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《3D Studio MAX 3创意实例精选》_潇湘工作室编著_10476471_711508274X

【书名】:《3D Studio MAX 3创意实例精选》
【作者】:潇湘工作室编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:1999
【页数】:317
【ISBN】:711508274X
【SS码】:10476471

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内容简介

第一章 基本造型实例

1.1 实例一:游戏竞技场

1.1.1 球体

1.1.2 茶壶

1.1.3 凳子

1.1.4 蒙古包、花纸伞和帽子

1.1.5 手镯和游泳圈

1.2 实例二:木偶寻宝

1.2.1 木偶

1.2.2 美丽的蝴蝶结和毒蛇

1.2.3 胶囊(Capsule)

1.2.4 幸运之星与地雷

1.2.5 八宝箱

1.2.6 迷宫

1.2.7 地板

1.3 实例三:单摆

1.3.1 Damper(减震器)

1.3.2 Spring(弹簧)

1.3.3 制作单摆

1.4 实例四:手榴弹和哑铃

1.4.1 哑铃

1.4.2 手榴弹

1.4.3 添加文字

第二章 简单对象加工实例

2.1 实例一:吟诗作赋

2.1.1 扇形匾框

2.1.2 直抒胸臆

2.2 实例二:利斧锋从磨砺出

2.2.1 斧头

2.2.2 磨刀石

2.3 实例三:一双饱经风霜的拖鞋

2.3.1 鞋底

2.3.2 鞋面

2.3.3 修饰

2.4 实例四:茶壶展销会

2.4.1 丑陋加工

2.4.2 精美加工

2.5 实例五:雪山上的红旗

2.5.1 山峰

2.5.2 红旗

2.5.3 添加雪景

第三章 高级对象加工实例

3.1 实例一:啮合的齿轮

3.2 实例二:飞机

3.2.1 创建基本模型

3.2.2 造型加工

8.2.4 意外收获

3.3 实例三:铅笔

3.4 实例四:欢渡国庆

3.5 实例五:子弹头变钉子

3.6 实例六:乘风破浪

3.6.1 制作木筏

3.6.2 制造波浪

第四章 材质和贴图实例

4.1 实例一:精美的茶具

4.1.1 生成造型

4.1.2 茶壶贴图

4.1.3 杯子一贴图

4.1.4 杯子二贴图

4.1.5 杯子三贴图

4.1.6 杯子四贴图

4.1.7 杯子五贴图

4.1.8 杯子六贴图

4.1.9 杯子七贴图

4.1.10 杯子八贴图

4.1.11 托盘和环境贴图

4.2 实例二:“井色”宜人

4.2.1 生成场景对象

4.2.1 修饰场景对象

4.3 实例三:游泳池

4.3.1 池边和水面

4.3.2 桌子和凳子

4.3.3 茶壶和杯子

4.3.4 地板

第五章 环境与效果实例

5.1 实例一:丛林篝火

5.1.1 三种Gizmo对象

5.1.2 练习Gizmo对象

5.1.3 生成篝火

5.1.4 添些柴火

5.1.5 设置丛林背景

5.1.6 添加地面

5.1.7 提高一步

5.2 实例二:神仙之府

5.2.1 营造府邸

5.2.2 添加气氛

5.2.3 室内装璜

5.3 实例三:巍巍中华

5.3.1 “中华”浮雕

5.3.2 设置体光

5.3.3 投射阴影

5.4 实例四:雾都孤儿

5.4.1 三个孤儿

5.4.2 标准雾效

5.4.3 层雾雾效

第六章 灯光与特殊效果实例

6.1 实例一:孤独的玻璃球

6.1.1 制作场景对象

6.1.2 修改场景对象

6.2 实例二:湖光掠影

6.2.1 生成场景对象

6.2.2 修修补补

6.2.3 精雕细琢

6.3 实例三:壶光山色

6.3.1 感受定向光

6.3.2 添加背景

6.4 实例四:棱镜特效

6.4.1 发光钻石

6.4.2 神秘光晕

6.4.3 星光灿烂

6.4.5 神奇棱镜

7.1 实例一:小球过管

第七章 简单动画制作实例

7.1.1 生成对象

7.1.2 制作动画

7.2 实例二:调皮弹簧

7.2.1 生成弹簧

7.2.2 学习Track View

7.2.3 了解层级菜单

7.2.4 移动弹簧

72.6 复制动画键

7.2.5 压缩弹簧

7.2.8 添加音乐

7.2.7 使弹簧真正循环运动

7.3 实例三:机器人

7.3.1 生成机器人

7.3.2 设置反向连接运动

7.4 实例四:疯狂老鼠

7.4.1 建立路径

7.4.2 建立老鼠

7.4.3 设置Path控制器

7.4.4 修改路径

7.4.5 设定Follow和Bank控制

8.1 实例一:蹒跚老人

8.1.1 老人现身

第八章 高级动画制作实例

8.1.2 做好准备

8.1.3 蹒跚而行

8.1.4 提高一步

8.2 实例二:勤劳的挖掘机

8.2.1 挖掘机骨架

8.2.2 修修补补

8.2.3 制作动画

第九章 制作实例

9.1 实例一:宜人的风景区

9.1.1 桌子

9.1.2 高脚杯

9.1.3 茶壶

9.1.4 桃子

9.1.5 创建修饰效果

9.2 实例二:五彩飞碟

9.2.1 生成碟片

9.2.2 添加贴图

9.2.3 灯光照射

9.2.4 修改贴图

9.2.5 制作动画

9.2.6 群碟乱舞

9.3 实例三:精美时钟

9.3.1 制作时钟

9.3.2 添加贴图

9.3.3 制作动画

9.4 实例四:鹰击长空

9.4.1 收集合成资料

9.4.2 Video Post合成器

9.4.3 加入背景图像

9.4.4 加入当前场景

9.4.5 进行合成

9.4.6 添加图像层事件

9.4.7 再次合成

9.4 实例五:雨中漫步

9.5.1 生成造型

9.5.2 添加贴图

9.5.3 斜风细雨


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