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《3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇》_徐海鹰编著_10331078_7113037984

【书名】:《3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇》
【作者】:徐海鹰编著
【出版社】:北京:中国铁道出版社
【时间】:2000
【页数】:279
【ISBN】:7113037984
【SS码】:10331078

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内容简介

第1章 3D Studio MAX外挂简介

1-1 什么是外挂

1-2 外挂的分类

1-3 使用外挂

1-4 查看外挂的使用

第2章 造树工厂

2-1 简介

2-2 确定树型

2-3 生成主干

2-4 生成树枝

2-5 生成树叶

2-6 生成花果

2-7 为树型指定贴图

2-8 生成一组树

2-9 树的动画

2-10 实例——创建柳树

第3章 沙漠风暴

3-1 简介

3-2 初识沙暴

3-3 发射器(制作对象分解动画)

3-4 目标

3-5 粒子

3-6 沙暴中的材质和贴图

3-7 实例——自由的小精灵

第4章 模拟电光

4-1 闪电

4-2 应用发光

4-3 使用材质模拟电光

5-1 用TERRAIN制作山地

第5章 高山丛林

5-2 MOUNTAIN外挂

5-3 生成丛林

5-4 在崎岖表面放置对象

5-5 空中旅游——练习山地和丛林

第6章 变形球系统

6-1 粘土大师

6-2 变形肌肉

第7章 毛发生成器

7-1 简介

7-2 相关外挂

7-3 初试毛发生成器

7-4 使用详解

7-5 实例训练——长发飘飘

8-2 创建阶梯

第8章 日常生活

8-1 阶梯简介

8-3 制作波音747客机

8-4 生成云层

8-5 创建立体动画

第9章 Ishani的变形修改器

9-1 简介

9-2 膨胀

9-3 弯曲(Pinch)和旋转(Spin)

9-4 腐化(Decay)和融化(Melt)

第10章 海螺和贝壳

10-1 简介

10-2 使用Twistorama修改器

10-3 制作海螺

10-4 Blur的噪音材质外挂

10-5 测试卷曲时的受力

第11章 带刺的圆柱

11-1 简介

11-2 初试路径圆柱对象

11-3 Pathdeform修改器

11-4 Pathcylinder的独特性质

11-5 刺青藤缠树动画

第12章 万变霓囊

12-1 简介

12-2 应用衣物模拟

12-3 使用详解

12-4 汽车蒙布动画

13-2 创建轮子动画

第13章 控制中的外挂

13-1 滚动控制

13-3 火车动画

13-4 粒子控制器

第14章 潘多拉的盒子

14-1 简介

14-2 熟悉潘多拉

14-3 使用样条来发射潘多拉粒子

14-4 模拟放礼花

14-5 模拟带烟的火焰

第15章 粒子特效

15-1 制作水流动画

15-2 Particle Combustion环境效果

15-3 制作点燃的香烟

15-4 与粒子系统有关的材质外挂

第16章 烈大风暴

16-1 Fire外挂

16-2 烈火风暴简介

16-3 初炼烈火

16-4 熊熊燃烧的烈火

第17章 材质中的外挂

17-1 模拟下雨时水面的涟漪

17-2 在对象指定部分发光

17-3 使用ColorCorrect对贴图进行调色

17-4 增强的棋盘材质

17-5 水银贴图

第18章 后置处理及渲染特效

18-1 Effect Ware的后置处理外挂

18-2 渲染特效中的外挂

第19章 趣味外挂

19-1 数字对象

19-2 蜘蛛网

19-3 莫比乌斯怪圈

19-4 立体画

19-5 动画的启动画面

第20章 辅助工具

20-1 搜集位图

20-2 可修改的虚拟体

20-3 测量场景灯光

20-4 解决配乐难题

20-5 绘图变形

20-6 绘制贴图

20-7 格式转换外挂


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