内容简介
第1章 迅速扎稳马步
1-1 影帧VS.关键影帧
1-2 认识元件(symbol)的特性
图像(graphic)
按钮(button)
影片片段(movie clip)
1-3 基础的位置渐变
1-4 常用快捷键
新增影帧
新增关键影帧
新增元件(symbot)
将普通对象转换成元件
在“电影主画面”与电影幕后区”间切换
调出图库
连续播放电影
手动式一格一格播放电影
1-5 对象的旋转与翻面
1-6 对象的大小、颜色、透明度渐变
1-7 对象的形状渐变
1-8 不规则形状的“移动导引线”
1-9 “影片片段”的应用
1-10 灯光与闪烁光芒
1-11 手动式的逐格变化
1-12 下落式阴影的制作
1-13 “立体透视”的阴影
第2章 遮罩(mask)的应用
2-1 把动画贴入文字轮廓内
2-2 文字块的不规则形状出没
2-3 文字块的淡出淡入
2-4 运用现成的字符图形
2-5 遮罩与影片片段的应用
2-6 认识“点阵图分析”
2-7 可拖曳的遮罩效果
第3章 互动按钮的应用
3-1 制作一个有声有色的按钮
3-2 整齐排列按钮的叙述文字#1
3-3 整齐排列按钮的叙述文字#2
3-4 追踪鼠标的按钮
3-5 按钮不只四种风貌
3-6 拥有3D金属光泽的按钮
3-7 3D金属按钮的残影制作
3-8 按钮间的互动影响
第4章 制作下拉式菜单
4-1 标准的下拉式菜单
4-2 滑动式菜单
4-3 往上页、下页、随意跳页的菜单
第5章 电影的预载画面
5-1 简易的预载画面
5-2 _framesloaded的障眼法
5-3 以Load Movies预载电影
5-4 以精准百分比显示电影预载
第6章 背景音乐及事件音效
6-1 来点声音吧!
6-2 简易的预载画面
6-3 让背景音效不被干扰
6-4 为个别音效做个别设定
6-5 声音文件的取得
第7章 各式滚动条的应用
7-1 Flash滚动条与GetProperty
7-2 Flash滚动条与Text Field
7-3 拖曳的Flash滚动条
第8章 其他花俏的视效技法
8-1 离焦—聚焦的文字效果#1
8-2 离焦—聚焦的文字效果#2
8-3 酷炫鼠标
8-4 动态晕光的绘制
8-5 随风飘落的文字效果
8-6 骨牌堆叠效应
8-7 两个Flash电影合而为一
第9章 互动游戏与进阶Actions应用
9-1 简单有趣的打老鼠游戏
9-2 密闭室里的皮球反弹
9-3 螃蟹赛跑的游戏
9-4 过五关游戏
9-5 残影效果
9-6 搜寻关键字数
9-7 Flash购物篮
9-8 Flash计数器
9-9 Flash聊天室
9-10 Flash留言板
第10章 独立执行文件、文件最佳化与发布
10-1 制作Flash的独立执行文件
10-2 FS Command与独立执行文件
全屏幕(FullScreen)
显示缩放(AllowScale)
显示菜单(ShowMenu)
执行(Exec)
结束(Quit)
让您的Flash电影更适合于CD媒体
10-3 无法逃脱的全屏幕
10-4 以Flash保护您的屏幕
10-5 Flash电影的最佳化
多多利用symbol
多多利用“移动渐变”的动画
多采用“实线”,而非“虚线”
多用矢量图,少用点阵图
多用构图简单的矢量图
导入的点阵图像文件尽量娇小一点
点阵图尽量以JPEG来压缩
音效文件最好以MP3压缩
避免使用多种字型
多使用Flash 内定的“基础字型”
不要包含字体外框
避免打散字型
尽量将图形群组起来
尽量缩小动作面积
不要在同一时间内动作频频
随时测试电影的下载状况
清除不必要的元件
以LoadMovie减轻一开始的下载负担
运用“预先下载画面”
电影的长宽尺寸越小越好
先缩小、然后再放大电影尺寸
10-6 电影的发布设定
Format选项
Flash选项
HTML选项
GIF选项
10-7 与FrontPage、Dreamweaver的相互搭配
附录
A1 Flash5 Action指令一览表
A2 Flash5表达式编辑器
A3 函数
A4 网站Bookmarks