内容简介
第1章 基本图形到三维图形
1-1 从二维图形到三维图形
1-1-1 三维图形的种类
1-1-2 WCS与UCS
1-1-3 三维视点
1-2 等轴测图的设置与使用
1-3 物体标高与厚度的设置
1-4 思考要点
第2章 三维视点
2-1 如何观测三维图形
2-1-1 矢量与旋转
2-1-2 三轴架
2-1-3 选择
2-2 使用固定的视点
2-3 三维动态视图
2-4 存取视图
2-5 命名视图
2-6 思考要点
第3章 用户坐标系统UCS
3-1 UCS的基本概念
3-2 UCS基本方向、位置的改变
3-3 设置UCS
3-4 命名UCS
3-5 观测UCS
3-6 实例练习
3-7 思考要点
第4章 三维绘图功能
4-1 三维多段线
4-2 表面
4-3 三维基本表面绘图
4-3-1 长方体表面
4-3-2 棱锥面
4-3-3 楔体表面
4-3-5 下半球面
4-3-4 上半球面
4-3-6 球面
4-3-7 圆锥面
4-3-8 圆环面
4-3-9 网格
4-4 边界曲面及曲面变量
4-5 直纹曲面
4-6 旋转曲面
4-7 平移曲面
4-8 三维网格
4-9 三维图形练习
4-10 思考要点
第5章 三维图形编辑
5-1 使用二维编辑命令
5-2 三维阵列
5-3 三维镜像
5-4 三维旋转
5-5 对齐
5-6 柱坐标、球坐标及结构线
5-7 思考要点
第6章 实体图形的创建与编辑
6-1 基本图形
6-1-1 长方体
6-1-2 球体
6-1-3 圆柱体
6-1-4 圆锥体
6-1-5 楔体
6-1-6 圆环体
6-1-7 实体的变量
6-2 拉伸与旋转实体
6-2-1 拉伸实体
6-2-2 旋转实体
6-3 编辑实体
6-3-1 实体剖切
6-3-2 实体截面
6-3-3 干涉
6-4 其他编辑命令
6-5 实体图形练习
6-6 思考要点
第7章 视图控制
7-1 平铺视口
7-2 剖切视口的变化
7-3 模型空间及图纸空间
7-4 浮动视口
7-5 视口的图层
7-6 视口控制
7-7 实例练习
7-8 设置视图
7-9 设置图形
7-10 设置轮廓
7-11 思考要点
8-1 消隐
第8章 美化图形
8-2 着色
8-3 渲染
8-4 光源与场景
8-5 设置材质与贴图
8-6 背景、雾、配景
8-7 射线追踪及太阳光
8-8 渲染环境设置与渲染统计
8-9 思考要点
第9章 自定义环境
9-1 自定义菜单
9-1-1 快速建的设置
9-1-2 认识菜单
9-1-3 自定义菜单
9-2 图像对话框
9-2-1 幻灯片与幻灯片库
9-2-2 创建图像对话框
9-3-1 认识与编辑工具栏
9-3 自定义工具栏
9-3-2 自定义工具栏
9-4 使用对话框的功能表
9-5 思考要点
第10章 自定义线型及剖面线
10-1 形
10-3 自定义剖面线
10-4 思考要点
第11章 附赠程序
11-1 图层
11-1-1 锁住与打开
11-1-2 冻结与关闭
11-1-3 打开所有图层与解冻所有图层
11-1-4 图层隔离
11-1-5 改变为当前图层与图层匹配
11-1-6 图层管理器
11-2-1 文字匹配与文字掩盖
11-2 文字
11-2-2 文字修改与文字分解
11-2-3 滑弧文字与文字查找与替换
11-2-4 分解属性为文字与全局属性编辑
11-3 修改
11-3-1 高级属性修改与多重实体拉伸
11-3-2 高级修剪与高级剪切
11-3-3 移动、复制、旋转与多条多段线编辑
11-4 Draw
11-4-1 Wipeout与Revision Cloud
11-3-4 高级分解与复制嵌套实体
11-3-5 修剪至块实体与延长至块实体
11-4-2 快速引线
11-4-3 Attach、Detach Attach leader to Annotation
11-5 工具
11-6 Command Line Only
11-7 思考要点