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《Kinect体感程序设计入门 使用C#和C++》_王森著_13674620_9787030421982

【书名】:《Kinect体感程序设计入门 使用C#和C++》
【作者】:王森著
【出版社】:北京:科学出版社
【时间】:2015
【页数】:254
【ISBN】:9787030421982
【SS码】:13674620

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内容简介

Chapter 1 购买合适的Kinect硬件

1-1 市售的Kinect硬件

1-2 两种Ki nect硬件的差别

1-3 Kinect for Windows硬件专属功能

1-4 使用Kinect for Xbox进行开发

1-5 Kinect的计算结果

1-6 Kinect的“兄弟”

1-7 总结

Chapter 2 Kinect开发概览

2-1 Kinect、驱动程序与执行环境

2-2 Kinect与应用程序执行环境

2-3 解析Kinect硬件

2-4 深度图像

2-5 Kinect具备的能力

2-6 微软官方SDK

2-7 程序语言与开发框架的选择

2-8 Kinect参考书籍

2-9 参考网站与文章

Chapter 3 安装Kinect for Windows SDK

3-1 下载SDK

3-2 SDK分为两个部分

3-3 SDK安装前

3-4 安装SDK

3-5 安装Kinect

3-6 使用OpenNI 2.x快速体验Kinect

3-7 安装DeveloperToolkit

3-8 测试Kinect设备

3-9 Kinect硬件的差异

3-10 范例

Chapter 4 Kinect开发初体验

4-1 操控Kinect

4-2 Kinect硬件特性

4-3 使用Developer Toolkit Browser

4-4 使用Kinect Studio

4-5 Kinect硬件与.NET的连接

4-6 Kinect硬件与C++的连接

4-7 范例

Chapter 5 声音处理

5-1 Kinect的声音来源

5-2 Kinect的声音API

5-3 范例

Chapter 6 语音识别与语音合成

6-1 语音

6-2 Kinect的语音API

6-3 语音识别引擎

6-4 范例

Chapter 7 图形界面Kinect 应用程序

7-1 窗口框架(Framework)的选择

7-2 Kinect传感器图像信息

7-3 使用Web技术作为图形显示

7-4 使用其他平台作为图形显示

7-5 范例

Chapter 8 Kincet 交互

8-1 Kinect提供的数据流

8-2 位置、方位与交互模式

8-3 交互距离

8-4 骨架追踪

8-5 骨架信息流

8-6 交互模式

8-7 控制Windows应用程序

8-8 控制鼠标

8-9 Kinect交互

8-10 范例

Chapter 9 彩色图像处理

9-1 彩色图像流

9-2 Kinect传回的彩色图像

9-3 只有手势是不够的

9-4 彩色图像流相关类

9-5 范例

Chapter 10 深度图像处理与应用

10-1 深度图像流

10-2 深度图像数据

10-3 近距离模式

10-4 整合事件的处理

10-5 范例

Chapter 11 骨架追踪与应用

11-1 Kinect的骨架追踪功能

11-2 关节方位

11-3 Kinect交互函数库结合WPF

11-4 范例


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