内容简介
第Ⅰ部份——认识电脑
第1章 青少年初识电脑
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准备就绪,开始进行机器之操作
开始写程式
第2章 论构成电脑之四个主要组件
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萤幕
印表机及其他类似之输出装置
电脑将会输出音乐
交谈及画图
第3章 谈输入装置
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以手指键入之键盘
文叶式键盘
打字机键盘
按钮式或计算机式键盘
二进位(Binary)意指2
操作杆及老鼠指挥器
终端机及变调解调器
第4章 探悉电脑内部的秘密
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将晶片从积体电路中取出
数据式与类比式装置
中央处理装置
记忆体系以这种方式组合而成
周边装置——磁片机
第Ⅱ部份——自行编写程式
第5章 程式的循环回路
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家务管理(Housekeeping)及行数
让我们一起来写程式
编辑程式
给使用者之输入要求语
第6章 程式的分支
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Do-While(环路)
产生随机数
ASCⅡ号码之利用
让我们使程式暂停
第7章 程式的结构
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其值逾越千字码
次常式及结构
串列,串列以及更多之串列(LIST)
用DIM定义FOR…NEXT 指令执行回路之次数
各种驱动器
时间是执行程式之根本
第8章 输入与输出
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即使神仙也会犯错
使(字)串担当重任
将输入整齐化
有趣的定时游戏
如何保住资料:使用磁碟档案
第9章 漫谈次常式
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奇数及偶数之测试
以数目导入字串(STRING)之原理,未达成数字输出多元化之功能
ONWARD GOTO GOSUB
直接得到INPUT指令送来之资讯
POKE及PEEK之应用
第Ⅲ部份——前瞻
第10章 以架屋式的循序渐进方式编写程式
程式之片语只字
帮助做功课之程式
算术〔基本技巧之训练—(初级问题)〕
解答算术问题—〔中级及高级部〕
科学与生态学
语言艺术
拼字
标点符号
单字配对
外国语
趣味与游戏
第11章 泛论程式语言
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解释器及编译器
种类繁多之程式语言
新的方块似程式语言—PASCAL
谁主宰电脑
第12章 把握现在,前瞻未来的电脑世界
辞汇
BASIC指令及功能
直接指令
程式指令
测验解答
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