内容简介
第一章 认识Director
1-1 Director的发展历史
Director 4.0
Director 5.6
第一篇 Drector 8.0入门
Director 6.5
Director 7.0
1-2 Director 8的最新功能
Director 8.0的魅力
新增功能
电脑基本需求
1-3 Director 8的使用环境
可支持的外挂程序Xtras
Director 8.0支持的文件格式
Director 8.0的制片流程
第二章 基本操作
2-1 视窗界面简介
舞台视窗(Stage)
演员视图(Cast)
排程视窗(Score)
Paint绘图视窗
Text文字视窗
Vactor Shape向量图视窗
Control Panel控制面板
Library Palette资料库视窗
Behavior Inspector行为检视器
Property Inspector属性面板
2-2 舞台视窗Stage
设定舞台大小
设定舞台色盘
设定舞台底色
切换数据显示模式
设定Channel频道数
属性面板的进阶设定
关闭舞台视窗上的角色信息
2-3 演员视窗Cast Windows
打开/关闭演员视窗
切换视窗样式
Cast视窗面板简介
演员图标种类
演员视窗的个性设定
建立新的演员视窗
控制面板按钮说明
2-4 控制面板Control Panel
打开控制面板
2-5 剧本排程视窗Score Windows
打开剧本排程视窗
剧本排程视窗面板简介
分镜格Cell
频道Channel
Sprite角色的标签类别
Sprite角色色彩
标记符号Marker
变更分镜格大小
第三章 入门范例
3-1 置入演员Cast
第一次启动Director 8.0
置入图形演员
3-2 演员登场Stage
设定舞台尺寸
设定舞台位置
演员登场
演员的墨色效果
排程视窗内的角色
3-3 剧本设定Scroe
角色的移动效果
赋予演员动作的Keyframe
角色影格数量
第二篇 演员的制作与编辑
第四章 Paint绘图视窗
4-1 Paint视窗简介
启动Paint绘图视窗
Paint视窗功能区一览
工具区
演员管理区
特效功能区
墨色效果
4-2 基本绘图功能
Paint演员
绘制形状物件
绘制多边形状物件
复制物件
设定线条宽度
渐层工具
设定渐层样式
喷枪工具
填色工具
笔刷工具
橡皮擦工具
选物工具
4-3 进阶绘图功能
镜射效果
90度旋转功能
任意角度的旋转功能
物件的倾斜功能
物件的扭曲功能
4-4 Paint视窗的文字特效
调整文字输入工具
输入文字
文字物件的梯形特效
文字特效-阴影效果
文字特效-立体效果
文字特效-倒影效果
4-5 Paint视窗的颜色特效
反转颜色
降低亮度
加强亮度
填色特效
第五章 Vector Shape绘图视窗
5-1 Vector Shape视窗简介
Vector Shape图形特性
启动Vector Shape视窗
认识Vector Shape视窗
5-2 Vector Shape绘图功能
绘图工具
箭头工具
曲线笔工具
改变渐层方式
渐层周期Gradient Cycles
渐层范围Gradient Spread
5-3 实作范例(一)眼镜
5-4 实作范例(二)金字塔
第六章 Text文字视窗
6-1 认识Text文字视窗
启动Text视窗
文字视窗各部分说明
如何输入多行文字
文字变化(一)设定字型
6-2 制作Text文字物件
文字变化(二)修改文字颜色
文字变化(三)文字排列方式
文字变化(四)粗体.斜体.下划线
第七章 Tool工具箱
7-1 认识Tool工具箱
启动Tool工具箱
Tool工具面板简介
Tool工具箱所建立的物件类型
旋转工具
7-2 各类工具使用简介
文字工具
形状演员
文字栏工具
按钮工具
Check Button按钮
Radio Button按钮
第八章 属性面板Property Inspector
8-1 舞台视窗与属性面板
舞台视窗配合属性面板
Sprite标签页
8-2 设定角色属性
Behavior标签页
Member标签页
媒体标签页
第三篇 演员登场
第九章 演员的调度
9-1 将演员放置在舞台上
打开基本工作视窗
置入Paint演员
置入Vector Shape演员
置入外部图形演员
置入影片演员
置入音效演员
9-2 复制演员
9-3 演员的对齐方式
Align对话框简介
9-4 演员的移动效果
Keyframe的作用
新增Keyframe
设定物件的移动方向(一)
设定物件的移动方向(二)
移除Keyframe
9-5 演员的旋转效果
载入范例文件
