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《Delphi程序设计基础》_刘海涛著_10465220_7302043639

【书名】:《Delphi程序设计基础》
【作者】:刘海涛著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2001
【页数】:437
【ISBN】:7302043639
【SS码】:10465220

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内容简介

前言

第1章 Delphi5集成开发环境

1.1 启动Delphi5

1.2 Delphi5主界面

1.3 工具栏

1.4 构件栏

1.4.1 Standard选项卡

1.4.2 Additional选项卡

1.4.4 System选项卡

1.4.3 Win32选项卡

1.4.5 Data Access选项卡

1.4.6 Data Controls选项卡

1.5 对象编辑器

1.5.1 对象选择下拉列表框

1.5.2 属性页面

1.5.3 Events选项卡

1.6 代码编辑器和代码浏览器

1.6.1 显示和编辑代码

1.6.2 浏览代码

1.7 窗体

1.7.2 选择构件

1.7.1 在窗体中放置构件

1.7.3 改变构件大小

1.7.4 对齐构件

1.7.5 调整构件对象的叠放次序

1.7.6 调整窗体的TAB次序

1.7.7 锁定构件对象

1.7.8 改变网格大小

1.8 工程管理

1.8.1 Delphi中常用文件

1.8.2 工程文件

1.8.3 窗体文件

1.8.4 单元文件

1.8.5 工程管理器

1.9 本章小结

第2章 第一个Delphi程序

2.1 第一个Delphi程序简介

2.2 创建新的工程

2.3 设置窗体属性

2.4 添加状态栏构件

2.5 添加数据表构件

2.6 添加数据源构件

2.7 添加数据表格构件

2.8 连接数据库

2.9 添加操作队列构件

2.10 添加菜单

2.11 添加工具栏

2.12 显示图像

2.13 显示字段信息

2.14 编写事件处理方法

2.15 本章小结

第3章 构件与窗体

3.1 Delphi编程模式

3.1.1 面向对象

3.1.2 事件驱动

3.2 构件

3.1.3 可视化编程

3.3 窗体构件

3.3.1 窗体的属性

3.3.2 窗体的事件

3.3.3 窗体的方法

3.4 本章小结

第4章 0bject Pascal基本概念

4.1 词法符号

4.1.1 基本字符

4.1.2 关键字

4.1.4 数

4.1.3 标识符

4.1.5 标号

4.1.6 字符串

4.1.7 注释

4.2 语法图

4.3 数据类型

4.3.1 数据类型分类

4.3.2 整数类型

4.3.3 字符类型

4.3.4 布尔类型

4.4.1 常量说明

4.4 变量和常量

4.3.5 实数类型

4.4.2 变量说明

4.5 基本运算符

4.5.1 算术运算符

4.5.2 逻辑运算符

4.5.3 关系运算符

4.6 表达式

4.6.1 算术表达式

4.6.2 字符表达式

4.6.3 关系表达式

4.7 程序与单元

4.7.1 程序文件

4.6.4 布尔表达式

4.7.2 单元

4.8 菜单和菜单命令构件

4.8.1 菜单编辑器

4.8.2 菜单命令构件

4.9 工具栏构件

4.9.1 工具栏构件

4.9.2 工具栏按钮构件

4.10 状态栏构件

4.10.1 状态栏常用属性

4.10.2 状态栏应用

4.11 本章小结

第5章 输入与输出

5.1 赋值语句

5.1.1 赋值语句

5.1.2 类型转换

5.2 复合语句

5.3 标签构件

5.4 按钮构件

5.4.1 常用属性

5.4.2 常用事件

5.4.3 按钮使用演示

5.5 文本框构件

5.5.1 常用属性

5.5.3 文本框的常用方法

5.5.2 常用事件

