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《Flash 5.0网页动画设计》_沈晓春编著_10440036_7302050597

【书名】:《Flash 5.0网页动画设计》
【作者】:沈晓春编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2002
【页数】:246
【ISBN】:7302050597
【SS码】:10440036

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内容简介

第1章 Flash网页动画

1.1 Flash的应用

1.1.1 网页动画

1.1.2 多媒体软件开发

1.1.3 其他

1.2 观看Flash动画的准备

1.2.1 安装Flash或其播放器

1.2.2 关于Flash独立播放器和放映机

1.2.3 其他Flash播放器

1.3 Flash欣赏及其资源网站

1.3.1 Flash欣赏

1.3.2 Flash的资源网站

1.4 Flash的特点及角色地位

1.4.1 Flash的特点

1.4.2 Flash的角色地位

第2章Flash的初步接触

2.1 界面总览

2.1.1 时间轴

2.1.2 工具箱和工具栏

2.1.3 图层

2.1.4 帧

2.1.5 浮动面板

2.2.1 新建或打开已有文件

2.2 动画制作流程

2.2.2 设置场景与舞台尺寸

2.2.3 插入动画成员及库(Library)的介绍

2.2.4 设置动画效果及测试动画

2.2.5 测试影片的下载性能

2.3 储存文件、输出动画与出版网页

2.3.1 储存文件

2.3.2 输出动画

第3章Flash的动画原理

3.1 矢量图和位图

3.1.1 矢量图形

3.2.1 认识Gymbol与Instance

3.1.2 位图

3.2 Symbol与Instance

3.2.2 库面板

3.2.3 新建Gymbol

3.2.4 编辑Symbol

3.2.5 编辑实例

3.3 关键帧与普通帧

3.3.1 生成关键帧

3.3.2 关于帧频

3.3.3 扩展静态图像

3.4.1 Frame by Frame动画

3.4 动画类型及制作方法

3.4.2 Tweened动画

3.4.3 Motion Tweening动画

3.4.4 Shape Tweening动画

3.4.5 帧的操作

第4章 绘图与编辑

4.1 使用绘图和着色工具

4.1.1 使用铅笔工具/绘图

4.1.2 绘制直线、椭圆和矩形

4.1.3 使用钢笔工具

4.1.4 调整线段

4.1.5 使用画刷工具绘图

4.1.6 线条和图形轮廓的整形

4.1.7 擦除

4.2 运用颜色

4.2.1 设定笔画和填充的属性

4.2.2 使用工具箱中的笔画和填充控件

4.3 使用文字工具

4.3.1 关于嵌入字体和设备字体

4.3.2 使用文字工具

4.3.3 创建字体符号

4.3.4 创建用户输入和动态更新文本框

4.3.5 编辑文本

4.4.1 选择对象

4.4 编辑图形

4.4.2 组合对象

4.4.3 移动、复制和删除对象

4.4.4 堆叠对象

4.4.5 转换对象

4.4.6 对齐对象

4.5 绘图辅助功能

4.5.1 使用网格、辅助线和标尺

4.5.2 贴紧

4.5.3 选择绘图设置

5.1.1 Flash的预先设置

5.1 预先设置与快捷键设置

第5章 Flash技巧深入

5.1.2 自定义键盘快捷键

5.2 自定路径动画

5.2.1 创建自定路径动画

5.2.2 层的相关操作

5.3 使用遮罩效果

5.3.1 创建遮罩图层

5.3.2 遮罩图层的相关操作

5.4 洋葱皮功能

5.4.1 同时在舞台中查看动画的多个帧

5.4.3 移动完整的动画

5.4.2 改变洋葱皮标记的显示

5.5.1 认识场景面板

5.5.2 编辑场景

5.5 多场景规划

5.6 按钮的制作

5.6.1 创建按钮

5.6.2 启用按钮的编辑和测试

5.7 Movie Clip的灵活应用

5.7.1 Movie Clip嵌套引用制作复合运动

5.7.2 将舞台中的动画转换为Movie Clip

5.7.3 在按钮中使用Movie Clip

6.1.1 Flash 5 ActionScript的新功能

第6章 ActionScript的使用

6.1 认识Action与ActionScript

6.1.2 ActionScript和JavaScript的差别

6.1.3 关于ActionScript的脚本编程

6.1.4 ActionScript术语

6.2 使用Action

6.2.1 使用Action(动作)面板

6.2.2 为对象指定动作

6.2.3 指定帧的动作

6.3 几个基本动作

6.3.1 Go To转到帧或场景

6.3.2 播放和停止影片

6.3.3 调整影片显示品质

6.3.4 Stop All Sounds停止所有声音

6.3.5 Get URL转到其他的URL

6.3.6 控制Flash播放器

6.4 ActionScript在构建网站中的应用

6.4.1 载入或卸载其他的影片

6.4.2 测试载入或卸载影片动作

6.5 控制其他的影片和影片剪辑

第7章 丰富互动页面

7.1 制作展开菜单

7.1.1 思路分析

7.1.2 制作流程

7.2 制作Loading动画

7.2.1 思路分析

7.2.2 制作流程

7.3 制作拖曳动画

7.3.1 思路分析

7.3.2 制作流程

7.4 ActionScript字典

7.4.1 MovieClip(对象)

7.4.2 String(对象)

7.4.3 Sound(对象)

7.4.5 Color(对象)

7.4.4 Date(对象)

8.1 导入

8.1.1 使用导入的图片

第8章 导入文件及为动画添加声音

8.1.2 在Flash中导入文件

8.1.3 导入文件的格式

8.1.4 将位图转换为矢量图形

8.1.5 分解位图

8.1.6 编辑位图

8.1.7 设置位图的属性

8.1.8 导入声音文件

8.2.2 为影片添加声音

8.2 声音的使用、变换与删除

8.2.1 声音面板

8.2.3 为按钮添加声音

8.2.4 变换或删除使用的声音

8.3 声音效果的编辑

8.3.1 在关键帧处开始和结束声音

8.4 压缩导出的声音

8.4.1 为单个声音设置导出属性

8.4.2 Flash影片声音导出的原则

8.4.3 在QuickTime影片中导出声音的原则

9.1 调试动画

第9章Flash动画后期制作

9.1.1 使用调试器

9.1.2 使用输出窗口

9.2 测试电影文件下载性能

9.3 导出

9.4 Standalone Player与制作Projiector

9.4.1 使用独立播放器

9.4.2 制作Projector

第10章 发布网页

10.1 发布设置

10.3 发布Flash

10.2 发布预览

10.3.1 发布Flash Player文件(.swf)

10.3.2 为Flash播放文件发布HTML

10.3.3 发布GIF文件

10.3.4 发布JPEG文件

10.3.5 发布PNG文件

10.3.6 发布QuickTime 4影片

10.3.7 关于HTML发布模板

10.4 电影文件的OBJECT与EMBED标记语法

10.4.1 对于SWF文件的OBJECT与EMBED标记的使用方法

10.4.2 同时使用OBJECT标记和EMBED标记


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