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《怎样学用Turbo C》_程不功编著_10277789_7115056978

【书名】:《怎样学用Turbo C》
【作者】:程不功编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:1995
【页数】:258
【ISBN】:7115056978
【SS码】:10277789

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内容简介

第一章 概论

第一节 C语言的诞生和兴起

第二节 C语言的基本结构

第三节 Turbo C2.0概述

一、Turbo C的产生和发展

二、基本配置

三、运行环境

四、在集成环境下的基本操作

练习一

第二章 数和表达式

第一节 数据类型

一、字符

二、整型数

三、实型数(浮点数)

第二节 输入与输出

一、printf()函数

二、scanf()函数

三、getche()与getchar()函数

第三节 算术与赋值运算符

一、算术运算符

二、赋值运算符

第四节 表达式

一、优先级和结合原则

二、类型的自动转换

第五节 程序综合示例

小结

练习二

第一节 关系与逻辑运算

第三章 分支

第二节 if语句

一、语句格式

二、程序示例

第三节 switch语句

一、语句格式

二、程序示例

第四节 条件运算符

第五节 程序综合示例

小结

练习三

第四章 循环

第一节 for语句

一、语句格式

二、for循环嵌套

第二节 while语句

一、语句格式

二、while语句嵌套

第三节 do while语句

第四节 break、continue和goto语句

一、break语句

二、continue语句

三、goto语句与标号

四、空语句

第五节 程序综合示例

小结

练习四

第五章 函数

第一节 函数的格式及调用

一、局部变量

第二节 局部变量和外部变量

二、外部变量

第三节 函数间的数据传递

一、函数的实际参数和形式参数

二、return语句

三、函数返回值的类型

第四节 函数的递归调用

第五节 宏定义及文件包括

一、宏定义#define命令

二、文件包括#include命令

第六节 程序综合示例

小结

练习五

一、什么是数组

第一节 一维数组

第六章 数组及字符串

二、一维数组的定义方法

三、数组元素的访问

四、不能确定长度时定义数组的方法

五、关于数组范围的越界检查

六、一维数组的初始化

第二节 二维及多维数组

一、二维及多维数组的定义

二、二(三)维数组的初始化

第三节 数组作为函数参数

一、数组作为参数传递的特点

二、局部静态数组的特点

第四节 字符串

一、字符串常数

三、多维数组作为参数时的特点

二、字符串变量

三、字符串输入输出函数gets()、puts()

四、字符串的初始化

五、字符串函数

第五节 程序综合示例

小结

练习六

第七章 指针

第一节 指针的基本概念

一、什么是指针

二、为什么要指针

三、指针常量和指针变量

二、指针的运算

一、定义指针的方法

第二节 指针的定义方法和运算

第三节 利用指针传递参数

第四节 指针与数组

第五节 指针与字符串

一、字符串的初始化

二、利用指针数组处理字符串

第六节 指针型函数

第七节 指向函数的指针

第八节 命令行参数

第九节 程序综合示例

小结

练习七

第八章 键盘与光标

第一节 功能键识别

二、组合功能键识别

一、单功能键识别

第二节 光标控制

一、装配ANSI.SYS文件

二、给光标定位

三、给字符确定显示特征

第三节 程序综合示例

练习八

第九章 屏幕窗口菜单设计

第一节 窗口设计

一、什么是窗口

二、如何定义窗口

三、文本窗口的颜色设置

四、窗口的操作函数

五、窗口设计示例

一、利用标准输出函数设计

第二节 用光带选择菜单设计

二、利用窗口操作函数设计

第三节 多重窗口菜单设计

练习九

第十章 结构、联合及ROM BIOS调用

第一节 结构

一、定义结构变量

二、结构变量的初始化

三、访问结构变量

四、结构嵌套

五、结构变量作为函数参数

六、结构数组

七、指针与结构:链表

二、联合与结构的差别

一、定义联合变量

第二节 联合

三、联合与结构相互嵌套

第三节 关于ROM BIOS

一、ROM BIOS的作用

二、调用ROM BIOS的方法

第四节 程序综合示例

小结

练习十

第十一章 快速写屏

第一节 位操作

第二节 显示适配器的存储特点

第三节 far指针

第四节 快速写屏实例

第五节 快速设置字符属性

第六节 位域

第七节 程序综合示例

小结

练习十一

第十二章 屏幕绘图

第一节 CGA、EGA、VGA的工作模式

一、工作模式及其特点

二、图形模式的初始化

第二节 颜色的设置

第三节 基本图形函数

一、画点

二、画线

三、画圆

四、画组合图

一、确定图形轮廓

第四节 图形的填充

二、设定填充方式

三、任意封闭图形的填充

小结

练习十二

第十三章 文件

第一节 文件的种类及输入输出函数

第二节 单个字符的输入输出函数

一、向磁盘文件上输出字符

二、从磁盘文件中读入字符

三、不能打开文件时的处理方法

第三节 字符串的输入输出函数

第四节 标准文件和打印机

第五节 格式化输入输出函数

第六节 结构的读写

第七节 文件的随机读写

第八节 系统I/O

一、open()函数

二、close()函数

三、creat()数

四、write()函数

五、read()函数

六、lseek()函数和随机读写

小结

练习十三

第十四章 大型程序中的特殊问题

第一节 分别编译

一、分别编译的步骤

二、外部变量的处理

第二节 条件编译#ifdef

三、分别编译与模块化程序设计

二、程序示例

一、语句格式

三、#undef指令

第三节 存储模式

一、微模式

二、小模式

三、中等模式

四、压缩模式

五、大模式

六、巨大模式

练习十四

第一节 变量的存储类别

一、变量的“生命期”

第十五章 变量特性的进一步讨论

二、变量的作用域

第二节 枚举型数据类型

一、枚举变量的定义及作用

二、对枚举变量的操作

第三节 用typedef定义类型名

一、语句格式

二、示例

练习十五

附录A 集成环境(IDE)下各选项的作用

附录B Turbo C语法摘要

附录C 错误信息英中文对照

附录D Turbo C的命令行编译

附录E 部分习题参考答案

附录F ROM BIOS摘录


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