

6.11.5 旋转立体拉伸

6.11.6 使用Extrude Wizard

6.12 小结

第七章 使用填充和轮廓线

7.1 使用在屏调色板

7.2 使用Uniform Fills(均匀填充)

7.2.1 Color Models(彩色模式)

7.2.2 使用调色板

7.2.3 调色板命令

7.2.4 选择调色板

7.2.5 融合区域和用户色彩

7.2.6 创建用户调色板

7.3 使用双色位图模式填充

7.3.1 分配双色位图格式

7.3.2 建立一个常用的双色位图模式

7.3.3 输入图象来建立双色位图图案

7.4 使用矢量图案填充

7.5 使用全彩色模式填充

7.6 使用PostScript填充

7.7 使用喷色填充

7.7.1 关于Steps(步数)和Edge Pad选项

7.7.2 关于Preset(预设置)

7.8 使用纹理填充

7.9 使用Special Fill滚动窗

7.10 轮廓笔控制

7.10.1 应用轮廓线类型

7.10.2 Corner(拐角)控制

7.10.3 Line Cap(线头)控制

7.10.4 Calligraphy(书法、美工)

7.10.5 Arrows(箭头)

7.10.6 Behind Fill和Scale With Image选项

7.10.7 Outline Flyout(轮廓线弹出菜单)

7.10.8 Pen Color(轮廓笔色彩)

7.10.9 Outline滚动窗

7.11 小结

第八章 渐变

8.1 理解Blend命令

8.1.1 Blend Object Tab(渐变对象标签)

8.1.2 Blend Color Tab(渐变颜色)

8.1.3 Mapping Options Tab(映射选项标签)

8.1.4 其它控制选项

8.1.5 开始渐变之前

8.2 使用渐变以减少绘图时间

8.2.1 渐变简单的对象

8.2.2 使用Rotation(旋转)选项

8.2.3 使用Loop选项

8.2.4 渐变相似的对象

8.2.5 指定一条渐变路径

8.2.6 设置起始和终止对象

8.2.7 编辑一个渐变

8.2.8 拷贝和克隆(Cloning)渐变

8.2.9 Spliting(分裂)一个渐变

8.2.10 建立复合渐变

8.3 不可思议且极好的渐变效果

8.4 渐变文本对象

8.4.1 创建渐变的高亮

8.4.2 渐变和Powerline

8.5 小结

第九章 对象的排列、整形和生成特殊效果

9.1 整形对象

9.1.1 用立体拉伸效果添加3D图像

9.1.1.1 使用和创建立体拉伸预设置

9.1.1.2 Extrude Depth标签

9.1.1.3 旋转立体拉伸

9.1.1.4 立体拉伸的光照控制

9.1.1.5 立体拉伸的实色填充控制

9.1.2 用透视效果(Perspective)增加对象的真实感

9.1.3 给对象加上等高渐变

9.1.4 Contour属性标签

9.1.5 Contour颜色选项标签

9.2 绘图的对齐(Alignment)工具

9.2.1 Align and Distrbute(对齐与分配)

9.2.2 使用标尺(Rulers)

9.2.2.1 设置标尺的单位

9.2.2.2 设置Scale选项

9.2.3 使用基准线(Guidelines)

9.2.3.1 Snap to Guidelines(基准线捕捉)选项

9.2.3.2 Show Snap Locations Marks(显示捕捉位置标志)

9.2.3.3 Snap to Objects(对象捕捉)

9.2.4 用绘图网格来工作

9.2.5 理解层面(Layers)

9.2.5.1 创建层面

9.2.5.2 层面设置

9.2.6 使用融合、交叉和修剪

9.2.6.1 Weld(融合)

9.2.6.2 Trim(剪切)

9.2.6.3 Intersection(交叉)

9.2.6.4 Object Priorities(对象优选权)

9.2.7 使用Powerclip效果

9.3 小结

第十章 使用Porewlines和Lenses

10.1 揭开Powerlines的秘密

10.1.1 使用Powerlines滚动窗

10.1.1.1 钢笔选项(Pen Options)

