内容简介
第一章 Character Design
1.概要
2.对人体的了解
1 头部骨骼和肌肉
2 身体骨骼和肌肉
3.男女头部的比例
4.男女人体的比例
5.Modeling方式
1 Polygon
2 Patch
3 NURBS
6.Patch Modeling
1 Patch Modeling的特性
2 Patch Modeling使用法
3 男生头部Modeling
1)制作眼睛
2)制作鼻子
3)制作嘴巴
4)脸部的组合
5)制作耳朵
6)头部的完成
7)制作头发
4 手Modeling
1)制作手指头
2)手指头的组合
5 脚Modeling
1)制作脚趾头
2)制作脚背和脚掌
3)制作脚腕子
6 脖子Modeling
7 胸部,腰,臀部Modeling
8 胳臂Modeling
9 腿Modeling
10 女生头部Modeling
11 制作头发
第二章 Mapping
1.Mapping坐标出力
2.制作Texture
3.Material EditOr
4.制作眼睛
5.运用Painter 3D的Mapping
1 女生头部Mapping
第三章 应用
1.制作Dragon
1 制作眼睛
2 制作嘴巴
3 头部的组合
4 制作脚
5 身体的组合
6 制作翅膀
2.Dragon Mapping
1 身体Mapping
2 牙齿和脚趾甲Mapping
3 头Mapping
4 翅膀Mapping
5 角Mapping
6 眼睛Mapping
3.制作阿拉伯人
1 制作turban
2 制作衣服
4.制作妖怪Quean