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《轻松学用Flash 5》_(美)Gurdy Leete,(美)Ellen Finkelstein著;eTranslation工作室译_10440290_750

【书名】:《轻松学用Flash 5》
【作者】:(美)Gurdy Leete,(美)Ellen Finkelstein著;eTranslation工作室译
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2001
【页数】:294
【ISBN】:750536779X
【SS码】:10440290

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内容简介

前言

第一部分 Flash概述

第一章 Flash 5入门

1.1 Flash简介

1.2 Flash 5的基本功能

1.3 何时不宜使用Flash 5

1.4 如何启动

1.4.1 在PC上启动Flash

1.5 Flash屏幕概观

1.4.4 打开现有电影文件

1.4.3 创建一个新的电影

1.4.2 在Mac中启动Flash

1.5.1 工具栏操作

1.5.2 Flash菜单简介

1.5.3 电影筹划

1.5.4 使用时线

1.6 帮助的使用

1.6.1 四个帮助手册

1.6.2 内容、索引和搜索

1.6.3 指导教程

1.6.4 在Web上寻求更多帮助

1.7.2 绚丽的图形绘制

1.7 首次尝试

1.7.1 动画构思

1.7.3 图形运动

1.7.4 发布第一个动画作品

1.7.5 退出Flash

第二章Flash基本知识

2.1 总体设计

2.2 舞台设置

2.3 获取图形

2.3.1 向量图和位图

2.3.2 确定图形

2.3.3 图形库简介

2.3.4 共享库

2.4 电影打印

第二部分 1000幅图片和1000个词汇

第三章 关于图形

3.1 Pencil工具

3.1.1 Pencil修正设置

3.1.2 使用Stroke面板

3.1.3 颜色设置

3.2 均匀形状设计

3.2.2 正方形

3.2.1 直线

3.2.3 绘制椭图

3.3 形状混合与匹配

3.3.1 剪切图形

3.3.2 对象的迭放

3.4 使用Pen设计曲线

3.4.1 直线绘制

3.4.2 曲线绘制

3.5 使用Brush增强艺术性

3.5.1 Fill面板

3.5.2 画刷修改器

3.6 颜料喷涂

3.7 描边和墨水

3.8 一道亮丽的彩虹

3.8.1 单纯色

3.8.2 渐变颜色

3.8.3 使用位图填充

3.8.4 填充锁定

3.9 精确绘图

3.9.1 标尺

3.9.2 向导使用

3.9.3 使用网格

3.9.5 对象排列

3.9.4 抓取

3.10 导入—外部图形的使用

3.10.1 图形导入

3.10.2 导入图形的使用

第四章 对象编辑

4.1 对象选定

4.1.1 箭头选定工具

4.1.2 对象套索

4.1.3 选定所有对象

4.2 移动、拷贝和删除

4.2.1 移动操作

4.2.2 对象拷贝

4.2.3 对象删除

4.3 图形美化

4.3.1 形状和轮廓的修改

4.3.2 使用Subselect工具

4.3.3 伸直和平滑

4.3.4 曲线优化

4.3.5 填充图形的扩展和收缩

4.3.6 边界柔化

4.3.7 线转化成填充图形

4.4 填充编辑

4.5 属性移动

4.6.1 缩放

4.6 对象变形

4.6.2 旋转

4.6.3 倾斜

4.6.4 翻转

4.7 对象分组

4.7.1 改变参考点

4.7.2 对象锁定

4.8 堆放顺序

5.1 文本设计

第五章 文本

5.1.1 创建文本

5.1.2 文本编辑

5.1.3 设置字符属性

5.1.4 超链接文本

5.1.5 在浏览器中预览文本

5.1.6 段落格式设置

5.2 设计文本特殊效果

第六章 图层

6.1 创建图层

6.1.2 改变图层状态

6.1.1 应用图层

6.2 图层管理

6.2.1 删除图层

6.2.2 拷贝图层

6.2.3 重新命名图层

6.2.4 图层重排

6.2.5 修改图层属性

6.3 创建向导图层

6.4 屏蔽图层

6.4.1 创建屏蔽图层

6.4.2 编辑屏蔽图层

6.4.3 屏蔽图层的动画生成

第三部分 使用符号

第七章 符号

7.1 符号类型

7.1.1 使用图形符号

7.1.2 使用电影夹符号

7.1.3 使用按钮符号

7.2 创建符号

7.2.1 改变符号类型

7.2.2 编辑符号

7.2.4 使用Flash库

