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《从新手到高手 AutoCAD 2015中文版从新手到高手》_李娟,和平艳等编著_13864667_9787302403579

【书名】:《从新手到高手 AutoCAD 2015中文版从新手到高手》
【作者】:李娟,和平艳等编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2015
【页数】:313
【ISBN】:9787302403579
【SS码】:13864667

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内容简介

第1章 AutoCAD 2015基础知识

1.1 AutoCAD功能简介

1.1.1 AutoCAD基本功能

1.1.2 AutoCAD 2015新增功能

1.2 AutoCAD 2015界面

1.2.1 基本操作界面

1.2.2 工作空间切换

1.3 文件的基本操作

1.3.1 新建图形文件

1.3.2 打开图形文件

1.3.3 保存图形文件

1.3.4 加密图形文件

1.4 视图操作

1.4.1 平移视图

1.4.2 缩放视图显示

1.4.3 重画视图

1.4.4 重生成视图

1.5 对象选择操作

1.5.1 直接选取

1.5.2 窗口选取

1.5.3 交叉选取

1.5.4 不规则选取

1.5.5 栏选选取

1.5.6 快速选取

1.6 对象特性操作

1.6.1 设置对象特性

1.6.2 编辑对象特性

1.6.3 匹配对象特性

1.7 命令和输入操作

1.7.1 命令的执行

1.7.2 命令的重复、终止与撤销

1.7.3 坐标值输入

1.7.4 动态输入

第2章 设置绘图环境

2.1 视图界面参数设置

2.2 绘图边界设置

2.3 绘图单位设置

2.4 图形的辅助控制

2.4.1 对象捕捉

2.4.2 自动追踪

2.4.3 栅格和正交

第3章 图层的操作与管理

3.1 图层特性管理器

3.2 创建和设置图层

3.2.1 新建图层

3.2.2 设置图层颜色

3.2.3 设置图层线型

3.2.4 设置图层线宽

3.3 图层编辑

3.3.1 图层置为当前

3.3.2 重命名图层

3.4 图层管理

3.4.1 打开与关闭图层

3.4.2 冻结与解冻图层

3.4.3 锁定与解锁图层

3.4.4 合并与删除图层

第4章 绘制二维图形

4.1 绘制点

4.1.1 点样式的设置

4.1.2 单点和多点

4.1.3 等分点

4.2 绘制线性对象

4.2.1 直线

4.2.2 绘制射线和构造线

4.2.3 多段线

4.3 绘制折线对象

4.3.1 矩形

4.3.2 正多边形

4.3.3 绘制区域覆盖

4.4 曲线对象

4.4.1 圆和圆弧

4.4.2 椭圆和椭圆弧

4.4.3 样条曲线

4.4.4 修订云线

4.5 面域

4.5.1 创建面域

4.5.2 面域的布尔运算

4.6 图案填充

4.6.1 创建图案填充

4.6.2 孤岛填充

4.6.3 渐变色填充

4.6.4 编辑填充图案

4.7 综合案例4-1:绘制直角球形阀

4.8 综合案例4-2:绘制手指零件图

4.9 新手训练营

第5章 编辑二维图形

5.1 对象操作

5.1.1 移动

5.1.2 旋转

5.1.3 缩放

5.1.4 拉伸

5.1.5 拉长

5.2 复制对象

5.2.1 复制

5.2.2 镜像

5.2.3 偏移

5.2.4 阵列

5.3 夹点应用

5.3.1 使用夹点拉伸对象

5.3.2 使用夹点移动和复制对象

5.3.3 使用夹点旋转对象

5.3.4 使用夹点缩放对象

5.3.5 使用夹点镜像对象

5.4 对象编辑

5.4.1 修剪和延伸

5.4.2 创建倒角

5.4.3 创建圆角

5.4.4 打断工具

5.4.5 合并与分解

