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《数字艺术设计精品规划教材 3ds Max 2012+VRay室内效果图案例教程 全彩色》_刘刚郭文超主编_13775970_9787040347456

【书名】:《数字艺术设计精品规划教材 3ds Max 2012+VRay室内效果图案例教程 全彩色》
【作者】:刘刚郭文超主编
【出版社】:北京:高等教育出版社
【时间】:2012
【页数】:277
【ISBN】:9787040347456
【SS码】:13775970

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内容简介

Chapter 1 室内效果图快速入门

1.1 室内效果图行业分析和制作要求

1.1.1 行业分析

1.1.2 制作要求

1.1.3 对制作人员的要求

1.2 室内效果图的表现流程

1.2.1 渲染设置

1.2.2 指定材质

1.2.3 灯光设置和测试渲染

1.2.4 最终出图

1.3 知识与技能梳理

1.4 课后练习

Chapter 2 VRay的基础知识

2.1 3ds Max的渲染器

2.1.1 3ds Max自带的默认渲染器

2.1.2 mental ray渲染器

2.1.3 finalRender渲染器

2.1.4 Brazil r/s渲染器

2.1.5 VRay渲染器

2.2 VRay的全局光系统

2.2.1 全局光介绍

2.2.2 全局光面板分析

2.2.3 全局光实例——简单卧室

2.3 VRay的毛发系统

2.3.1 毛发介绍

2.3.2 毛发面板分析

2.3.3 毛发实例——地毯的制作

2.4 VRay的置换系统

2.4.1 置换介绍

2.4.2 置换面板分析

2.4.3 置换实例——客厅地毯

2.5 VRay的代理系统

2.5.1 代理物体介绍

2.5.2 代理面板分析

2.5.3 创建代理物体和导入代理物体

2.6 VRay的灯光系统

2.6.1 VR_光源

2.6.2 VR_IES

2.6.3 VR_环境光

2.6.4 VR_太阳

2.6.5 VR_天空

2.7 VRay的物理相机

2.7.1 物理相机介绍

2.7.2 物理相机面板分析

2.8 VRay的景深

2.8.1 景深介绍

2.8.2 景深实例

2.9 知识与技能梳理

2.10 课后练习

Chapter 3 VRay的质感表现

3.1 材质基础知识

3.1.1 什么是材质

3.1.2 材质环境搭建

3.2 金属材质表现

3.2.1 金属材质分析

3.2.2 金属材质设置

3.2.3 最终渲染设置

3.2.4 金属材质后期处理

3.3 玻璃材质表现

3.3.1 玻璃材质分析

3.3.2 玻璃材质设置

3.3.3 最终渲染设置

3.3.4 玻璃材质后期处理

3.4 瓷器材质表现

3.4.1 瓷器材质分析

3.4.2 瓷器材质设置

3.4.3 最终渲染设置

3.4.4 瓷器材质后期处理

3.5 其他材质表现

3.5.1 布料材质表现

3.5.2 石料材质表现

3.5.3 木料材质表现

3.6 知识与技能梳理

3.7 课后练习

Chapter 4 简约客厅

4.1 客厅空间分析

4.2 家具的建立

4.2.1 创建桌子

4.2.2 创建巴塞罗那椅

4.3 房间结构模型的建立

4.3.1 创建墙体

4.3.2 创建窗户

4.3.3 创建摄像机

4.3.4 创建阳光顶

4.4 模型的检查

4.5 材质的设置

4.5.1 地板材质的设置

4.5.2 白墙材质的设置

4.5.3 磨砂金属材质的设置

4.5.4 皮革材质的设置

4.5.5 玻璃材质的设置

4.5.6 其他材质的设置

4.6 灯光的设置

4.6.1 太阳光的设置

4.6.2 草图渲染设置

4.6.3 天光的设置

4.7 渲染参数设置

4.7.1 最终图渲染设置

4.7.2 AO的渲染

4.7.3 材质通道的渲染

4.8 Photoshop后期处理

4.9 知识与技能梳理

4.10 课后练习

Chapter 5 冷暖空间

5.1 冷暖空间分析

5.2 灯光的设置

5.3 材质的设置

5.4 渲染参数设置

5.5 线框图渲染

5.6 Photoshop后期处理

5.7 知识与技能梳理

5.8 课后练习

Chapter 6 光影空间

6.1 光影空间分析

6.2 模型的检查

6.2.1 草图渲染设置

6.2.2 曝光模式测试

6.3 灯光的设置

6.3.1 太阳光的设置

6.3.2 天光的设置

6.3.3 反射环境的设置

6.4 材质的设置

6.4.1 木地板材质的设置

6.4.2 金属顶材质的设置

6.4.3 沙发皮革材质的设置

6.4.4 玻璃材质的设置

6.4.5 毛发物体的使用

6.4.6 其他物体材质的设置

6.5 渲染参数设置

6.5.1 最终图渲染设置

6.5.2 材质通道的渲染

6.5.3 AO的渲染

6.6 Photoshop后期处理

6.7 知识与技能梳理

6.8 课后练习

Chapter 7 黑白空间

7.1 黑白空间分析

7.2 模型的检查

7.2.1 构图的设置

7.2.2 草图渲染的设置

7.3 灯光的设置

7.3.1 环境的模拟

7.3.2 天光的设置

7.4 材质的设置

7.4.1 地板材质的设置

7.4.2 沙发材质的设置

7.4.3 金属材质的设置

7.4.4 柜子材质的设置

7.5 测试渲染

7.5.1 出图尺寸设置

7.5.2 灯光细分的调整

7.5.3 渲染参数设置

7.6 Photoshop后期处理

7.7 知识与技能梳理

7.8 课后练习

Chapter 8 豪华卧室

8.1 卧室空间分析

8.2 打开卧室模型

8.3 模型的检查

8.4 灯光的设置

8.4.1 主光的设置

8.4.2 辅助光的设置

8.5 材质的设置

8.5.1 卧室材质的设置

8.5.2 家具材质的设置

8.6 渲染参数设置

8.7 Photoshop后期处理

8.8 知识与技能梳理

8.9 课后练习

Chapter 9 展厅空间

9.1 展厅空间分析

9.2 模型的检查

9.2.1 检查模型

9.2.2 渲染设置

9.3 材质的设置

9.3.1 展厅材质的设置

9.3.2 部分家具材质的设置

9.4 灯光的设置

9.4.1 主光的设置

9.4.2 辅助光的设置

9.5 渲染参数设置

9.6 Photoshop后期处理

9.7 知识与技能梳理

9.8 课后练习

Chapter 10 办公室空间

10.1 办公室空间分析

10.2 模型的检查

10.3 材质的设置

10.4 灯光与其他材质的设置

10.5 渲染参数设置

10.6 线框效果的制作和渲染

10.7 Photoshop后期处理

10.8 知识与技能梳理

10.9 课后练习

Chapter 11 酒店大厅

11.1 酒店大厅空间分析

11.2 模型的检查

11.3 材质的设置

11.4 灯光的设置

11.5 渲染参数设置

11.6 线框效果的制作和渲染

11.7 Photoshop后期处理

11.8 知识与技能梳理

11.9 课后练习


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