10.1.1.2 Ink选项

10.1.2 分解Powerlines

10.1.3 创建简单Powerline绘图

10.1.4 编辑Powerlines

10.1.5 保存用户自己的Powerline

10.1.6 将Powerlines应用于对象

10.2 Lens特殊效果的秘密

10.2.1 Transparency(透明)

10.2.2 Magnify(放大)

10.2.3 Brighten(加亮)

10.2.4 Invert(反转)

10.2.5 Color Limit(滤色镜)

10.2.6 Color ADD(增色镜)

10.2.7 Tinted Grayscale(灰度)

10.2.8 Heat Map(红外图像)

10.2.9 Custom Color Heat Map(定制彩色红外图像)

10.2.10 Wireframe(线框)

10.2.11 Fisheye(鱼眼)

10.2.12 取消Lens效果

10.3 小结

第十一章 使用数字图像

11.1 理解位图

11.1.1 定义位图格式

11.1.2 位图大小

11.1.3 颜色与灰度类型

11.1.4 图像分辨率

11.1.5 理解图像的标题

11.1.6 图像来源

11.1.7 显示位图

11.1.7.1 高图形分辨率位图显示

11.1.7.2 可视位图显示

11.2 编辑图像

11.2.1 剪切位图

11.2.2 旋转和倾斜

11.2.3 应用颜色

11.2.4 使用DRAW!的Auto Trace特性

11.2.5 位图属性

11.2.6 DRAW!的文本环绕(Text Wrapping)选项

11.3 输入位图图像

11.3.1 使用输入选项

11.4 小结

第十二章 预设置

12.1 理解Preset的效果

12.1.1 什么时候使用Preset

12.1.2 Presets不能做什么

12.2 使用Presets

12.2.1 Presets滚动窗

12.2.2 构思Preset记录过程

12.2.3 记录和保存Presets

12.2.4 编辑Pteset手稿

12.2.5 合并两个Preset文件

12.2.6 移走Preset和它的效果

12.3 小结

第十三章 使用颜色、向导和应用色彩掩膜

13.1 颜色的校正

13.2 CorelDRAW !6 Color Manager(色彩管理器)的使用

13.2.1 用Color Wizard生成彩色结构界面

13.2.2 指定彩色界面

13.3 理解彩色模板

13.3.1 有关DRAW!的彩色模板的定义

13.4 定义调色板

13.4.1 Pantone Spot和Process调色板

13.4.2 Focoltone彩色系统

13.4.3 Trumatch彩色系统

13.4.4 SpectraMaster调色板

13.4.5 DIC彩色引导(Guides)系统和TOYO 88彩色查找(Finder)系统

13.4.6 创建用户定制的调色板

13.5 混色器的使用

13.5.1 Mixing Area混色器的使用

13.5.2 Color Blend Mixer的使用

13.5.3 图形色彩的取样

13.6 小结

第十四章 定制CorelDRAW !6

14.1 定制工具栏

14.2 定制键盘快捷键

14.3 定制菜单

14.4 定制滚动窗

14.4.1 左对齐或右对齐滚动窗控制

14.4.2 将滚动窗组合在一起

14.4.3 分离滚动窗

14.4.4 命名新的滚动窗组

14.5 定制调色板

14.6 使用Task Progress(任务进程)

14.7 更多的定制提示信息

14.8 小结

第三部分 共享文件打印

第十五章 文件输入与输出

15.1 输入与输出的潜在功能

15.2 关于输入

15.2.1 输入时的问题:选择哪个过滤器

15.2.2 Corel的输入过滤器

15.3 普通输入过滤器的介绍

15.3.1 AutoCAD过滤器

15.3.2 EPS文件格式

15.3.3 位图格式

15.3.4 PLotter(绘图仪)格式

15.3.5 PhotoCD

15.4 掌握DRAW!的输出过滤器

15.4.1 经常使用的输出格式

15.4.2 位图格式

15.4.3 Eneapsulected Postscript格式

15.4.4 输出到SCODL格式

15.4.5 使用AutoCAD格式

15.4.6 使用JPEG Compression

15.4.6.1 使用HPGL与Plotter格式

15.4.6.2 输出字体

15.4.6.3 输出到Macintosh PICT

15.5 对象连接与嵌入

15.5.1 使用剪贴板

15.5.2 CorelDRAW !6的拖放功能

15.6 小结

第十六章 打印

16.1 准备打印

16.1.1 确定你的打印公司需要什么

16.1.2 将字体转化为曲线

16.1.3 决定是否陷印?

