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《计算机图形学》_常明,朱林主编_10204252_7560919839

【书名】:《计算机图形学》
【作者】:常明,朱林主编
【出版社】:武汉:华中理工大学出版社
【时间】:1999
【页数】:241
【ISBN】:7560919839
【SS码】:10204252

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内容简介

第一章 计算机图形学概述

§1-1 概述

§1-2 计算机图形系统的硬件环境

习题

第二章 C语言图形程序设计

§2-1 文本模式下使用的库函数

§2-2 图形模式状态下使用的库函数

§2-3 西文状态下的汉字显示

§2-4 图形程序设计

习题

第三章 图形显示算法基础

§3-1 直线的生成算法

§3-2圆弧的生成算法

§3-3 规则曲线的生成算法

§3-4 自由曲线的生成算法

§3-5 工程曲面的构造方法

习题

§4-1 二维图形变换

第四章 图形变换的矩阵方式

§4-2 三维图形变换

习题

第五章 图形处理算法

§5-1 视见变换

§5-2 二维图形剪取

§5-3 光栅图形的扫描转换与区域填充

习题

§6-1 图形交互技术基础

第六章 图形交互技术初步

§6-2 人机交互界面设计

§6-3 鼠标的使用

§6-4 窗口技术

§6-5 菜单的设计与应用

§6-6 橡皮筋线

习题

第七章 图形数据结构

§7-1 数据结构概述

§7-2 线性表结构

§7-3 数组

§7-4 栈

§7-5 队列

§7-6 链表

§7-7 树形结构与二叉树的应用

§7-8 图形数据文件

习题

第八章 二维图形软件系统

§8-1 计算机绘图软件

§8-2 使用凯图软件的预备知识

§8-3 各种图素的绘制

习题

第九章 三维几何造型初步

§9-1 三维图形系统的坐标系

§9-2 三维图形中的几何元素

§9-3 三维立体的构造模型

§9-4 正则实体

§9-5 三维物体的表示方法

习题

§10-1 分段可见性判断算法

第十章 消隐处理

§10-2 隐藏量算法

§10-3 可见面判别算法

§10-4 深度缓冲器算法(Depth-Buffer Method)

§10-5 扫描线算法

§10-6 画家算法

习题

第十一章 真实感图形与可视化技术基础

§11-1 引言

§11-2 颜色

§11-3 光照模型

§11-4 绘制方法

§11-5 可视化技术基础

习题

第十二章 三维图形系统

§12-1 三维几何造型系统GStar概述

§12-2 GStar系统操作

§12-3 构型实例

习题

参考文献


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