内容简介
第1章 3D Studio MAX外挂简介
1-1 什么是外挂
1-2 外挂的分类
1-3 使用外挂
1-4 查看外挂的使用
第2章 造树工厂
2-1 简介
2-2 确定树型
2-3 生成主干
2-4 生成树枝
2-5 生成树叶
2-6 生成花果
2-7 为树型指定贴图
2-8 生成一组树
2-9 树的动画
2-10 实例——创建柳树
第3章 沙漠风暴
3-1 简介
3-2 初识沙暴
3-3 发射器(制作对象分解动画)
3-4 目标
3-5 粒子
3-6 沙暴中的材质和贴图
3-7 实例——自由的小精灵
第4章 模拟电光
4-1 闪电
4-2 应用发光
4-3 使用材质模拟电光
5-1 用TERRAIN制作山地
第5章 高山丛林
5-2 MOUNTAIN外挂
5-3 生成丛林
5-4 在崎岖表面放置对象
5-5 空中旅游——练习山地和丛林
第6章 变形球系统
6-1 粘土大师
6-2 变形肌肉
第7章 毛发生成器
7-1 简介
7-2 相关外挂
7-3 初试毛发生成器
7-4 使用详解
7-5 实例训练——长发飘飘
8-2 创建阶梯
第8章 日常生活
8-1 阶梯简介
8-3 制作波音747客机
8-4 生成云层
8-5 创建立体动画
第9章 Ishani的变形修改器
9-1 简介
9-2 膨胀
9-3 弯曲(Pinch)和旋转(Spin)
9-4 腐化(Decay)和融化(Melt)
第10章 海螺和贝壳
10-1 简介
10-2 使用Twistorama修改器
10-3 制作海螺
10-4 Blur的噪音材质外挂
10-5 测试卷曲时的受力
第11章 带刺的圆柱
11-1 简介
11-2 初试路径圆柱对象
11-3 Pathdeform修改器
11-4 Pathcylinder的独特性质
11-5 刺青藤缠树动画
第12章 万变霓囊
12-1 简介
12-2 应用衣物模拟
12-3 使用详解
12-4 汽车蒙布动画
13-2 创建轮子动画
第13章 控制中的外挂
13-1 滚动控制
13-3 火车动画
13-4 粒子控制器
第14章 潘多拉的盒子
14-1 简介
14-2 熟悉潘多拉
14-3 使用样条来发射潘多拉粒子
14-4 模拟放礼花
14-5 模拟带烟的火焰
第15章 粒子特效
15-1 制作水流动画
15-2 Particle Combustion环境效果
15-3 制作点燃的香烟
15-4 与粒子系统有关的材质外挂
第16章 烈大风暴
16-1 Fire外挂
16-2 烈火风暴简介
16-3 初炼烈火
16-4 熊熊燃烧的烈火
第17章 材质中的外挂
17-1 模拟下雨时水面的涟漪
17-2 在对象指定部分发光
17-3 使用ColorCorrect对贴图进行调色
17-4 增强的棋盘材质
17-5 水银贴图
第18章 后置处理及渲染特效
18-1 Effect Ware的后置处理外挂
18-2 渲染特效中的外挂
第19章 趣味外挂
19-1 数字对象
19-2 蜘蛛网
19-3 莫比乌斯怪圈
19-4 立体画
19-5 动画的启动画面
第20章 辅助工具
20-1 搜集位图
20-2 可修改的虚拟体
20-3 测量场景灯光
20-4 解决配乐难题
20-5 绘图变形
20-6 绘制贴图
20-7 格式转换外挂