5.5.4 文本框演示程序

5.6 对话框函数

5.6.1 InputBox函数

5.6.2 ShowMessage过程

5.7 本章小结

第6章 选择结构

6.1 简单条件语句

6.2 复合条件语句

6.3 情况语句

6.4.1 常用属性

6.4 复选框构件

6.4.2 选项按钮构件应用

6.5 单选按钮构件

6.5.1 常用属性

6.5.2 程序范例

6.6 定时器构件

6.6.1 常用属性

6.6.2 定时器构件应用

6.7 图像构件

6.7.1 常用属性

6.7.3 程序范例

6.7.2 图像构件应用

6.8 本章小结

第7章 循环结构

7.1 WHILE语句

7.2 REPEAT语句

7.3 FOR语句

7.4 多重循环

7.5 滚动条构件

7.5.1 常用属性

7.5.2 常用事件

7.5.3 滚动条构件应用

7.6.1 列表框常用属性

7.6 列表框构件

7.6.2 使用列表框构件

7.6.3 程序范例

7.7 下拉列表框构件

7.7.1 下拉列表框构件属性

7.7.2 下拉列表框构件事件

7.7 本章小结

第8章 函数和过程

8.1 函数

8.1.1 函数定义

8.1.2 函数的调用

8.1.3 函数的调用程序范例

8.2 过程

8.2.1 过程定义

8.2.2 过程调用

8.2.3 过程调用程序范围

8.3 参数

8.3.1 值参数

8.3.2 变量参数

8.3.3 过程参数

8.3.4 函数参数

8.4.1 语句块

8.4 语句块与作用域

8.4.2 标识符作用域

8.5 进程条构件

8.5.1 常用属性

8.5.3 常用方法

8.5.4 使用进程条构件

8.6 滑动块构件

8.7.1 常用属性

8.7.2 滑动块构件应用

8.7 卡通构件

8.7.1 常用属性

8.7.2 常用事件

8.7.4 卡通构件应用

8.7.3 常用方法

8.8 本章小结

第9章 字符串、枚举和子界类型

9.1 类型定义

9.2 字符串类型

9.2.1 字符串变量的运算

9.2.2 字符串常用的过程和函数

9.3 枚举类型

9.3.1 枚举类型说明

9.3.2 枚举类型的运算

9.4.1 子界类型说明

9.4 子界类型

9.4.2 子界类型的运算

9.5 字符串队列构件

9.5.1 字符串队列简介

9.5.2 字符串队列应用

9.6 普适文本构件

9.6.1 常用属性

9.6.2 常用方法

9.7 通用对话框

9.7.1 【打开】对话框

9.7.2 【存盘】对话框

9.7.4 【字体】对话框

9.7.3 【颜色】对话框

9.7.5 【查找】对话框

9.7.6 【取代】对话框

9.7.7 【打印】对话框

9.8 本章小结

第10章 集合、记录和数组类型

10.1 集合类型

10.1.1 集合类型的定义

10.1.2 集合变量的取值

10.1.3 集合的运算

10.1.4 范例程序

10.2.1 记录类型的定义

10.2 记录类型

10.2.2 记录变量和域变量

10.2.3 开域语句

10.3 数组类型

10.3.1 数组类型的定义

10.3.2 数组元素的访问

10.3.3 一维数组的应用

10.4 图标列表构件

10.4.1 常用属性

10.4.2 常用方法

10.4.3 创始化图标列表

10.5 树视图

10.5.1 树视图构件

10.5.2 树视图节点构件

10.5.3 树视图节点项列表构件

10.5.4 列表视图构件应用

10.6 列表视图

10.6.1 列表视图构件

10.6.2 列表项构件

10.6.3 列表项队列构件

10.6.4 列表视图构件的应用

10.7 本章小结

第11章 指针和动态数据类型

11.1 静态与动态变量

11.2 指针类型

11.2.1 指针类型的定义

11.2.2 指针变量

11.2.3 标准过程new和dispose

11.2.4 指针变量的运算

11.3 链表

11.3.1 单向链表

11.3.2 双向链表

11.3.3 单向循环链表

11.4.1 表构件

