内容简介
第1单元 3DS MAX R3系统初识
1.1用户界面布局分区
1.2与动画有关的功能区的主要功能
1.2.1主具栏
1.2.2命令面板
1.2.3视图区
1.2.4视图控制区
1.2.5捕捉控制区和信息行
1.2.6动画控制区
1.3动画创建的一般规律
1.4单元练习
第2单元 基本物体造型
2.1立体物体的制作及修改
2.2平面放样物体的制作及修改
2.3倒角字的制作
2.4单元练习
第3单元 灯光、相机和材质
3.1在场景中设置灯光和相机
3.2材质编辑器
3.3制作动画场景
3.4单元练习
第4单元 动画的录制、控制及渲染
4.1动画的录制
4.2动画轨迹视窗
4.2.1轨迹视窗初识
4.2.2制作一个蝴蝶飞舞的动画
4.3动画的渲染
4.4单元练习
第5单元 变形控制及IK反向运动控制
5.1 Path Deform路径变形
5.2 IK反向运动控制
5.3单元练习
第6单元 几种常用的动画控制器
6.1 Path(路径控制器)
6.2 Eluer XYZ Rotation Controller
6.3 单元练习
第7单元 利用材质的变换制作动画
7.1水贴图的应用
7.2利用递减透空贴图制作金光迸射的字动画
7.3 单元练习
第8单元 微粒粒子系统(一)
8.1制作爆竹辞岁的动画
8.2 单元练习
第9单元 微粒粒子系统(二)
9.1制作落日飞燕动画
9.2利用飞沫粒子系统制作礼花
9.3 单元练习
第10单元 燃烧与爆炸
10.1制作水火交熔动画
10.2制作飞机爆炸动画
10.3 单元练习
第11单元 质量光的应用
11.1制作海上升明月动画
11.2单元练习
第12单元 环境雾及质量光的综合应用
12.1制作水下的动画效果
12.2 单元练习
第13单元 质量雾、镜头推移的应用
13.1制作星际追寻动画
13.2单元练习
第14单元 相机浏览及镜头变换
14.1相机浏览及镜头变换的应用
14.2单元练习
第15单元 综合应用——制作广告片头
15.1制作影视天地节目片头动画
15.2单元练习
第16单元 综合应用——片头动画
16.1制作百灵鸟音像公司广告片头动画
16.2单元练习