16.2 使用打印命令

16.2.1 设置打印机属性

16.2.1.1 Paper(纸)

16.2.1.2 Graphics(图形)

16.2.1.3 Device Options(设备选项)

16.2.1.4 PostScript

16.3 设置打印选项

16.3.1 复习Preview窗口控制

16.3.2 查看打印预览窗口

16.3.3 使用打印机类型

16.3.4 选择打印机的标记

16.3.5 使用布局标签

16.3.6 使用Separations(分隔)标签

16.3.7 使用Options标签

16.3.7.1 打印选项、Options标签与特殊设置

16.3.7.2 PostScript Preferences

16.3.8 查看CorelPRN设置

16.3.9 使用Print Merge(合并打印)

16.4 使用Service Bureaus(服务局)

16.4.1 复习有关服务局的术语

16.4.2 理解图象设置器

16.4.2.1 数字图象设置器的类型

16.4.2.2 图象输出材料

16.4.3 准备打印文件

16.5 小结

第四部分 CorelDRAW!之外的工具

第十七章 用PHOTO-PAINT建立和编辑图像

17.1 走马观花PHOTO-PAINT

17.2 创建和编辑图像

17.3 使用PHOTO-PAINT的工具和控制

17.3.1 使用工具盒中的工具

17.3.2 使用PHOTO-PAINT中的滚动窗

17.3.3 复习PHOTO-PAINT工具栏

17.4 理解滤色效果

17.4.1 二维效果

17.4.2 三维效果

17.4.3 Adjust(调整)滤色器

17.4.4 Artiatic(艺术)滤色器

17.4.5 Blur(模糊)滤色器

17.4.6 Color Adjust(颜色调整)滤色器

17.4.7 Transform(变换)滤色器

17.4.8 Noise(噪声)滤色器

17.4.9 Render(再现)滤色器

17.4.10 Sharpen(锐化)滤色器

17.5 掩膜

17.6 小结

第十八章 用Corel PRESENTS制作高质量的演示图像

18.1 使用PRESENTS6的视图和工具

18.2 创建演示

18.2.1 开始使用Wizard

18.2.2 把文本输入轮廓视图中

18.2.3 在Background视图里设置背景

18.2.4 往幻灯片中增加图表或地图

18.2.5 动画制作工具

18.2.6 使用观众说明和演讲注释

18.2.7 用Slide Sorter(幻灯片分类器)视图组织你的演示

18.2.8 增加声音和视频图像

18.2.9 使用特殊效果

18.3 运行演示

18.3.1 控制时间

18.3.2 使用PRESENTS6的Runtime player程序

18.3.3 使用注释功能

18.4 小结

第十九章 用CorelDREAM 3D建立三维插图

19.1 理解DREAM的三维概念

19.2 使用DREAM的窗口和工具

19.2.1 在DREAM 3D中使用窗口

19.2.2 使用Perspective Toolbox(透视工具箱)

19.2.3 使用Free Form Modeler工具箱

19.3 DREAM的三维Clip Art(素材图案)的使用

19.4 理解描绘

19.4.1 设置Size选项

19.4.2 设置File Format选项

19.4.3 设置Options

19.5 输入到DREAM 3D中

19.6 小结

第二十章 使用CorelDRAW !6的实用程序

20.1 使用Corel MOTION 3D

20.1.1 MOTION 3D的动画概念

20.1.2 用MOTION 3D的工具和窗口工作

20.1.3 创建一个飞动对象的影片

20.1.4 使用Staghands创建一个MOTION 3D

20.2 多媒体管理器的使用

20.2.1 什么是多媒体?

20.2.2 Multimedia Manager的分层概念

20.3 Corel CAPTURE 6的使用

20.3.1 Activation(激活)

20.3.2 Source(源)

20.3.3 Destination(目标)

20.3.4 Image(图象)

20.3.5 File(文件)

20.3.6 Preferences(优先权设置)

20.4 小结

附录A 术语汇总

附录B 键盘快捷键


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