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《AutoCAD 2015中文版基础教程》_李善锋,姜勇,孙业番编著_13887725_9787115402561

【书名】:《AutoCAD 2015中文版基础教程》
【作者】:李善锋,姜勇,孙业番编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2015
【页数】:320
【ISBN】:9787115402561
【SS码】:13887725

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内容简介

第1章 AutoCAD的用户界面及基本操作

1.1了解用户界面并学习基本操作

1.1.1 AutoCAD的用户界面

1.1.2用AutoCAD绘图的基本过程

1.1.3切换工作空间

1.1.4调用命令

1.1.5鼠标操作

1.1.6选择对象的常用方法

1.1.7删除对象

1.1.8撤销和重复命令

1.1.9取消已执行的操作

1.1.10快速缩放及移动图形

1.1.11利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示

1.1.12将图形全部显示在窗口中

1.1.13设定绘图区域的大小

1.1.14上机练习——布置用户界面及设定绘图区域大小

1.2图形文件管理

1.2.1新建、打开及保存图形文件

1.2.2输入及输出其他格式的文件

1.3工程CAD制图的一般规定

1.3.1图纸幅面及标题栏

1.3.2标准绘图比例及AutoCAD中采用的绘图比例

1.3.3图线规定及AutoCAD中的图线

1.3.4国标字体及AutoCAD中的字体

1.4习题

第2章 设置图层、线型、线宽及颜色

2.1创建及设置图层

2.2控制图层状态

2.3有效地使用图层

2.3.1切换当前图层

2.3.2使某一个图形对象所在的图层成为当前图层

2.3.3修改图层状态

2.3.4修改已有对象的图层

2.4改变对象颜色、线型及线宽

2.4.1修改对象颜色

2.4.2设置当前颜色

2.4.3修改已有对象的线型或线宽

2.4.4设置当前线型或线宽

2.5管理图层

2.5.1排序图层及按名称搜索图层

2.5.2使用图层特性过滤器

2.5.3使用图层组过滤器

2.5.4保存及恢复图层设置

2.5.5删除图层

2.5.6重新命名图层

2.6修改非连续线型外观

2.6.1改变全局线型比例因子以修改线型外观

2.6.2改变当前对象线型比例

2.7习题

第3章 基本绘图与编辑(一)

3.1绘制线段

3.1.1输入点的坐标画线

3.1.2使用对象捕捉精确画线

3.1.3利用正交模式辅助画线

3.1.4结合极轴追踪、自动追踪功能画线

3.1.5利用动态输入及动态提示功能画线

3.1.6调整线条长度

3.1.7剪断线段

3.1.8例题一——画线的方法

3.2延伸、打断对象

3.2.1延伸线条

3.2.2打断线条

3.3作平行线

3.3.1用OFFSET命令绘制平行线

3.3.2利用平行捕捉“PAR”绘制平行线

3.3.3例题二——用OFFSET和TRIM命令构图

3.4画垂线、斜线及切线

3.4.1利用垂足捕捉“PER”画垂线

3.4.2利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段

3.4.3用XLINE命令画任意角度斜线

3.4.4画切线

3.4.5例题三——画斜线、切线及垂线的方法

3.5画圆及圆弧连接

3.5.1画圆

3.5.2画圆弧连接

3.5.3例题四——画简单圆弧连接

3.6移动及复制对象

3.6.1移动对象

3.6.2复制对象

3.6.3用MOVE及COPY命令绘图

3.7倒圆角和倒角

3.7.1倒圆角

3.7.2倒角

3.8综合练习一——画线段构成的图形

3.9综合练习二——用OFFSET和TRIM命令构图

3.10综合练习三——画线段及圆弧连接

3.11综合练习四——画直线及圆弧连接

3.12习题

第4章 基本绘图与编辑(二)

