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《产品经理必懂的技术那点事儿 成为全栈产品经理》_唐韧著_14363472_9787121330780

【书名】:《产品经理必懂的技术那点事儿 成为全栈产品经理》
【作者】:唐韧著
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2018
【页数】:248
【ISBN】:9787121330780
【SS码】:14363472

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内容简介

1产品思维与技术思维

1.1产品经理为什么要懂技术

1.2产品经理和工程师分别是干什么的

1.3产品设计中需要注意的技术边界

1.4工程师的思考方式:工程思维

1.5入门产品经理的思考方式:功能思维

1.6高阶产品经理的思考方式:产品思维

1.7产品经理必须回答的8个问题

1.8本章小结

2互联网技术与产品

2.1互联网技术发展史

2.2互联网产品发展史

2.3互联网开源社区和技术

2.4互联网产品技术架构

2.5移动互联网技术的特点

2.6下一代互联网产品

2.7下一代互联网产品经理

2.8本章小结

3产品经理学编程

3.1产品经理为什么要学编程

3.2主流编程语言介绍

3.3编程语言中的数据类型

3.4编程语言中的逻辑结构

3.5数据的组织方式:数据结构

3.6什么是程序

3.7程序的最小执行单元

3.8程序与产品功能之间的关系

3.9本章小结

4产品经理学数据库

4.1产品经理为什么要学数据库

4.2关系型数据库

4.3非关系型数据库

4.4数据存储与恢复

4.5从数据角度看产品设计

4.6本章小结

5产品经理学客户端技术

5.1产品经理为什么要学客户端技术

5.2 Android基础技术及基本控件

5.3 Android界面布局原理

5.4 Android系统的权限控制

5.5 Android应用打包及发布

5.6 Android多屏幕适配

5.7 iOS基础技术及基本控件

5.8 iOS界面布局原理

5.9 iOS系统权限控制

5.10 iOS应用打包及发布

5.11 Web基础技术知识

5.12如何判断产品问题是否出自客户端

5.13本章小结

6产品经理学服务端技术

6.1产品经理为什么要学服务端技术

6.2服务端的基本架构

6.3数据接口及结构

6.4服务端与客户端的交互模型

6.5服务器部署及运维

6.6云服务器

6.7如何判断产品问题是否出自服务端

6.8本章小结

7产品经理学数据

7.1什么是数据

7.2数据分类及数据分析

7.3数据指标

7.4数据仓库

7.5数据可视化

7.6数据驱动下的产品与业务

7.7本章小结

8产品经理如何写一份高质量的PRD

8.1 PRD的基本结构

8.2产品经理如何评判一个需求的价值

8.3基于目标读者写作

8.4 PRD里的产品逻辑

8.5 PRD里的技术规则

8.6常用的PRD写作工具介绍

8.7功能型PRD与技术型PRD的区别

8.8沟通胜过文档

8.9本章小结

9如何与工程师正确沟通

9.1工程师是一个什么样的群体

9.2如何向工程师阐述产品需求

9.3如何从产品角度参与技术讨论

9.4产品需求变动时的沟通方法

9.5非技术背景产品经理的沟通技巧

9.6用讲故事代替介绍功能

9.7本章小结

10产品经理的自我修养

10.1三种类型的产品经理

10.2产品经理的三项核心技能

10.3懂技术不如懂产品

10.4为什么懂得这么多还是做不好产品

10.5设计完功能不等于做好了产品

10.6理解场景比设计功能更重要

10.7产品是技术与艺术的结合

10.8如何跨越产品经理初级阶段

10.9产品经理如何驱动技术团队

10.10成为产品领导者

10.11本章小结

11产品经理工作中会遇到的问题及解决方法

11.1解决问题前先定位问题

11.2产品经理工作中遇到的问题

11.3“聚焦答案”而非“聚焦问题”

11.4一个可能的解决问题模型

11.5从问题和答案中获取洞察力

11.6一个需求从无到有经历了什么

11.7 MVP:化繁为简的方法

11.8如何合理地把握产品节奏

11.9非技术背景产品经理三大生存指南

11.10本章小结

12产品经理的职业发展

12.1产品助理的日常工作及晋级

12.2产品经理的日常工作及晋级

12.3产品总监的日常工作及晋级

12.4从产品助理到产品总监的跨越

12.5如何系统化地提高产品能力

12.6 本章小结

13产品经理必懂的运营“技术”

13.1产品与运营的关系

13.2产品运营与业务运营的区别

13.3如何围绕产品设计运营方案

13.4如何通过产品杠杆提升运营效率

13.5本章小结

14产品经理必懂的技术名词

14.1类、对象、抽象和实例

14.2工程师口中的“打印”是什么意思

14.3工程师口中的“写死”是什么意思

14.4架构和框架

14.5控件和组件

14.6进程与线程

14.7什么是“脚本”

14.8同步处理和异步处理

后记


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