5.5 综合案例5-1:绘制支承板零件

5.6 综合案例5-2:绘制法兰轴零件

5.7 新手训练营

第6章 块

6.1 创建块

6.2 储存块

6.3 插入块

6.3.1 直接插入单个图块

6.3.2 阵列插入图块

6.4 编辑块

6.4.1 块的分解

6.4.2 在位编辑块

6.4.3 删除块

6.5 块属性

6.5.1 属性块的特点

6.5.2 创建属性块

6.5.3 定义块属性

6.5.4 属性块管理器

6.6 创建动态块

6.7 块参数

6.8 块动作

6.8.1 移动动作

6.8.2 缩放动作

6.8.3 拉伸动作

6.8.4 极轴拉伸动作

6.8.5 旋转动作

6.8.6 翻转动作

6.8.7 阵列动作

6.8.8 查询动作

6.9 综合案例6-1:绘制碟板

6.10 综合案例6-2:绘制减速机

6.11 新手训练营

第7章 外部参照和设计中心

7.1 外部参照

7.1.1 附着外部参照

7.1.2 编辑外部参照

7.1.3 剪裁外部参照

7.1.4 管理外部参照

7.2 AutoCAD设计中心

7.3 插入设计中心图形

7.3.1 插入块

7.3.2 复制对象

7.3.3 以动态块形式插入图形文件

7.3.4 引入外部参照

第8章 文字与表格

8.1 文字样式

8.1.1 创建文字样式

8.1.2 修改文字样式

8.2 单行文字

8.2.1 创建单行文字

8.2.2 对正单行文字

8.2.3 输入特殊符号

8.3 多行文字

8.3.1 创建多行文字

8.3.2 多行文字编辑器

8.4 表格

8.4.1 插入表格

8.4.2 添加表格注释

8.4.3 设置表格样式

8.4.4 编辑表格

8.5 综合案例8-1:为安全阀零件图添加技术要求

8.6 综合案例8-2:绘制滚珠丝杠零件的表格

8.7 新手训练营

第9章 尺寸、引线和公差标注

9.1 线性尺寸标注

9.1.1 线性标注

9.1.2 对齐标注

9.1.3 角度标注

9.1.4 基线标注

9.1.5 连续标注

9.2 弧线尺寸标注

9.2.1 弧长标注

9.2.2 直径标注

9.2.3 半径标注

9.3 使用表格

9.3.1 新建标注样式

9.3.2 设置尺寸线样式

9.3.3 设置尺寸符号和箭头样式

9.3.4 设置尺寸文字样式

9.3.5 设置调整样式

9.3.6 设置主单位样式

9.3.7 设置换算单位样式

9.3.8 设置尺寸公差样式

9.4 引线标注

9.4.1 创建多重引线标注

9.4.2 添加与删除引线

9.5 形位公差标注

9.5.1 绘制公差指引线

9.5.2 指定形位公差符号

9.5.3 指定公差值、包容条件和基准

9.5.4 放置形位公差框格

9.6 编辑尺寸标注

9.6.1 替代标注样式

9.6.2 关联标注样式

9.6.3 更新标注样式

9.7 编辑标注对象

9.7.1 调整标注文字角度

9.7.2 调整标注间距

9.8 综合案例9-1:标注蜗杆零件

9.9 综合案例9-2:标注轴零件图

9.10 新手训练营

第10章 绘制轴测图

10.1 轴测图的基本知识

10.1.1 轴测图概念

10.1.2 轴测图类别

10.2 等轴测绘图环境设置

10.3 绘制等轴测图

10.3.1 等轴测图的一般绘制方法

10.3.2 直线绘制

10.3.3 圆和圆弧绘制

10.3.4 立方体绘制

10.3.5 圆柱绘制

10.3.6 圆台绘制

10.3.7 文字输入

10.3.8 尺寸标注

10.4 综合案例10-1:绘制支撑座轴测图

10.5 综合案例10-2:绘制定位支架轴测图

10.6 新手训练营

第11章 创建三维图形

11.1 三维绘图基础

11.1.1 三维建模的术语概念

11.1.2 三维模型的分类

11.2 三维视图

11.2.1 设置正交和等轴测视图

11.2.2 平面视图

11.3 三维坐标系

11.3.1 三维坐标系类型

