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《超级漫画素描技法 动漫素材篇》_C·C动漫社编著_13844903_9787515329475

【书名】:《超级漫画素描技法 动漫素材篇》
【作者】:C·C动漫社编著
【出版社】:北京:中国青年出版社
【时间】:2015
【页数】:216
【ISBN】:9787515329475
【SS码】:13844903

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内容简介

本书的使用说明

Chapter 01 动漫美食元素

1 绘制美食的基本方法

1.1 如何绘制食物

1.2 如何绘制餐具

2 中国美食元素

2.1 主食

2.2 特色菜

2.3 各地小吃

2.4 饮品和饮具

3 日本美食元素

3.1 主食

3.2 特色料理

3.3 各地小吃

3.4 饮品和饮具

4 欧美国家美食元素

4.1 主食

4.2 特色料理

4.3 甜点

4.4 饮品和饮具

Chapter 02 动漫服饰元素

1 绘制服装的基本方法

1.1 身体是服装的基础

1.2 画出服装的褶皱

2 中国传统服饰

2.1 秦汉时期的服饰

2.2 唐代的服饰

2.3 宋代的服饰

2.4 明代的服饰

2.5 清代的服饰

2.6 民国时期的服饰

3 日本传统服饰

3.1 平安时代的服饰

3.2 战国时代的服饰

3.3 江户时代的服饰

3.4 近现代的服饰

4 欧美国家的传统服饰

4.1 罗马时期的服饰

4.2 中世纪的服饰

4.3 文艺复兴时期的服饰

4.4 近现代的服饰

5 其他国家的传统服饰

5.1 韩国的传统服饰

5.2 阿拉伯国家的传统服饰

Chapter 03 动漫节 庆元素

1 中国的传统节 日

1.1 春节

1.2 元宵节

1.3 端午节

1.4 七夕

1.5 中秋节

2 日本的传统节 日

2.1 新年

2.2 成人日

2.3 男孩节

2.4 盂兰盆节

2.5 七五三

3 欧美国家的传统节日

3.1 情人节

3.2 复活节

3.3 狂欢节

3.4 万圣节

3.5 圣诞节

Chapter 04 动漫校园元素

1 绘制校园人物

1.1 绘制学生

1.2 绘制教师

2 中国校园

2.1 学生校服

2.2 升旗仪式

2.3 课间操

2.4 运动会

3 日本校园

3.1 学生校服

3.2 学园祭

3.3 社团活动

4 欧美国家校园

4.1 学生校服

4.2 合唱比赛

4.3 周末舞会

Chapter 05 动漫文化元素

1 手的画法

1.1 手的结构和动作

1.2 手与道具的结合

2 中国的传统文化

2.1 京剧

2.2 古乐

2.3 生肖

2.4 节 令

3 日本的传统文化

3.1 歌舞伎

3.2 茶道

3.3 插花

4 欧洲国家的传统文化

4.1 歌剧

4.2 交响乐

Chapter 06 动漫武术元素

1 绘制人体的武术动作

1.1 了解人体的基本结构

1.2 上半身的动作

1.3 下半身的动作

1.4 利用辅助效果表现武术动作

2 中国武术

2.1 拳术

2.2 剑术

2.3 刀术

2.4 棍术

2.5 其他兵器武术

3 日本武道

3.1 剑道

3.2 柔道

3.3 空手道

3.4 合气道

4 欧美国家格斗术

4.1 拳击

4.2 击剑

4.3 自由搏击

Chapter 07 动漫神话元素

1 绘制奇幻角色

1.1 利用组合与变形绘制奇幻角色

1.2 利用特殊效果衬托奇幻角色

2 中国的神怪

2.1 玉帝王母

2.2 二郎神

2.3 龙王

2.4 八仙

2.5 龙

2.6 凤凰

2.7 白虎

2.8 玄龟

2.9 麒麟

2.10 九尾狐

2.11 旱魃

3 日本的神怪

3.1 辉夜姬

3.2 雪女

3.3 天狗

3.4 座敷童子

3.5 河童

4 欧美国家的神怪

4.1 天使

4.2 恶魔

4.3 死神

4.4 吸血鬼

4.5 僵尸

4.6 恶龙

Chapter 08 动漫家居元素

1 绘制家具的方法

1.1 利用几何体法绘制家具的外形

1.2 利用光影表现法绘制家具的材质

2 中式家具

2.1 床榻

2.2 桌案

2.3 椅凳

2.4 橱柜

2.5 屏风

2.6 镜台

2.7 瓷器

2.8 灯盏

3 日式家具

3.1 床铺

3.2 桌椅

3.3 装饰品

4 欧式家具

4.1 床

4.2 桌椅

4.3 装饰品

Chapter 09 动漫建筑元素

1 绘制场景

1.1 绘制建筑物

1.2 绘制自然景观

2 中式建筑

2.1 民居

2.2 宫殿

2.3 塔楼

2.4 园林

2.5 桥梁

3 日式建筑

3.1 住宅

3.2 庭院

3.3 城楼

4 欧式建筑

4.1 斗兽场

4.2 教堂

4.3 钟楼

4.4 城堡

4.5 别墅

4.6 摩天大楼

5 其他风格建筑

5.1 神庙

5.2 金字塔

Chapter 10 动漫题材元素

1 设计充满魅力的角色

1.1 让角色具有外表魅力

1.2 让角色具有性格魅力

2 美少女

2.1 萝莉

2.2 御姐

2.3 女仆

2.4 巫女

2.5 魔法少女

2.6 运动少女

3 热血少年

3.1 冒险少年

3.2 运动少年

3.3 战斗少年

4 拟人化

4.1 动物拟人

4.2 植物拟人

4.3 物品拟人

4.4 抽象事物拟人

5 机器人

5.1 操作型机器人

5.2 合体型机器人

5.3 自我意识型机器人

6 改编题材

6.1 穿越时空

6.2 时代转移

6.3 混合搭配


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