内容简介
第零章 基本准备与基本设备
0.1基本准备与基本设置
0.2字体的惯用方式
0.3屏幕及画面位置定义
0.4本书的组织方式
0.5工作环境设置
0.6工具条
0.7工具框
第一章 3D概论
1.1从2D转到3D中
1.23D图形的种类
1.3WCS与UCS
1.43D View立体观测
1.5思考要点
第二章 等轴测立体图
2.1设置与使用
2.2实例练习
2.3思考要点
第三章 拉伸厚度的立体图形
3.1使用拉伸厚度及设置高度
3.2实例练习
3.3思考要点
第四章 观测画面
4.1用VPOINT设置观测点
4.2用View观测画面
4.3Axes罗盘与三向轴
4.4用Dview动态观测
4.5Presets缺省观测画面
4.6Plan View平面观测画面
4.7用Named View设置观测画面名称
4.8思考要点
第五章 UCS用户坐标系统
5.1UCS的基本概念
5.2UCS基本方向、位置改变
5.3基他UCS命令
5.4Named UCS调用UCS状态
5.5View UCS
5.6实例练习
5.7思考要点
第六章 使用3D画图
6.13D PLINE及其他画图命令
6.23D平面
6.33D基本图形
6.4边界定义曲面
6.5规则曲面
6.6旋转曲面
6.7平行曲面
6.83D网格面图形
6.93D图形练习
6.10思考要点
第七章 3D图形编辑
7.1使用2D编辑命令
7.23D数组图形
7.33D镜像图形
7.43D旋转图形
7.5对齐功能
7.6思考要点
第八章 分区画面
8.1Tiled Viewports传统画面分区
8.2分区画面的变化
8.3模型空间及图纸空间
8.4MVIEW图纸空间的画面分区
8.5VPLAYER分区画面的图层
8.6分区画面实例练习
8.7思考要点
第九章 消隐与上色
9.1HIDE消隐功能
9.2上色
9.3思考要点
第十章 综合练习
10.1建立托架
10.2连杆图形
10.3思考要点