11.3.2 三维坐标系形式

11.3.3 定制UCS

11.3.4 调控UCS

11.4 创建三维曲线

11.4.1 绘制空间基本直线

11.4.2 绘制三维多段线

11.4.3 绘制样条曲线

11.4.4 绘制螺旋线

11.5 创建网格曲面

11.5.1 创建旋转网格

11.5.2 创建平移网格

11.5.3 创建直纹网格

11.5.4 创建边界网格

11.5.5 创建三维网格

11.6 创建基本实体

11.6.1 创建长方体

11.6.2 创建球体

11.6.3 创建圆柱体

11.6.4 创建圆锥体

11.6.5 创建楔体

11.6.6 创建棱锥体

11.6.7 创建圆环体

11.7 二维图形生成实体

11.7.1 创建拉伸实体

11.7.2 创建旋转实体

11.7.3 创建放样实体

11.7.4 创建扫掠实体

11.8 综合案例11-1:创建底座

11.9 综合案例11-2:创建支耳模型

11.10 新手训练营

第12章 编辑三维模型

12.1 布尔运算

12.1.1 并集运算

12.1.2 差集运算

12.1.3 交集运算

12.2 设置三维视图显示

12.2.1 设置视觉样式

12.2.2 消隐图形

12.2.3 调整模型曲面轮廓素线

12.2.4 调整模型表面的平滑度

12.3 三维操作

12.3.1 三维移动

12.3.2 三维对齐

12.3.3 三维阵列

12.3.4 三维镜像

12.3.5 三维旋转

12.3.6 三维倒角和圆角

12.4 编辑三维对象

12.4.1 编辑实体边

12.4.2 编辑实体面

12.5 编辑三维实体

12.5.1 抽壳

12.5.2 分割和剖切实体

12.5.3 转换三维图形

12.6 综合案例12-1:创建箱体模型

12.7 综合案例12-2:创建轴承座模型

12.8 新手训练营

第13章 动态观察与渲染

13.1 观察方式

13.1.1 动态观察类型

13.1.2 漫游和飞行

13.2 相机的使用

13.2.1 创建相机

13.2.2 调整相机

13.3 创建运动路径动画

13.3.1 建立运动路径曲线

13.3.2 设置相机路径

13.3.3 设置目标路径

13.3.4 设置动画参数

13.3.5 动画的预览和输出

13.4 创建光源类型

13.4.1 创建点光源

13.4.2 创建聚光灯

13.4.3 创建平行光源

13.4.4 阳光

13.5 材质与贴图

13.5.1 应用材质

13.5.2 编辑材质

13.5.3 设置贴图

13.6 渲染图形

13.6.1 基本渲染

13.6.2 渲染预设

13.6.3 高级渲染设置

13.6.4 渲染输出

第14章 信息查询、打印输出和发布

14.1 信息查询

14.1.1 距离查询

14.1.2 半径查询

14.1.3 角度查询

14.1.4 面积查询

14.1.5 显示图形时间

14.1.6 显示图形状态

14.2 布局概述

14.3 创建布局

14.3.1 新建布局

14.3.2 使用布局向导创建布局

14.4 新建视口

14.4.1 创建平铺视口

14.4.2 创建浮动视口

14.5 调整视口

14.5.1 使用夹点调整浮动视口

14.5.2 合并视口

14.5.3 缩放视口

14.5.4 旋转视口

14.6 打印页面设置

14.6.1 新建页面设置

14.6.2 修改页面设置

14.6.3 输入页面设置

14.7 打印样式设置

14.7.1 颜色打印样式表

14.7.2 命名打印样式表

14.7.3 新建打印样式表

14.8 三维打印

14.9 输出图形

14.10 图形发布

14.10.1 网上发布

14.10.2 三维DWF发布

第15章 综合案例

15.1 绘制齿轮轴

15.2 绘制夹紧油缸装配零件图

15.3 创建底座


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