内容简介
第一部分 基础篇
第1章 入门
1.1 操作图像
引言
1.1.1 打开文件
1.1.2 Full-Color (全彩色)模式和Wireframe(线框)模式
1.1.3 选择对象
1.1.4 移动对象
1.1.5 拉伸对象
1.1.6 修改错误
1.1.7 拉伸与缩放
1.1.11 从中心点缩放
1.1.12 创建镜象图像
1.1.9 缩放考贝
1.1.10 比例缩放
1.1.8 保留原始图像
1.1.13 旋转对象
1.2 用Zoom 工具进行放大显示
1.3 存储文件
1.4 建立新文件
1.4.1 创建新文件
1.4.2 页面设置/纸张尺寸(Page Setup/Paper Size)
1.4.3 使用页面布局功能
1.4.4 使用放置标记(Crop Marks)
1.5 调入素材图片:概览
1.6 打印
1.8 小结
1.7 退出
第2章 图形的创建与绘制
2.1 第一个设计项目
2.2 使用鼠标绘图
2.3 使用铅笔(Pencil)工具
2.3.1 画直线(开放路径)
2.3.2 画直线(封闭路径)
2.3.3 使用自动连接(AutoJoin)捕捉节点
2.4 删除对象
2.5 徒手画曲线
2.5.1 画平滑曲线
2.6 画椭圆和矩形
2.6.1 椭圆工具(Ellipse tool )
2.6.2 矩形工具(Recrangle tool)
2.7 使用栅格(grid)和标线(guidehnes)以满足精度要求
2.7.1 用栅格使对象整齐排列
2.8 使用倾斜特性
2.8.1 引入标线
2.9 构造、拷贝和粘贴一组对象
2.10 使用轮廓和填充功能
2.11 用文本工具设置字体
2.12 小结
第3章 图形的编辑与操作
3.1 利用Vezier 曲线画图
3.2 选择节点类型
3.2.1 画曲线
3.2.2 平滑节点
3.2.3 对称节点
3.2.5 直线节点
3.2.4 尖角节点
3.3 增加对象节点
3.3.1 节点和摹写
3.3.2 节点操作要点
3.4 Bezier 曲线模式下的绘图操作
3.5 规划分层策略
3.5.1 不同分层控制(Layer Control)安排对象
3.5.2 圆角
3.6 设置特殊字符
3.7 使用Align (对齐)命令
3.8 不改动原始对象进行缩放操作(Scale/Leave Original function)
3.9 拉伸和镜面反射(Stretch Mirror)的使用
3.10 复制功能的设置和使用
3.11 排列组合对象(即洗牌)
3.12 分层控制(Layer Control)的使用
3.13 小结
第二部分 CorelDRAW!的强大功能
第4章 基本创意和皎版技术
4.1 CorelDRAW!的拼版规则
4.1.1 字体尺寸
4.1.2 字型
4.1.3 其他的字体约定
4.1.4 PostScript 和TrueType 的选择
4.1.5 为什么要考虑时间因素?
