主页 详情

《多媒体计算机软硬件实用技术 组装、升级、开发》_裘实等编著_10205047_7118018910

【书名】:《多媒体计算机软硬件实用技术 组装、升级、开发》
【作者】:裘实等编著
【出版社】:北京:国防工业出版社
【时间】:1998
【页数】:337
【ISBN】:7118018910
【SS码】:10205047

最新查询

内容简介

第一章 多媒体简介

1.1 最熟悉的多媒体设备——电视

1.2 多媒体究竞是什么

1.2.1 文字

1.2.2 声音

1.2.3 音乐

1.2.4 静止图像

1.2.5 动态图像

1.2.6 动画(卡通)

1.3 多媒体的最高境界

1.4 多媒体回顾及展望

1.5 多媒体的应用成果

1.5.1 多媒体技术的过去

1.5.2 多媒体技术的现在

1.6 多媒体硬件产品

1.7 多媒体计算机标准

第二章 计算机的装配方法

2.1 装配前的准备

2.1.1 集成元器件的插拔

2.1.2 电缆、插头及插座等部件的连接

2.1.3 组装计算机所需的工具

2.1.4 装配计算机的步骤

2.2 一些外围设备和部件的功能简介

2.2.1 键盘

2.2.2 显示卡

2.2.3 显示器

2.2.4 触摸屏

2.2.5 机箱

2.2.6 电源

2.2.7 UPS

2.3 有关设备和部件的安装

2.3.1 主机板的安装

2.3.2 CPU和NPU的安装

2.3.3 内存条SIMM和高速缓存CACHE的安装

2.3.4 主频显示数码的安装

2.3.5 软盘驱动器的安装

2.3.6 硬盘驱动器的安装

2.3.7 多功能卡的安装

2.3.8 其他外围设备的安装

2.4 计算机组装后的调试

2.5 试机不成功的故障分析与处理

2.5.1 开机后什么动静也没有

2.5.2 开机后没有显示

2.5.3 开机后出现显示但不能完成启动

2.6 计算机组装实例

2.6.1 确定功能和配置

2.6.2 组装

2.6.3 考机和测试

2.6.4 计算机组装综述

2.7 组装好的计算机的软件配备

2.8 环保绿色型计算机

2.9 组装带有“节能功能”的多媒体家庭影院

2.9.1 确定功能和配置

2.9.2 选择主机板和CPU

2.9.3 选择内存条

2.9.4 选择机箱、键盘、软驱和鼠标

2.9.5 选择显示卡和显示器(选择Windows图形加速卡和符合绿色标准的显示器)