9-6 演员的倒带效果
9-7 其他基本特效设定
演员的去背属性
演员的轨迹设定
演员的淡化效果
串场效果的设定位置
串场效果的设定时机
10-1 串场演员
第十章 演员特效
新增串场演员
串场效果简介
10-2 将图形演员转换成影片演员
制作连续性的演员Auto Distort
将Sprite转换成影片演员
10-3 演员的圆形运动
范例简介
设定演员的圆形运动
10-4 幻灯片效果
置入图形演员
设定手动换片
10-5 即时录制动画效果
录制动画实作范例
10-6 描图纸功能
启动描图纸功能
第十一章 初级范例制作
11-1 电视分级制度片头制作
制作影片演员
演员登场
制作影片演员
11-2 马路上的红绿灯
演员登场
11-3 具明暗效果的风景画
制作演员
演员登场
角色的明暗变化设定
第四篇 进阶设定
第十二章 交互式影片制作
12-1 交互行为基本概念
交互行为视窗(Behavior Inspector)
Behavior视窗内建的交互行为
基本概念
12-2 循环影片设定
设定播放循环
12-3 利用鼠标来变化演员
演员介绍
演员登场
设定交互行为
12-4 使用鼠标左键来控制画面
范例简介
交互行为设定
范例简介
12-5 音效的交互设定
交互行为设定
12-6 变更舞台上的指针
制作网页效果指针
自制彩色光标
12-7 播放外部影片
使用Behavior视窗
使用Lingo指令Play Movie
第十三章 Library交互行为资料库
13-1 Library Palette简介
Animation(动画类程序库)
Control(控制类程序库)
Internet(互联网类程序库)
Media(媒体类程序库)
Navigation(导航类程序库)
Paintbox(绘图类程序库)
Text(文字类程序库)
13-2 程序库使用方式
启动与选择资料库
程序库的使用方式
14-1 色盘简介
色盘基本概念
第十四章 色彩的进阶控制
色盘视窗简介
14-2 色盘频道
色盘的循环效果
14-3 色盘范例(一)
载入8 bit图形演员
建立新色盘
变更演员色盘
14-4 色盘范例(二)
载入图形演员
置入舞台视窗
音效频道
Director音效格式
第十五章 声音的进阶控制
15-1 音效属性
音效演员属性
15-2 设定同步音效
使用节奏频道
15-3 同步音效范例
利用节奏频道来设定
利用Lingo程序来设定
选取角色来播放外部音效文件
15-4 播放外部声音文件
片头播完之后接着播放外部声音文件
第十六章 Xtras附加功能
16-1 影片升级Update Movies
升级旧版Director影片
16-2 将WAV转换成SWA
16-3 置入Powerpoint文件
载入Powerpoint文件
Lingo基本元素
17-1 Lingo语言简介
何谓Lingo
第十七章 Lingo语言入门
第五篇 深入研究
Lingo的判断式
Lingo的运算符号
Lingo的数据类型
制作循环
设定变量
Handler
17-2 Lingo事件指令
Lingo事件指令一览
事件程序范例
17-3 Lingo程序的优先层级
易混乱的Script观念
Primary Script
Sprite Script
Cast Member Script
Frame Script
Movie Script
Lingo五大类指令执行顺序
Shockwave电影文件
Director标准电影文件格式
独立格式Projector
18-1 电影文件格式
第十八章 影片的包装
加密影片格式
Java Applet
18-2 输出格式Export
BMP点阵图形文件
AVI影片文件
18-3 独立影片格式
保存方式
保存方式
18-4 视频影片AVI
18-5 Shock wave格式
保存方式
18-6 存成Java applet
安装Java插件
第十九章 Shockwave影片制作
19-1 Shockwave简介
Shockwave影片文件
Shockwave Audio(SWA)
Streaming Shockwav
安装Shockwave网络播放器
19-2 下载Shockwave播放器
安装Shockwave.com
19-3 Shockwave网页制作范例
舞台规划
背景制作
制作网页抬头
制作按钮特效
连结奇摩站
自我介绍
转存Shockwave
第二十章 专题制作-拼盘
20-1 切割图形
设定图形尺寸
切割图形
置入切割图形
20-2 置入演员
原图与底盘
演员登场
角色安排
20-3 交互行为设计
附录 Lingo常用指令集
将影片保存成Java格式