4.1绘制多边形

4.1.1画矩形

4.1.2画正多边形

4.1.3画椭圆

4.1.4例题一——画矩形、椭圆及多边形

4.2绘制均布及对称几何特征

4.2.1矩形阵列对象

4.2.2环形阵列对象

4.2.3沿路径阵列对象

4.2.4编辑关联阵列

4.2.5镜像对象

4.2.6例题二——练习阵列及镜像命令

4.3旋转及对齐图形

4.3.1旋转实体

4.3.2对齐实体

4.3.3例题三——用旋转及对齐命令绘图

4.4拉伸图形对象

4.5按比例缩放对象

4.6关键点编辑方式

4.6.1利用关键点拉伸

4.6.2利用关键点移动及复制对象

4.6.3利用关键点旋转对象

4.6.4利用关键点缩放对象

4.6.5利用关键点镜像对象

4.7绘制断裂线

4.8填充剖面图案

4.8.1填充封闭区域

4.8.2填充不封闭的区域

4.8.3填充复杂图形的方法

4.8.4剖面线的比例

4.8.5剖面线角度

4.8.6编辑图案填充

4.9编辑图形元素属性

4.9.1用PROPERTIES命令改变对象属性

4.9.2对象特性匹配

4.10综合练习一——画具有均布特征的图形

4.11综合练习二——创建矩形阵列及环形阵列

4.12综合练习三——画由多边形、椭圆等对象组成的图形

4.13综合练习四——利用已有图形生成新图形

4.14习题

第5章 高级绘图与编辑

5.1绘制多段线

5.2编辑多段线

5.3多线

5.3.1创建多线

5.3.2创建多线样式

5.3.3编辑多线

5.4用多段线及多线命令绘图的实例

5.5画云状线

5.6徒手画线

5.7点对象

5.7.1设置点样式

5.7.2创建点

5.7.3画测量点

5.7.4画等分点

5.8绘制填充圆环

5.9画射线

5.10画实心多边形

5.11分解对象

5.12面域造型

5.12.1创建面域

5.12.2并运算

5.12.3差运算

5.12.4交运算

5.12.5面域造型应用实例

5.13习题

第6章 复杂图形绘制实例及习题

6.1画复杂平面图形的方法

6.1.1创建图形主要定位线

6.1.2画主要已知线段

6.1.3画主要连接线段

6.1.4画次要细节特征定位线

6.1.5画次要特征已知线段

6.1.6画次要特征连接线段

6.1.7修饰平面图形

6.2例题一——画具有均布特征的复杂图形

6.3例题二——画倾斜图形的技巧

6.4例题三——画三视图的方法

6.5例题四——创建矩形及环形阵列

6.6例题五——掌握绘制复杂平面图形的一般方法

6.7例题六——作图技巧训练

6.8例题七——用ROTATE和ALIGN命令绘制倾斜图形

6.9例题八——画三视图

6.10习题

第7章 在图形中添加文字

7.1文字样式

7.1.1创建文字样式

7.1.2修改文字样式

7.2单行文字

7.2.1创建单行文字

7.2.2单行文字的对齐方式

7.2.3在单行文字中加入特殊符号

7.2.4用DTEXT命令填写标题栏实例

7.3使用多行文字

7.3.1多行文字编辑器

7.3.2创建多行文字

7.3.3添加特殊字符

7.3.4在多行文字中设置不同字体及字高

7.3.5创建分数及公差形式文字

7.4编辑文字

7.4.1修改文字内容

7.4.2改变字体及字高

7.4.3调整多行文字边界宽度

7.4.4为文字指定新的文字样式

7.5填写明细表的技巧

7.6创建表格对象

7.6.1表格样式

7.6.2创建及修改空白表格

7.6.3在表格对象中填写文字

7.7习题

第8章 标注尺寸

8.1尺寸样式

8.2创建长度型尺寸

8.2.1标注水平、竖直及倾斜方向尺寸

8.2.2创建对齐尺寸

8.2.3创建连续型及基线型尺寸标注

8.3创建角度尺寸

8.3.1利用尺寸样式覆盖方式标注角度

8.3.2使用角度尺寸样式簇标注角度

8.4直径和半径型尺寸

8.4.1标注直径尺寸

8.4.2标注半径尺寸

8.5引线标注

8.6尺寸及形位公差标注

8.6.1标注尺寸公差

8.6.2标注形位公差

8.7编辑尺寸标注

8.7.1修改尺寸标注文字

8.7.2改变尺寸界线及文字的倾斜角度

8.7.3利用关键点调整标注位置

8.7.4编辑尺寸标注属性

8.7.5更新标注

8.8例题一——尺寸标注(一)

