内容简介
第一章 跟你聊聊计算机和全球信息网
1.1 计算机和全球信息网
1.2 计算机程序设计语言与Java
1.3 Java的结构与特点
第二章 你的第一个Java程序
2.1 JDK的获得与安装
2.2 第一个简单的Java应用程序
2.3 第一个小应用
2.4 小应用与应用程序
习题
3.1 标识符和关键字
第三章 变量 原始类型 表达式 语句
3.2 原始类型
3.2.1 整数类型
3.2.2 浮点数类型
3.2.3 布尔类型
3.2.4 字符类型
3.3 变量
3.4 文字常数
3.4.1 整数常数
3.4.2 浮点数常数
3.4.3 布尔常数
3.4.4 字符常数
3.5 表达式,语句和块
3.4.5 其它文字常数
3.6 运算符
3.6.1 赋值运算符
3.6.2 算术运算符
3.6.3 自增和自减运算符
3.6.4 关系运算符
3.6.5 位运算符和逻辑运算符
3.6.6 广义赋值运算符
3.7 运算符的优先级
3.8.1 隐含转换
3.8.2 强制转换
3.8 类型转换
3.9 Unicode
习题
第四章 类
4.1 面向实体的程序设计
4.2 类的定义
4.3 实体
4.3.1 生成实体
4.3.2 怎样使用实体
4.4 方法
4.4.1 方法的定义与调用
4.4.2 按值调用
4.4.4 方法重载
4.4.3 this引用
4.5 置初值与构造方法
4.6 数组
4.7 static变量与方法
4.8 包装类
4.9 内嵌类
习题
第五章 子类与继承
5.1 子类
5.2 继承
5.4 super关键字
5.3 数据隐藏与方法重写
5.5 多态
5.6 子类的构造方法
5.7 final修饰符
5.8 抽象方法与抽象类
5.9 使用权限:public,private,protected
5.10 实体的类型转换
习题
第六章 控制语句
6.1 if-else语句
6.2 switch语句
6.3 循环语句
6.3.1 for循环语句
6.3.2 while循环语句
6.3.3 dc…while循环语句
6.4 标号
6.5 break语句
6.6 continue语句
6.7 return语句
6.8 递归
习题
第七章 接口
7.1 接口的声明
7.2 实现接口
7.3 扩展接口和接口的多重继承
7.4 关于菱形继承
7.5 使用别的类实现的方法
习题
第八章 包
8.1 Java提供的包
8.2 定义自己的包
8.3 包的引用
8.4 包的结构
8.5 存取保护
习题
第九章 例外处理
9.1 Java中的Throwable类及其子类
9.2 try-catch-finally语句
9.3 throw语句
9.4 设计自己的例外类
9.5 三大类例外
习题
第十章 线程
10.1 线程的概念
10.2 线程的声明
10.3 线程的状态
10.4 线程状态的转换方法
10.5 扩展Thread类
10.6 使用Runnable接口
10.7 线程例子
10.8 Synchronization:协调线程之间的冲突
10.8.1 synchronized方法
10.8.2 synchronized块
10.8.3 怎样使用wait()和notify()
10.8.4 死锁
习题
第十一章 高级数据类
11.1 多维数组
11.2 字符串:String类
11.2.1 字符串的长度
11.2.2 查找字符
11.2.3 字符串的比较
11.2.6 toString()方法
11.2.5 修改字符串
11.2.4 子串
11.3 字符串:StringBuffer类
11.4 向量
11.4.1 向量的声明
11.4.2 Vector类的方法
11.5 堆栈
11.6 Dictionary抽象类和它的散列表实现
11.6.1 Dictionary抽象类
11.6.2 散列表
11.7 数据结构拾零
习题
12.1 Math类
第十二章 杂类
12.2 Random类
12.3 Number抽象类
12.4 Date类和Calendar类
12.5 System类
12.6 输入输出
12.6.1 InputStream和OutputStream抽象类
12.6.2 Reader和writer抽象类
12.6.3 FileInputStream类和FileOutputStream类
12.6.4 FileReader类和FileWriter类
12.6.5 ByteArrayInputStream类和ByteArrayOutputStream类
12.6.7 PrintStream类和PrintWriter类
12.6.6 CharArrayReader类和CharArrayWriter类
12.6.8 File类
习题
第十三章 Applet基础
13.1 HTML里的APPLET标志
13.2 Applet类和它的方法的调用次序
13.3 简单图形
13.4 字型与颜色
13.4.1 字型
13.4.2 颜色
13.5 图片的处理
13.5.1 载入图片
13.5.2 画出图片
13.6 HTML简介
习题
第十四章 用户界面
14.1 设计用户界面的组件
14.2 屏幕布局
14.3 菜单
14.3.1 下拉式菜单
14.3.2 弹出式菜单
14.4 响应事件
14.4.1 事件代表模型
14.4.2 两个例子
14.4.3 几个组件的事件处理
14.5 JDK1.0事件处理模型
习题
第十五章 音乐和动画
15.1 声音和音乐
15.2 动画
15.3 程序例子
习题
第十六章 咖啡豆儿及其它
16.1 咖啡豆(JavaBeans)
16.1.1 什么是咖啡豆
16.1.2 咖啡豆,穿成串
16.1.4 咖啡豆和你
16.1.3 怎么写Java的Beans
16.2 咖啡罐(JAR)
16.3 怎样使用Native程序
16.4 远程方法调用
16.5 JDBC API
16.6 Java基础类库(JFC)和未来的JDK 1.2
附录A 怎样使用ftp方法
附录B 怎样将JDK1.0的程序转换成JDK1.1的程序
附录C 本书使用的重要单词标准英汉对照
参考文献
索引