7.2.5 使用Flash For Dummies Library

7.2.3 使用其他电影中的符号

7.3 使用符号实例

7.3.1 插入符号实例

7.3.2 编辑实例

第八章 按钮

8.1 简单按钮设计

8.1.1 按钮状态

8.1.2 制作基本按钮

8.2 测试按钮

8.3 设计复杂按钮

8.3.1 添加声音

8.3.2 添加电影夹

8.3.3 向按钮中添加动作

第四部分 完美的Flash

第九章 动画应用

9.1 帧设计

9.2 准备动画

9.2.1 时线

9.2.2 乌龟和野兔

9.3 使用关键帧设计动画

6.3.1 逐帧设计

6.3.2 寂静的夜

9.4.1 动画的中间运动过程

9.4 动画中间过程

9.4.2 图形渐变

9.5 编辑动画

9.5.1 添加标签和注解

9.5.2 选定帧

9.5.3 拷贝和复制

9.5.4 移动帧

9.5.5 添加帧

9.5.6 删除帧

9.5.7 将关键帧转变为常规帧

9.5.10 改变动画设置

9.5.9 速度调整

9.5.8 动画倒放

9.5.11 动画半透明效果

9.5.12 移动舞台上的元件

9.6 制作场景

9.6.1 分解电影的情景片段

9.6.2 场景的调整

第十章 实现交互

10.1 动作简介

10.2 向帧添加动作

10.3 向按钮中添加动作

10.4 向电影夹中添加动作

10.5 应用动作

10.5.1 Goto动作

10.5.2 Play动作

10.5.3 Stop动作

10.5.4 Toggle High Quality动作

10.5.5 Stop All Sounds动作

10.5.6 Get URL

10.5.7 FS Command动作

10.5.8 Load Movie动作

10.5.10 Tell Target动作

10.5.9 Unload Movie动作

10.5.11 If Frame Is Loaded动作

10.5.12 On Mouse Event动作

10.6 高级动作

10.6.1 注释

10.6.2 程序结构

10.6.3 拖动的启动和停止

10.6.4 Set Property

10.6.5 Expert Mode

第十一章 应用声音

11.1 音量控制

11.1.1 导入声音

11.1.2 给电影添加声音

11.2 编辑声音

11.2.1 删除部分声音

11.2.2 改变音量

11.3 管理声音

第五部分 电影和Web

第十二章 组合电影元件

12.1 创建预安装器

12.2 使用Flash创建完整的网站

12.2.1 使用Get URL创建导航

12.2.2 使用时线保存Web内容

12.3 测试Flash Player

12.3.1 让用户选择

12.3.2 测试Flash Player版本

12.3.3 创建替换网站

12.4 使用Movie Explorer

第十三章 发布Flash文件

13.1 优化电影实现快速播放

13.1.1 图片简化

13.1.2 文本优化

13.1.3 压缩声音

13.2.1 使用Text Movie命令

13.2 测试电影

13.1.4 高效的动画生成

13.2.2 在浏览器中测试电影

13.3 发布Flash电影

13.4 发布SWF文件

13.5 发布成HTML格式

13.5.1 关于电影的HTML代码

13.5.2 确定HTML设置

13.6 发布为其他格式

13.6.1 创建GIF文件

13.6.2 创建JPEG图形文件

13.6.3 创建PNG图形文件

13.6.4 创建QuickTime电影

13.7 创建自播放电影

13.7.1 使用发布预览

13.7.2 把电影置入网站

13.8 输出电影和图像

13.9 创建可打印电影

13.9.1 为打印电影作准备

13.9.2 指定打印帧

13.9.3 确定打印区域

13.9.4 关闭Print命令

13.9.5 从Flash Player中打印电影

第十四章 常见问题解答

14.1 拖放操作的实现

14.2 中间运动过程中的故障诊断

14.3 声音和运动的同步

14.4 新ActionScript格式

14.5 最佳位图格式

14.6 调整电影尺寸

14.7 实践技巧

14.8 在Flash中设计3D效果

14.9 Tell Target的对象访问

14.10 设计下拉菜单

第六部分 十准则集粹

第十五章 网站设计的十大技巧

15.1 确立目标

15.2 保持页面的整洁

15.3 控制颜色的使用

15.4 限制使用字体类型

15.5 保持一致性

15.6 简单、清晰的导航设计

15.7 传输速度的提高

15.8 确定网站的用户和使用方式