2.9.6 选择EIDE硬盘

2.9.7 选择声卡、CD-ROM电影播放卡

2.9.8 组装、调试多媒体家庭影院

2.10 注意比较计算机部件的价格

2.10.1 计算机配置上的差异

2.10.2 计算机配件厂家价格的差异

2.10.3 组装计算机的常用的结构

第三章 计算机外部设备

3.1 外部输入设备

3.1.1 轨迹球

3.1.2 触摸屏

3.1.3 磁卡编码器和阅读器

3.1.4 图形输入板

3.1.5 扫描仪

3.1.6 条码识别器

3.1.7 红外线遥控装置

3.1.8 语音识别系统

3.1.9 数字化照相机

3.2 外部输出设备

3.2.1 打印机

3.2.2 绘图仪

3.2.3 投影仪

3.3 计算机通信设备

3.3.1 调制解调器

3.3.2 网络

第四章 多媒体计算机的首选外设——光盘和光驱

4.1 CD-ROM简介

4.1.1 数据CD-ROM

4.1.2 音频CD-ROM

4.1.3 数据CD-ROM与音频CD-ROM之间的区别

4.1.4 彩皮书:第一个CD-ROM标准

4.2 CD-ROM驱动器

4.2.1 内置式驱动器和外置式驱动器

4.2.2 CD-ROM驱动器的传输速度

4.2.3 CD-ROM驱动器的工业标准

4.2.4 CD-ROM XA标准

4.2.5 CD-ROM驱动器与SCSI接口

4.3 CD-ROM有哪些优点

4.3.1 容量大

4.3.2 经久耐用

4.3.3 兼容性好

4.3.4 CD音响功能强

4.3.5 廉价

4.3.6 低价复制

4.3.7 一次性写入功能

4.4 CD-ROM的基本原理

4.4.1 密度

4.4.2 磁道

4.4.3 扇区

4.4.4 旋转速度

第五章 多媒体计算机的象征——声卡与音箱

5.1 声音的定义

5.2 声音的数字化

5.3 应用软件的发声

5.4 声音的输入方法

5.5 多媒体计算机为何要装声卡

5.6 声卡的内部组成

5.7 声卡的功能

5.8 声卡分类

5.9 声音的输入设备——话筒

第六章 多媒体视频显示设备

6.1 显示器原理

6.1.1 屏幕扫描速率

6.1.2 显示器的刷新技术

6.1.3 控制电子束

6.1.4 单显和彩显

6.1.5 点间距

6.1.6 像素

6.1.7 分辨率

6.1.8 显示驱动程序

6.1.9 隔行扫描与逐行扫描

6.1.10 显示器的真彩色

6.1.11 显示器屏幕尺寸

6.1.12 控制开关

6.1.13 其他问题

6.2 视频适配卡

6.2.1 视频卡的分辨率

6.2.2 刷新速率

6.2.3 调色板的颜色

第七章 图像显示和动化技术

7.1 视频图像显示技术

7.1.1 图像来源

7.1.2 图像格式

7.1.3 图像分辨率

7.1.4 图像的色彩深度

7.1.5 图像准备环境的建立

7.1.6 图像处理硬件

7.1.7 图像的捕捉和准备

7.1.8 图像压缩技术

7.2 视频动画技术

7.2.1 动画产生的原理

7.2.2 动画技术知识

7.2.3 动画的技术标准

7.2.4 简单动画技术

7.2.5 高级动画制作技术

第八章 将普通计算机升级成多媒体计算机

8.1 计算机基本部件的升级

8.1.1 MPC标准

8.1.2 升级CPU

8.1.3 增加数值协处理器

8.1.4 增加高速驱动器芯片

8.1.5 增加内存

8.1.6 升级磁盘驱动器

8.2 加装光驱

8.2.1 CD-ROM驱动器的选购

8.2.2 光驱的硬件安装

8.2.3 CD-ROM驱动器软件安装

8.2.4 排除故障

8.2.5 CD-ROM安装示例

8.3 加装声音配件

8.3.1 声卡的选购

8.3.2 扬声器的选购

8.3.3 声卡的安装

8.3.4 扬声器、话筒及耳机的安装

8.3.5 声音故障及排除

8.3.6 软件的安装

8.3.7 测试安装结果

8.3.8 解决安装难题

8.3.9 把计算机声音转向外部扬声器

8.3.10 同步问题

8.3.11 声卡安装示例

8.4 升级视频

8.4.1 显示器购买指南

8.4.2 视频卡的选购及安装

第九章 阅读光盘

9.1 使用Windows的文件管理器

9.1.1 查找文件

9.1.2 建立新目录

9.1.3 文件及目录的移动和拷贝

9.2 读光盘中的声音文件

9.2.1 声音播放

9.2.2 用Windows的“录音机”程序录音

9.2.3 编辑现有的WAV文件

9.2.4 插入其他WAV文件

9.2.5 使用“媒体播放器”

9.2.6 把WAV文件连接到其他Windows应用程序上

9.2.7 把非WAV文件转换成WAV文件

第十章 多媒体计算机的系统设置

10.1 DOS和Windows与多媒体

10.1.1 DOS对多媒体的支持

10.1.2 Windows对多媒体的支持

10.2 多媒体设备的系统设置

10.2.1 基地址

10.2.2 IRQ中断请求

10.2.3 DMA数据交换

第十一章 多媒体开发基本知识

11.1 多媒体信息

11.1.1 文字与图形信息

11.1.2 图像信息

11.1.3 音频信息

11.2 合成声音的方法

11.2.1 音频信息采样频率及位长

11.2.2 CD唱片

11.2.3 MIDI合成

11.3 音频数据压缩和编码

11.3.1 数据压缩

11.3.2 压缩编码方法

11.4 音乐的要素

11.4.1 合成器、音色和复音

11.4.2 音乐和波形

11.4.3 包络发生器

11.4.4 音序器

11.4.5 键盘乐器

11.4.6 FM合成

11.4.7 波表查找

11.5 乐器数字接口MIDI

11.5.1 MIDI是什么

11.5.2 MIDI的特点

11.5.3 MIDI的基本配置

11.5.4 MIDI文件演奏

11.5.5 MIDI硬件接口

11.5.6 MIDI传输数据的设置和模式

11.5.7 通用MIDI音符

11.5.8 MIDI数据格式深入剖析

11.6 图像处理技术

11.6.1 电视机和计算机信号的相互转换

11.6.2 图像压缩编码

11.6.3 静态图像压缩标准JPEG

11.6.4 运动图像压缩码标准MPEG

11.6.5 视听通信编码、解码标准

第十二章 开发多媒体软件的方法

12.1 多媒体节目开发

12.1.1 多媒体节目主题选择和分析

12.1.2 多媒体节目设计

12.2 多媒体程序设计

12.2.1 几类多媒体编程工具的比较

12.2.2 Windows多媒体程序开发特点

12.2.3 适于多媒体开发的几种程序设计语言

12.3 利用Windows OLE开发多媒体软件

12.3.1 OLE的基本概念

12.3.2 OLE的工作机制

12.3.3 OLE的便利

12.3.4 OLE在多媒体软件开发中的应用

12.3.5 如何在Visual Basic中应用OLE技术

12.4 利用Windows MCI开发多媒体软件

12.4.1 MCI设备类型

12.4.2 基于字符串的MCI命令

12.5 基于字符串的MCI指令详解

12.5.1 MCI系统指令

12.5.2 MCI动画播放指令

12.5.3 MCI CD Audio指令

12.5.4 MCI MIDI指令

12.5.5 MCI音频指令

12.5.6 MCI AVI指令

第十三章 多媒体程序设计技术

13.1 制作多媒体文本的方法

13.1.1 关于字形

13.1.2 文本制作

13.2 多媒体图形图像开发技术

13.2.1 Windows中的图形图像

13.2.2 考察图标

13.2.3 考察Windows元文件

13.2.4 考察位图

13.2.5 有关显示图像的其他内容

13.3 调色板的控制方法

13.3.1 理解调色板

13.3.2 色彩方案

13.3.3 Windows与调色板

13.3.4 使用调色板

13.3.5 检验调色板

13.3.6 访问调色板

13.3.7 Windows调色板消息

13.3.8 位图与调色板

13.3.9 创造褪色效果

13.4 集成多媒体数字音频

13.4.1 波形音频

13.4.2 波形声音文件

13.4.3 播放数字波形音频

13.4.4 把声音嵌入程序中

13.5 掌握MIDI的用法

13.5.1 MIDI与Windows

13.5.2 通用的MIDI标准

13.5.3 播放MIDI数据

参考文献


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
19779a033d956a98147319e1fca4897e#818560100dcf497deab07b26b7cca4f6#32807007#10205047.zip