4.2 创建传单
4.3 Text 工具的使用
4.4 基线对齐(Base-Alignment)的使用方法
4.5 设置上标字符
4.6 压缩字型
4.7 用Character Attributes 对话框改变字型
4.8 使用对象居中
4.8.1 使用Text 翻卷式菜单快速修改
4.8.2 星状效果
4.9 Clip Art (素材图案)的运用
4.10 符号的使用
4.11 文本的调入
4.11.1 剪贴板
4.11.2 文本调入和剪贴板
4.11.3 一些附带条件
4.12.1 Paragraph Text 工具
4.12 段落文本的使用
4.12.2 Paragraph Text 对话框
4.11.3 从windows Write 调入文本
4.12.3 Frame Attributes 对话框
4.12.4 使用Paragraph Text 时的打印时间
4.13 使用拼写检查器、词库和连字符进行编辑
4.13.1 正确使用拼写检查器
4.13.2 词库的使用
4.13.3 连字符的使用
4.14 小结
第5章 高级创意拼版技术
5.1 选择合适的工具
5.2 将文本对象化
5.2.1 文本特殊效果的使用
5.3 Bait-and-Tackle T 恤衫的设计
5.3.1 使用非打印标线编排设计
5.3.2 字型的设置
5.3.3 Attributes (属性的借用)
5.3.4 字型压缩(Condensing Type)
5.3.5 存储文件
5.3.6 添加弧形标线
5.4 文本缩时
5.4.1 使用字符属性进行缩进操作
5.4.2 定位移动(Nudge)
5.5 字符轮廓线的编辑和操作
5.4.3 相对基线再次对齐文本
5.5.1 由文本到曲线的转变
5.5.2 Break Apart (分离)命令
5.5.3 使用Combine To (联合)命令重新汇集多路字符
5.5.4 使用Snap to Objets 以达到高精度
5.5.5 弯曲衬线
5.6 包络(Envelope)的使用
5.6.1 Envelope 的基础知识
5.6.2 CorlDRAW!4.0中包络的增强功能
5.7 Extrude (挤压)效果
5.7.1 Shape (形状)
5.7.2 Position (位置)
5.7.3 Lighting (照明)
5.7.4 Color 色彩
5.8 高级段落文本设置
5.9 文本格式(Styles)
5.10 多页文档
5.11 小结
6.1.1 PANTIONE 色彩
第6章 轮廓、填充和色彩
6.1 CorlDRAW!中的色彩生成
6.1.2 套印色
6.2 Outline 工具的使用
6.2.1 Outline Pen 的设置
6.2.2 Outline Pen 翻卷式菜单
6.2.3 Draw 的色彩选择法
6.2.4 轮廓色彩
6.2.5 可视选择器
6.2.6 TRUMATCH 和PANTIONE 套印色的选择
6.3 填充工具的使用
6.3.1 Uniform Fills
6.3.3 喷色填充
6.3.2 PostScript 屏幕
6.3.4 PS 材质填充
6.3.5 双色填充
6.3.6 全彩色模式填充
6.3.7 Fill 翻卷式菜单
6.4 图表和幻灯片的创建
6.4.1 图表的创建
6.4.2 饼图的创建
6.5 所要创建的幻灯片
6.6 合理使用调色板
6.7 分形材质填充
6.8 小结
第7章 Draw 对位图的处理
7.1 位图的来源
7.1.2 Windows Paintbrush
7.1.1 扫描仪
7.1.3 海浪图像的创建
7.1.4 电子素材图像
7.1.5 BMP 格式
7.1.6 GIF 格式
7.1.7 JPEG 格式
7.1.8 PCX 格式
7.1.9 TGA 格式
7.1.10 TIFF 格式
7.2 利用 Draw 处理位图
7.3 把图像作为位图处理
7.3.1 组合位图图像
7.3.2 修剪位图
7.3.3 缩放位图
7.3.6 遮蔽(Masking)位图
7.3.4 拉伸、倾斜、旋转位图
7.3.5 改变位图颜色和填充
7.4 利用位图进行摹写
7.4.1 调入图像
7.4.2 徒手和自动摹写的比较
7.4.3 Autotrace 选项
7.5 用CoreTRACE! 的Auto Pilot 进行摹写
7.5.1 启动CoreTRACE!