15.9 支持Flash播放器

15.10 反复测试

第十六章 十大最佳Flash资源

16.1 使用指南

16.2 Flash课程

16.3 查看Flash网页

16.4 参加Flash论坛

16.5 参加用户论坛

16.6 参考Flash资源网站

16.6.1 www.artswebsite.com/coolstuff/flash.htm

16.6.2 www.bertoflash.nu

16.6.5 www.extremeflash.com

16.6.4 www.enetserve.com/tutorials

16.6.3 www.designsbymark.com/flashtut/index.shtml

16.6.6 www.flashaddict.com

16.6.7 www.flashfaq.net

16.6.8 www.flashkit.com

16.6.9 www.flashilte.net

16.6.10 www.flashmagazine.com

16.6.11 www.flashmaster.nu

16.6.12 www.flashmove.com

16.6.13 www.flashzone.com

16.6.14 www.moock.org/webdesign/flash

16.6.17 www.turtleshell.com/guide/index.html

16.6.15 www.shockfusion.com

16.6.16 www.thelinkz.com

16.6.18 www.virtual-fx.net

16.6.19 www.were-here.com/forum/actionscript_project/start.html

16.7 参考其他Flash网站

16.8 测试自己的网站

16.9 收集Flash电影

16.10 重用最佳素材

第十七章 十个使用Flash的著名站点

17.3 www.intellispace.com

17.2 www.crashmedia.com

17.1 www.K2sports.com

17.4 www.dennisinteractive.com

17.5 www.areeba.com.au

17.6 http://4site.co.il

17.7 www.hitachidigitaltv.co.uk/

17.8 www.davidgarystudios.com

17.9 www.telenet.co.uk

17.10 www.rayoflight.net

第七部分 附录

A.1 安装Flash

A.1.1 从光盘将Flash安装到PC中

附录A Flash设置

A.1.2 下载Flash后安装到PC

A.1.3 将Flash从光盘安装到Mac

A.1.4 下载Flash后安装到Mac

A.2 参数设置

A.2.1 General选项卡

A.2.2 Editing选项卡

A.2.3 Clipboard选项卡

A.3 自定义键盘快捷方式

B.1 Drawing工具箱

附录B 工具箱和面板

B.2 Info面板

B.3 Fill面板

B.4 Stroke面板

B.5 Mixer面板

B.6 Transform面板

B.7 Swatches面板

B.8 Character面板

B.9 Paragraph面板

B.10 Text Options面板

B.11 Instance面板

B.13 Effect面板

B.12 Clip Parameters面板

B.14 Frame面板

B.15 Sound面板

B.16 Scene面板

附录C 术语含义

附录D 光盘上的内容

D.1 系统配置要求

D.2 在Windows下使用光盘

D.3 在Mac OS系统中使用光盘

D.4 CD-ROM上的软件

D.4.4 Freehand 9

D.4.5 Generator 2 EE

D.4.2 Fireworks 3.0

D.4.3 Flash 5

D.4.1 Dreamweaver 3.0

D.4.6 Photoshop 5.5

D.4.7 ScreenTime for Flash

D.4.8 Shockwave and Flash Player

D.4.9 MindSpring Internet Access 4.0

D.4.10 Microsoft Internet Explorer 5.5 Web浏览器

D.4.11 Netscape Communicator 4.7

D.5 供读者使用的库

D.6 丰富的Flash电影资源

D.7 解决光盘问题


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