11.4 表

11.4.2 表构件应用

11.5 堆栈构件

11.6 队列

11.7 本章小结

第12章 文件操作

12.1 文件类型

12.1.1 文件类型和文件变量

12.1.2 常用过程和函数

12.2 文本文件

12.2.1 程序范例

12.2.2 常用过程和函数

12.3 类型文件

12.3.1 类型文件的顺序访问

12.3.2 类型文件的随机访问

12.4 与文件操作相关的构件

12.4.1 驱动器构件

12.4.2 目录列表构件

12.4.3 过滤器组合列表框构件

12.4.4 文件列表构件

12.4.5 演示程序

12.5 本章小结

第13章 类和对象

13.1.2 控制台应用程序

13.1.1 类的基本概念

13.1 类的基本概念

13.2 类和对象

13.2.1 类的定义

13.2.2 对象和类变量

13.2.3 构造方法

13.2.4 析构方法

13.3 类成员的可见性

13.3.1 私有成员

13.3.2 保护成员

13.3.3 公有成员

13.3.5 自动成员

13.3.4 发行成员

13.4 继承

13.4.1 单一继承

13.4.2 赋值兼容性

13.5 类的成员

13.5.1 字段成员

13.5.2 属性成员

13.6 类的方法成员

13.6.1 静态方法

13.6.2 虚拟方法

13.6.3 抽象方法

13.7 本章小结

第14章 异常处理

14.1 异常处理的基础

14.2 异常处理

14.2.1 try_except语句

14.2.2 try_finally语句

14.3 运行异常

14.4 构件异常

14.5 本章小结

第15章 绘图操作

15.1 图形显示模型

15.1.1 图形显示基础

15.1.2 Delphi图形显示模型

15.2.1 画笔构件

15.2 基本绘图构件

15.2.2 画刷构件

15.2.3 字体构件

15.2.4 位图构件

15.3 画布构件

15.4 几何图形构件

15.5 本章小结

第16章 Delphi数据库开发环境

16.1 Delphi数据库开发环境

16.2 数据库引擎管理器

16.2.2 数据库别名

16.2.1 BDE Addministrator主界面

16.2.3 创建和更改数据库的别名

16.2.4 数据库的别名修改和删除操作

16.2.5 数据库引擎驱动程序的配置

16.3 数据库桌面

16.3.1 数据库桌面的主窗口

16.3.2 创建新的表格

16.3.3 打开数据库表格

16.3.4 编辑数据库表格记录

16.4 SQL浏览器

16.4.2 显示数据库表格所包含的对象

16.4.1 SQL Explorer主界面

16.4.3 显示和编辑数据库表格的记录

16.4.4 使用SQL语句进行数据库查询操作

16.5 本章小结

第17章 Delphi数据库应用程序构件

17.1 数据库应用程序的结构

17.2 数据界面构件

17.3 数据集构件

17.4 数据源构件

17.5 数据库应用程序

17.5.1 应用程序简介

17.5.2 手工创建数据库应用程序

17.5.3 使用Form Wizard创建应用程序

17.6 本章小结

第18章 数据集构件

18.1 数据集构件

18.1.1 数据集构件基础

18.1.2 数据集的状态

18.2 数据表构件

18.2.1 数据表构件属性和方法

18.2.2 数据表构件示例程序

18.2.3 打开、关闭数据库

18.2.4 控制数据库的访问

18.2.5 移动当前记录

18.2.6 添加和插入操作

18.2.7 删除操作

18.2.8 检索操作

18.2.9 设置工作范围

18.2.10 排序操作

18.3 查询构件

18.3.1 查询构件的属性和方法

18.3.2 查询构件使用演示程序

18.3.3 运行时的查询操作

18.3.4 参数化的查询操作

18.4 本章小节


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