内容简介
目 录
第一篇 交互式绘图程序设计
第一章绘图原理
第一节 中华学习机的绘图特性
第二节 文本方式下的图形绘制
第三节低解析度图形
第四节 高解析度图形
第五节交互绘图基本概念
第二章点线法交互程序
第一节友好的人机界面
第二节直线的交互实现程序
第三节圆的交互程序
第四节圆弧的交互实现程序
第五节图形的二维变换交互程序
第六节图形存贮
第一节手控造型法的交互生成程序
第三章造型法生成工具
第二节按参数来生成造型表的交互程序
第三节键盘字符交互生成造型的程序
第四节造型表的合并、造型的拼积程序
第四章图形的组织
第一节 用数据结构描述图形
第二节数据的存贮方式
第三节 图形数据的交互生成程序
第四节 几个应用实例
第五章动态图形的组织
第一节动态图形的显示原理
第二节 动态图形的设计技巧
第三节 从数据结构来生成一幅动画
第六章通用造型软件包2.0版
第一节软件结构与功能
第二节软件实现
第三节通用造型软件包2.0版使用说明
第一节机器语言子程序的存贮和调用
第一章初步知识
第二篇实用图形管理与技巧
第二节图形搬家的方法
第三节 高分辨率图形的绘制
第四节图形数据的拟合过程
第二章图形变换
第一节图形的移动
第二节图形的放缩
第三节镜象复制
第一节图形的存贮和调用
第三章分页显示
第二节 图形搬家
第三节屏幕软开关
第四节 分页和连续显示的原理
第五节单幅画面的显示
第六节 两幅画面的分页显示
第七节三幅画面的分页显示
第八节三幅画面分页显示的自动控制
第九节 四幅画面的分面显示
第十节八幅画面的分页显示
第十一节翻页显示
第四章图象处理
第一节左右易位
第二节水平镜象
第三节垂直压缩
第四节成倍翻番
第一节 两幅画面的合并
第五章合并显示
第二节合并分页显示
第三节 机器语言合并图形的方法
第四节 用BASIC程序合并图形
第五节 多幅图形的合成
第六节图形合成的简便方法
第六章移动显示
第一节 画面结构与其记忆位置的对应关系
第二节 由下向上移动显示
第三节 由上向下移动显示
第四节 向左、向右移动显示
第七章移动清屏
第一节 向上、向下移动清屏
第二节 向左、向右移动清屏
第三节 画线清屏技巧
第八章趣味显示
第一节拉幕显示与清屏
第二节合幕显示与清屏
第三节 上下拼合显示与清屏
第九章窗口剪辑
第一节窗口技术
第二节折线剪辑
第三节图形剪辑
第四节图形编辑
第十章造型动画
第一节简单动画显示技术
第二节汇编语言调用造型表
第三节造型图形的动画显示
第四节 多个造型图形的动画显示
第五节动画显示的键盘操作控制
第六节造型动画设计实例
第十一章 多页联动
第一节 两页图象上下联动显示
第二节三页图象上下联动显示
第三节 多页图象左移联动显示
第一节 16 K RAM卡简介
第十二章特殊技巧
第二节 16K RAM卡使用
第三节五页图象绕卷显示
第四节 压缩存贮简介
第五节压缩存贮实例
第三篇 机器语言绘图技术
第一章机器语言绘图
第一节 APPLEII的图形空间
第二节绘图功能的调用
第二章造型的设计和使用
第一节造型原理及造型表结构
第二节造型表的构成
第三节造型表的使用
第三章造型程序设计
第一节参数设置
第二节造型表的调入和存贮
第三节造型表初置
第四节建立造型
第五节造型删除
第六节造型内插
第七节图形设计
第八节资料表
第九节操作说明
第四章 动画设计及图形的合并、剪辑
第一节简单动画设计
第二节 页面轮换
第三节造型动画
第四节图形的合并
第五节图形的剪辑
第六节 图形的求反
第五章绘图程序的自动生成软件
第一节通用程序段和有关指针的设置
第二节光点控制
第三节几个子程序
第一节发声的基本原理
第六章绘图与声音
第二节机器语言发音子程序
第三节绘图与声音
第七章 绘图程序的必备功能
第一节程序结构清晰
第二节程序设计灵活
第三节图象配有说明
第四节提示注意事项
结束语