内容简介
第1章 OS/2 2.0综述
1.1 OS/2 2.0的主要特点
1.2 OS/2操作系统和显示管理(PM)程序
1.3 控制程序基础
1.4 PM基础
1.5 图形程序设计接口
1.6 OS/2 2.0应用程序设计接口函数
第2章 32位OS/2程序设计环境
2.1 Intel 80386的体系结构
2.2 OS/2与80386处理器
2.3 小结
第3章 应用程序开发环境
3.1 在OS/2下运行的应用程序
3.2 编程模式
3.3 程序开发环境
3.4 混合的16位和32位程序代码
3.5 转向OS/2 2.0
3.6 小结
第4章 16位与32位OS/2函数的比较
4.1 对控制程序的修改
4.2 对显示管理程序服务的修改
4.3 小结
第5章 动态连接
5.1 静态与动态连接
5.2 DLL数据
5.3 DLL的初始化与终止
5.4 建立DLL
5.5 保护内存的使用
5.6 DLL的副作用
5.7 小结
第6章 多虚拟DOS会话
6.1 概述
6.2 增强型DOS会话
6.3 增强型DOS会话的内容
6.4 小结
第7章 利用SOM的面向对象程序设计
7.1 面向对象程序设计
7.2 IBM的系统对象模型
7.3 小结
第8章 Workplace程序设计接口
8.1 面向对象用户接口的CUA规则
8.2 OS/2的面向对象用户接口:Workplace Shell
8.3 OS/2 2.0 Workplace程序设计接口
8.4 小结
附录A 示例程序交叉索引