内容简介
1.1 什么是VisualC十十
1.2 VisualC十十2.0环境预览
1.2.1 VisualWorkbench
第一章 引言
1.2.2 Microsoft Foundation C1asses库(MFC)
1.2.3 VisualC十十版本
6.1.1 为何面向对象编程
12.1.4 打印标题信息
1.3.1 目标
1.3 本书的目的及编判6方式
1.3.2 要求
1.3.3 编排方式
第二章 安装VisuaE C十十
2.1 VisualC十十的CD—ROM版本
2.2 VisualC十十1.5和Visual C十十2.O
2.3 硬件和软件要求
2.3.1 VisualC十十1.51
2.4.2 在Windows NT 3.5下安装
2.4 安装过程
2.4.1 在Windows或WFW 3.11下安装
6.1 面向对象的编程
7.3 滚动视窗
2.4.3 重新安装VisualC十十
2.5.2测试VisualC十十1.51安装
2.5.1测试VisualC十十2.o安装
2.5 测试Visual C十十安装
2.6 本章小结
第三章 使用ViluoI workbench
3.1 如何布置屏幕显示
3.1.2 工具条和状态条
3.1.1 布置和显示窗口
3.2 菜单条 343.2.1 File菜单
3.2.2 Edit菜单
3.2.3 View菜单
3.2.4 Project菜单
3.2.5 Browse菜单
3.2.6 Debug菜单
3.2.7 To01s菜单
3.2.8 Options菜单
3.2.9 Window菜单
3.2.10 Help菜单
3.3 Visual Workbench选项
3.3.1 Project选项
3.3.3 Directories选项
3.3.2 Debug选项
3.3.4 Editor选项
3.3.5 Workspace选项
3.3.6 To01s选项
3.3.7 颜色和字体选项
3.4 项目结构
3.4.1 使用工作区
3.4.2 创建和维护一个项目
3.5 使用QuickWin
3.5.1 QuickWin概述
3.5.3 借助于QuickWin学习C十十
3.5.2 QMickWin安装和执行
3.6 本章小结
4.1.1 Windows程序
第四章 使用Appw52ard
7.2.4 多视窗
4.1 Windows程序如何工作
4.1.2 理解Windows通信
4.2 在应用程序中使用Windows消息
4.2.1 Windows消d良的类型
4.3.1 使用AppWizard创建ErectorSet
4.3 使用APPWizard它tJ建——个应用程序
4.3.2 重温ErectorSet
4.4 使用C1ass Browser(类浏览器)观察应用程序
4.4.1 Browser窗口和查看选项
4.4.2 观察类
4.4.3 查阅函数
4.4.4 观察定义和引用
4.5 本章小结
第五章 在文档中绘图
5.1 向类中增加函数
5.1.1 在ErectorSet文档中绘图
8.1.3 在应用程序中加入异常处理
5.1.2 增加鼠标消息处理
5.1.3 创建衔条对象
5.1.4 绘制衍条对象
5.2.1 串行过程
5.2 存储和恢复用户文档
5.2.2 给ErectorSet增加串行函数
5.3 测试应用程序
5.4 本章小结
第六章 理解面向对象的编程和Mrc
6.1.2 面向叼寸象的编程特征
6.1.3 类和分层结构
6.1.4 函数和消息
6.1.5 向ErectorSet中增力D C1earAll处理
6.2 MFC应用程序结构
6.2.1 框架体系结构
6.2.2基本类结构
6.3 使用MFC类
6.3.1 向ErectorSet中增力口移动紧急处理
6.3.2 测试新的ErectorSet应用程序
6.4 本章小结
7.1 文档
7.1.1 文档与应用程序曲关系
第七章 视窗与文档
7.1.2 文档的作用
7.2 视窗
7.2.1 视窗的作用
7.2.2 视窗与文档的关系
7.2.3 文档模板
7.2.6 更新视窗
7.2.5 增强视窗
7.2.7 使用图形中的无效区域
7.2.8 提高ErectorSet的绘图能力
7.3.1 框架结构为滚动提供了什么
7.3.2 滚动窗口和视窗
7.3.3 在ErectorSet中增加滚动功能
7.4 本章小结
第八童异常和调试
8.1 使用异常处理
8.1.1 一般执行过程
8.1.2 异常处理
8.2 使用VisualC十十调试工具
8.2.1 在执行过程中进行调试
8.2.2 检查程序操作
8.2.3 建立调试过程
8.3 跟踪应用程序处理过程
8.3.1 在应用程序中使用跟踪
8.3.2 TRACE的其它选择
8.4 本章小结
第九章 使用资源
9.1 资源和Windows程序
9.1.1 什么是资源
9.1.2 资源定义文件
9.2.1 调入资源进行编辑
9.2 编辑资源
9.2.2 编辑资源信息
9.3 增加资源
9.3.1 设计对话框
9.3.2 增加—个菜单项
9.3.3 定义对话框
第十章 控制和消息
10.1 创建对话框处理类
10.1.1 创建干个新类
10.1.2 检查新的对话框类
10.2 连接按钮
10.3 连接对话框项
10.3.1 连接编辑文件框
10.3.2 连接组合框
10.4 检查对话框代码
10.5 增加处理代码
10.5.1 进行衍条对话框处理
10.5.2 处理衍条对话框标题
10.6 测试应用程序
10.7 本章小结
11.1.1 在文件中存储信息
11.1 创建不变信息
第十—章 增强应用程序
11.1.2 使用应用程序简要表
11.2 分割窗口
11.2.1 分割口和视窗
11.2.2 向ErectorSet中增力口分割窗口
11.3 使用可选的MFC类
11.4 状态条处理
11.4.1 定义状态条的位置
11.4.2 更新状态条
11.4.3 使用CTime辅助类
11.4.4 向状态条中增加显示
11.5 本章小结
第十二章 测量与演示
12.1 打印增强
12.1.1 测量系统
12.1.2 改变为与设备无关的测量系统
12.1.3 打印体系结构
12.2.1 位图类型
12.2 绘制位图
12.2.2 增加图案填充位图
12.3 跟踪内存遗失
12.3.1 MFC内存诊断
12.3.2 使用内存跟踪
12.4 本章小结
第十三章 更深入的议题
13.1 增加新的MFC函数
13.1.1 如何更新应用程序
13.1.2 增加上下文相关帮助
9.4 本章小结
l3.2 增加对象链接和嵌入(OLE)
13.2.1 OLE文档
13.2.2 OLE应用程序文持
13.3 OLE 2。0MFC支持
13.3.1 增加 OLE 服务器支持
10.5.3 向文档类中增加代码
13.3.2 olE容器支持要求
13.4 本章小结
第十四童 升级到VisualC十十2.O
l4.1 使用VisualC十十2.o环境
14.1.1 开发环境的新特征
14.1.2 创建一个项目
l4.1.3 浏览用户的应用程序
14.1.4 新的调试特征和支持
14.2 把项目从16位转换为32位
14.2.1 32位应用程序中的差别
14.2.2 升级ErectorSet
l4.3 本章小结