7.5.2 摹写注意事项
7.5.3 海上运动标志
7.5.4 一个整理摹写图像的技巧
7.5.5 用Move (移动)命令进行复制
7.6 小结
8.1.1 充分利用Combine 和Group 命令
第8章 复杂图像的构建
8.1 构建图像要素
8.1.2 用分层使画面更易于控制
8.1.3 正确使用喷色填充
8.1.4 删除多余的节点
8.2 合理创建画面
8.3 轮廓效应
8.3.1 混合效果的使用
8.3.2 接合功能的使用
8.3.3 PowerLines 使用
8.4 注意事项
8.4.1 定期将文件存盘
8.4.2 立即使用Undo
8.4.3 经常给重要文件备份
8.5.2 自动扫视
8.5.3 尽可能利用分层
8.5 预视策略
8.5.1 Interruptible Display (可中断显示)
8.5.4 有选择地预视对象
8.5.5 给鼠标编程以节约时间
8.6 沿路径填写文字
8.6.1 Fit Text to Path Roll-Up 菜单
8.6.2 字符定向
8.6.3 字符/路径对齐
8.6.4 Fit To Path 文字校正的影响
8.7 分离/基线对齐/拉直文字/取消
8.8 添加透视(Perspective)
8.9 透视效果的使用
8.10 小结
第9章 特殊字体效果
9.1 字体效果的产生
9.1.1 阴影(Drop Shadows)效果
9.1.2 透影
9.1.3 脱影
9.1.4 浮雕效果
9.1.5 霓虹字体效果
9.1.6 管状字体效果
9.1.7 崩克文本(Punk Text)
9.1.8 再论崩克文本
9.1.9 斜角文本(Bevel Text)
9.1.10 印染字体(Chrone Type)
9.1.11 旋转字体(Spin Type)
9.1.12 双色调字体(Two-Tone type)
9.1.13 大间隔字体(Letterspaced Type)
9.1.14 材质字体(Texture Type)
9.2 探索背景与设计单元
9.2.1 使用TIFF/PCX/BMP/GIF/TGA 材质
9.3 小结
第三部分 超越PC
第10章 Windows DTP 库
10.1 把握主动
10.2 借助Windows
10.2.1 购买合适的硬件
10.2.2 购买合适的软件
10.3.3 Fractal Design Painter
10.3.2 Aldus PhotoStyler
10.3.1 Adobe Photoshop
10.3 使用绘图和图像处理程序
10.3.4 Image-In-Color Professional
10.4 其他绘图程序的使用
10.4.1 Adobe Illustrator 4.0
10.4.2 Aldus Free Hand 3.1
10.4.3 Micrografx Designer 3.1
10.5 调入输出矢量文件
10.5.1 AI/EPS 格式
10.5.2 Computer Graphics Metafile (CGM) 格式
10.5.3 Auto CAD (DXF) 格式
10.5.8 WordPerfect Graphic(WPG)格式
10.5.7 Windows Metafile (WMF)
10.5.6 IBM PIF (GDF)格式
10.5.5 GEM 格式
10.5.4 扫描转换对象描述语言(SCODL)格式
10.6 查询DTP 信息
10.6.1 Clip-Art Connection
10.7 使用共享软件(Shareware)
10.7.1 PKZIP
10.7.2 Code To Code
10.7.3 AlphaQuote
10.7.4 Cubit Meister
10.7.5 FontSpec
10.7.6 SetDRAW
10.7.7 WinPSX
10.7.8 WinZip
10.8.3 Electronic Publishing
10.8.2 Corellation
10.8.4 U IC
10.8 针对出版商的出版物
10.8.1 Aldus Magazine
10.9 CompuServe 信息服务(CIS)的使用
10.9.1 Dsektop Publishing Forum
10.9.2 Zenith Forum
10.9.3 Corel Forum
10.10 字库的处理
10.10.1 CorelDRAW!字库的存放
10.10.2 Ares FontMinder
10.10.3 Ares FontMonger
10.10.4 FontHaus
10.10.5 Adobe Type Manager(ATM)
10.11.1 使用Mosaic 库
10.11.2 组织和标注文件
10.11 Corel 可视文件管理器:Mosaic 的使用
10.11.3 用Mosaic 组织打印
10.11.4 Mosaic 略图
10.12 小结
第11章 打印输出
11.1 Draw 打印选项的使用
11.1.1 Print 对话框
11.1.2 Windows 3.1打印驱
11.2 彩色打印
11.2.1 徒手叠印
11.2.2 给Thurston 的设计加叠印
12.2.3 避免叠印
11.3.1 在PostScript 喷色填充中避免色带
11.3 对付色带
11.3.2 彩色填充的状况
11.4 CorelDRAW!的其他打印功能
11.4.1 Print Merge (合并打印)
11.4.2 35mm 幻灯片
11.4.3 图像格式
11.4.4 图像中心
11.4.5 薄膜刻写(Vmyl lettering)
11.4.6 Colossal Graphics:大格式输出
11.4.7 欧洲图像中心
11.5 利用服务社
11.5.1 一家好的服务社应是怎样的?
11.6 解决打印问题
11.6.1 打印机设置正确吗?
11.6.2 确保文件正确运行
11.7 小结
第12章 Corel PHOTO-PAINT !
