内容简介
本书的使用说明
Chapter 01 动漫美食元素
1 绘制美食的基本方法
1.1 如何绘制食物
1.2 如何绘制餐具
2 中国美食元素
2.1 主食
2.2 特色菜
2.3 各地小吃
2.4 饮品和饮具
3 日本美食元素
3.1 主食
3.2 特色料理
3.3 各地小吃
3.4 饮品和饮具
4 欧美国家美食元素
4.1 主食
4.2 特色料理
4.3 甜点
4.4 饮品和饮具
Chapter 02 动漫服饰元素
1 绘制服装的基本方法
1.1 身体是服装的基础
1.2 画出服装的褶皱
2 中国传统服饰
2.1 秦汉时期的服饰
2.2 唐代的服饰
2.3 宋代的服饰
2.4 明代的服饰
2.5 清代的服饰
2.6 民国时期的服饰
3 日本传统服饰
3.1 平安时代的服饰
3.2 战国时代的服饰
3.3 江户时代的服饰
3.4 近现代的服饰
4 欧美国家的传统服饰
4.1 罗马时期的服饰
4.2 中世纪的服饰
4.3 文艺复兴时期的服饰
4.4 近现代的服饰
5 其他国家的传统服饰
5.1 韩国的传统服饰
5.2 阿拉伯国家的传统服饰
Chapter 03 动漫节 庆元素
1 中国的传统节 日
1.1 春节
1.2 元宵节
1.3 端午节
1.4 七夕
1.5 中秋节
2 日本的传统节 日
2.1 新年
2.2 成人日
2.3 男孩节
2.4 盂兰盆节
2.5 七五三
3 欧美国家的传统节日
3.1 情人节
3.2 复活节
3.3 狂欢节
3.4 万圣节
3.5 圣诞节
Chapter 04 动漫校园元素
1 绘制校园人物
1.1 绘制学生
1.2 绘制教师
2 中国校园
2.1 学生校服
2.2 升旗仪式
2.3 课间操
2.4 运动会
3 日本校园
3.1 学生校服
3.2 学园祭
3.3 社团活动
4 欧美国家校园
4.1 学生校服
4.2 合唱比赛
4.3 周末舞会
Chapter 05 动漫文化元素
1 手的画法
1.1 手的结构和动作
1.2 手与道具的结合
2 中国的传统文化
2.1 京剧
2.2 古乐
2.3 生肖
2.4 节 令
3 日本的传统文化
3.1 歌舞伎
3.2 茶道
3.3 插花
4 欧洲国家的传统文化
4.1 歌剧
4.2 交响乐
Chapter 06 动漫武术元素
1 绘制人体的武术动作
1.1 了解人体的基本结构
1.2 上半身的动作
1.3 下半身的动作
1.4 利用辅助效果表现武术动作
2 中国武术
2.1 拳术
2.2 剑术
2.3 刀术
2.4 棍术
2.5 其他兵器武术
3 日本武道
3.1 剑道
3.2 柔道
3.3 空手道
3.4 合气道
4 欧美国家格斗术
4.1 拳击
4.2 击剑
4.3 自由搏击
Chapter 07 动漫神话元素
1 绘制奇幻角色
1.1 利用组合与变形绘制奇幻角色
1.2 利用特殊效果衬托奇幻角色
2 中国的神怪
2.1 玉帝王母
2.2 二郎神
2.3 龙王
2.4 八仙
2.5 龙
2.6 凤凰
2.7 白虎
2.8 玄龟
2.9 麒麟
2.10 九尾狐
2.11 旱魃
3 日本的神怪
3.1 辉夜姬
3.2 雪女
3.3 天狗
3.4 座敷童子
3.5 河童
4 欧美国家的神怪
4.1 天使
4.2 恶魔
4.3 死神
4.4 吸血鬼
4.5 僵尸
4.6 恶龙
Chapter 08 动漫家居元素
1 绘制家具的方法
1.1 利用几何体法绘制家具的外形
1.2 利用光影表现法绘制家具的材质
2 中式家具
2.1 床榻
2.2 桌案
2.3 椅凳
2.4 橱柜
2.5 屏风
2.6 镜台
2.7 瓷器
2.8 灯盏
3 日式家具
3.1 床铺
3.2 桌椅
3.3 装饰品
4 欧式家具
4.1 床
4.2 桌椅
4.3 装饰品
Chapter 09 动漫建筑元素
1 绘制场景
1.1 绘制建筑物
1.2 绘制自然景观
2 中式建筑
2.1 民居
2.2 宫殿
2.3 塔楼
2.4 园林
2.5 桥梁
3 日式建筑
3.1 住宅
3.2 庭院
3.3 城楼
4 欧式建筑
4.1 斗兽场
4.2 教堂
4.3 钟楼
4.4 城堡
4.5 别墅
4.6 摩天大楼
5 其他风格建筑
5.1 神庙
5.2 金字塔
Chapter 10 动漫题材元素
1 设计充满魅力的角色
1.1 让角色具有外表魅力
1.2 让角色具有性格魅力
2 美少女
2.1 萝莉
2.2 御姐
2.3 女仆
2.4 巫女
2.5 魔法少女
2.6 运动少女
3 热血少年
3.1 冒险少年
3.2 运动少年
3.3 战斗少年
4 拟人化
4.1 动物拟人
4.2 植物拟人
4.3 物品拟人
4.4 抽象事物拟人
5 机器人
5.1 操作型机器人
5.2 合体型机器人
5.3 自我意识型机器人
6 改编题材
6.1 穿越时空
6.2 时代转移
6.3 混合搭配