8.9例题二——尺寸标注(二)

8.10习题

第9章 参数化绘图

9.1几何约束

9.1.1添加几何约束

9.1.2编辑几何约束

9.1.3修改已添加几何约束的对象

9.2尺寸约束

9.2.1添加尺寸约束

9.2.2编辑尺寸约束

9.2.3用户变量及方程式

9.3参数化绘图的一般步骤

9.4综合案例——利用参数化功能绘图

9.5习题

第10章 图块及外部引用

10.1图块

10.1.1创建图块

10.1.2插入图块或外部文件

10.1.3创建及使用块属性

10.1.4编辑块的属性

10.1.5块及属性综合练习——创建表面粗糙度块

10.2使用外部引用

10.2.1引用外部图形

10.2.2更新外部引用文件

10.2.3转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分

10.2.4使用外部参照综合练习

10.3习题

第11章 轴测图

11.1轴测面和轴测轴

11.2激活轴测投影模式

11.3在轴测投影模式下作图

11.3.1在轴测模式下画直线

11.3.2在轴测面内画平行线

11.3.3轴测模式下角的绘制方法

11.3.4绘制圆的轴测投影

11.4在轴测图中写文本

11.5标注尺寸

11.6综合训练——绘制轴测图

11.7习题

第12章 三维绘图基础

12.1三维建模空间

12.2理解三维图形

12.2.1线框模型

12.2.2表面模型

12.2.3实体模型

12.3三维坐标系

12.3.1世界坐标系

12.3.2用户坐标系及动态用户坐标系

12.4观察三维模型的方法

12.4.1用标准视点观察3D模型

12.4.2三维动态旋转

12.4.3快速建立平面视图

12.4.4平行投影模式及透视投影模式

12.5视觉样式——创建消隐图及着色图

12.6习题

第13章 创建3D实体及曲面

13.1创建三维实体和曲面

13.1.1三维基本立体

13.1.2多段体

13.1.3将二维对象拉伸成实体或曲面

13.1.4旋转二维对象形成实体或曲面

13.1.5通过扫掠创建实体或曲面

13.1.6通过放样创建实体或曲面

13.1.7创建平面

13.1.8加厚曲面形成实体

13.1.9将对象转化为曲面或实体

13.1.10利用平面或曲面切割实体

13.1.11螺旋线、涡状线及弹簧

13.1.12与实体显示有关的系统变量

13.2利用布尔运算构建复杂实体模型

13.3习题

第14章 编辑3D对象

14.1 3D移动

14.2 3D旋转

14.3 3D阵列

14.4 3D镜像

14.5 3D对齐

14.6 3D倒圆角

14.7 3D倒角

14.8编辑实心体的面、边、体

14.8.1拉伸面

14.8.2移动面

14.8.3偏移面

14.8.4旋转面

14.8.5锥化面

14.8.6复制面

14.8.7删除面及改变面的颜色

14.8.8编辑实心体的棱边

14.8.9抽壳

14.8.10压印

14.8.11拆分、清理及检查实体

14.9利用“选择并拖动”方式创建及修改实体

14.10综合练习——利用编辑命令构建实体模型

14.11习题

第15章 打印图形

15.1打印图形的过程

15.2设置打印参数

15.2.1选择打印设备

15.2.2使用打印样式

15.2.3选择图纸幅面

15.2.4设定打印区域

15.2.5设定打印比例

15.2.6设定着色打印

15.2.7调整图形打印方向和位置

15.2.8预览打印效果

15.2.9保存打印设置

15.3打印图形实例

15.4将多张图纸布置在一起打印

15.5习题


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