12.1 了解系统需求
第四部分 对象的连接嵌套(OLE)
12.2 硬件和软件的设置
12.2.1 硬件设置
12.2.2 设置Photo-Paint 优选项
10.7.9 共享软件专业协会(Assocatation of Sharewafe Pro fessionals)
12.3 Corel PHOTO-PAINT 过滤器
12.4 理解填充(Fill)和画布(Canvas)
12.4.1 填充
12.4.2 画布(Canvas)
12.5 Photo-Paint 工具箱介绍
12.5.1 遮蔽、选择和效果工具
12.5.2 绘图工具
12.5.3 克隆(Cloing)工具
12.5.4 Text 工具
12.6 图像校准(Calibration)
12.7 为预印作准备
12.8 校准打印机
12.9 打印图像
12.10 一个完整的例子
12.10.1 调入图像
12.10.2 润饰苹果图
12.10.3 准备最后的文件格式
第13章 动画制作程序CorelMove !
13.1 探索动画制作
12.11 小结
13.1.1 角色
13.1.2 道具
13.1.3 背景
13.1.4 层面
13.1.5 声音
13.1.6 策划
13.2 启动CorelMOVE!
13.3 CorelMOVE!的工作空
13.4 巡视动画窗口
13.4.1 菜单
13.4.2 画面窗口
13.4.3 工具箱
13.4.4 Control Paned (控制面板)
13.5 角色和道具的创建与修改
13.6 创建第一个角色
13.7 Frame Select 翻卷式菜单的运用
13.8 返回到MOVE
13.8.1 Path Edit 翻卷式菜单的运用
13.9 将所有内容存盘
13.9.1 使用Timelines 翻卷式菜单
13.9.2 Cel Sequencer 翻卷式菜单
13.9.3 Library 翻卷式菜单
13.10 加入声音
13.11 小结
第14章 CorelSHOW !
14.1 了解OLE
14.1.1 嵌入
14.2 启动CorelSHOW !
14.1.2 链接
14.1.3 OLE 中的规则
14.2.1 Show 的展示窗口
14.3 创建组合屏幕演示
14.3.1 创建背景
14.3.2 使用背景库
14.3.3 创建带首标符的图表
14.4 显示屏幕演示
14.5 加入变换效果
14.6 修改展示
14.7 加入其他对象
14.7.1 声音
14.7.2 动画设计
14.8 发送演示
14.9 小结
第五部分 附录
附录A 与Windows 配合
A.1 调整Corel 的INI 文件
A.1.1 设置目录
A.1.2 Fountain 预设
A.1.3 字典设置
A.1.4 自动备份
A.1.5 改变BigToolbox 和BigPalette 的大小
A.1.6 Font Rasterizer (字库光栅光)
A.1.7 3DLOOK
A.1.8 TrueType 字体优化
A.1.9 增大材质填充面积
A.1.12 操作对象的显示
A.1.11 定位调色板
A.1.10 控制剪贴板
A.1.13 如何支持新功能
A.1.14 允许复杂路径
A.1.15 设定Post Script 打印机
A.1.16 支持LaserJet 4
A.1.17 页面指向警告
A.1.18 使用WFN 字体
A.1.19 以前版本的字体映射
A.1.20 确实打印机驻留字体
A.2 其他功能的使用
A.2.1 使用记录器实现超级宏指令
A.2.2 用Character Map 获取特殊字符
A.2.3 用Windows 进行屏幕拷贝
A.3 系统资源紧张时Windows 的使用
A.2.4 用CCapture 进行屏幕拷贝
A.3.2 删除过时的TMP 文件
A.3.3 删除墙纸文件
A.3.4 删除游戏文件
A.3.1 删除不必要的Windows 文件
A.3.5 删除不必要的帮助文件
A.3.6 删除其他应用软件
A.4 为CorelDRAW!优化系统
A.4.1 认真对待图像显示卡
A.4.2 钻石牌SpeedStar 24X显示卡
A.4.3 Orchid Fahrenheit VA
A.4.4 Radius Mulnview 24
A.4.5 显示器
A.7 硬盘维护
A.7.1 PKZIP 的使用
A.6 使用SmartDrtve
A.5 RAM 的配置
A.7.2 CHKDSK 的运行
A.7.3 磁盘优化
A.8 小结
附录B 超越鼠标
B.1 Microsoft 鼠标
B.2 IMCS PenMouse 笔式鼠标
B.3 轨迹球
B.4 图形板
B.5 Wacom 的无绳数字化图形板家族
附录C 术语汇编
附录D 快捷键