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《C++程序设计教程 第2版》_幸莉仙,于海泳,田志刚,单树倩编著_14322825_9787302466710

【书名】:《C++程序设计教程 第2版》
【作者】:幸莉仙,于海泳,田志刚,单树倩编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2017
【页数】:325
【ISBN】:9787302466710
【SS码】:14322825

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内容简介

第1章 C++与Visual Studio 2015概述

1.1 计算机程序设计语言的发展

1.1.1 机器语言

1.1.2 汇编语言

1.1.3 高级语言

1.1.4 结构化程序设计语言

1.1.5 面向对象语言的产生

1.2 C++语言与面向对象程序设计

1.2.1 C++概述

1.2.2 面向对象程序设计

1.3 C++集成开发环境Visual Studio 2015

1.3.1 集成开发环境

1.3.2 Visual Studio 2015简介

1.4 简单的C++程序

1.4.1 C++程序的开发过程

1.4.2 简单的C++程序示例

本章小结

习题一

第2章 C++程序设计基础

2.1 词法符号

2.1.1 字符集

2.1.2 词法记号

2.2 C++的数据类型

2.2.1 基本数据类型

2.2.2 字面常量

2.2.3 变量

2.2.4 符号常量

2.3 运算符与表达式

2.3.1 运算符

2.3.2 表达式

2.3.3 类型转换

2.3.4 语句

2.4 数据的输入与输出

2.4.1 I/O流

2.4.2 预定义的插入符和提取符

2.4.3 简单的I/O格式控制

2.5 基于Visual C++ 2015的简单程序开发

2.5.1 一个简单程序设计例程

2.5.2 main()函数

2.5.3 注释

2.5.4 编译预处理

2.5.5 命名空间与using应用

本章小结

习题二

第3章 流程控制语句

3.1 程序的基本控制结构

3.1.1 语句的分类

3.1.2 结构化程序控制结构

3.1.3 顺序结构程序应用举例

3.2 流程控制语句

3.2.1 if语句

3.2.2 switch语句

3.3 循环控制语句

3.3.1 for循环

3.3.2 do-while循环

3.3.3 while循环

3.4 循环的嵌套

3.5 跳转语句

3.5.1 break语句

3.5.2 continue语句

3.5.3 goto语句

3.5.4 return语句

本章小结

习题三

第4章 数组和字符串

4.1 数组的概念

4.2 数组的定义和数组元素表示方法

4.2.1 数组的定义

4.2.2 数组定义的格式举例

4.3 数组元素的输入与输出

4.4 数组的应用

4.4.1 统计

4.4.2 排序

4.4.3 查找

4.4.4 数组的其他应用

4.5 字符串

4.5.1 字符串的概念

4.5.2 字符串函数

4.5.3 字符串应用举例

本章小结

习题四

第5章 指针

5.1 指针的概念

5.2 指针变量

5.3 指针运算

5.4 指针与数组

5.4.1 指针与一维数组

5.4.2 指针与二维数组

5.4.3 new与delete

5.5 引用变量

本章小结

习题五

第6章 函数

6.1 函数的定义与调用

6.1.1 函数的定义

6.1.2 函数的声明与调用

6.2 函数调用方式和参数传递

6.2.1 函数调用过程

6.2.2 传值调用

6.2.3 传址调用

6.2.4 数组作为参数调用

6.3 变量的作用域

6.3.1 作用域分类

6.3.2 应用举例

6.4 递归函数

6.5 重载函数

6.6 模板函数

6.7 内联函数

6.8 函数指针

本章小结

习题六

第7章 结构体与联合

7.1 结构体类型

7.1.1 结构体的定义

7.1.2 结构体变量的定义和初始化

7.1.3 结构体变量的引用

7.1.4 结构体数组

7.1.5 结构体与函数

7.1.6 结构体指针

7.1.7 结构体与链表

7.2 联合

7.2.1 联合的定义

7.2.2 联合变量的定义

7.2.3 联合变量的引用

7.2.4 联合类型数据的特点

7.3 枚举类型

7.4 结构体与联合应用实例

7.5 用typedef声明类型

本章小结

习题七

第8章 类与对象

8.1 面向对象程序设计方法概述

8.1.1 面向过程的程序设计

8.1.2 面向对象的程序设计

8.2 类的声明

8.2.1 类和对象的关系

8.2.2 类的声明

8.2.3 类的成员函数

8.2.4 类与结构体

8.3 定义对象

8.3.1 对象的定义

8.3.2 对象成员的引用

8.4 类和对象的简单应用实例

8.5 构造函数

8.5.1 构造函数的作用

8.5.2 带参数的构造函数

8.5.3 构造函数重载

8.5.4 复制构造函数

8.6 析构函数

8.7 类的静态成员

8.7.1 静态数据成员

8.7.2 静态成员函数

8.8 友元

8.8.1 友元函数

8.8.2 友元类

8.9 在Visual C++ 2015中使用类向导

本章小结

习题八

第9章 类的继承、派生与多态

9.1 类的继承与派生

9.1.1 继承与派生的概念

9.1.2 派生类定义的格式

9.1.3 继承方式

9.1.4 多重继承

9.2 多态与虚函数

9.2.1 多态

9.2.2 虚函数

9.2.3 多态的实现机制

9.2.4 纯虚函数与抽象类

9.3 多态与运算符重载

9.3.1 运算符重载的方法与规则

9.3.2 重载双目运算符

9.3.3 重载单目运算符

本章小结

习题九

第10章 C++流与文件操作

10.1 C++流的概念

10.2 输入输出标准流类

10.2.1 C++中的I/O流库

10.2.2 标准输入输出流对象

10.3 文件操作

10.3.1 文件的打开与关闭

10.3.2 文本文件读写操作

10.3.3 二进制文件的读写操作

10.4 应用举例

本章小结

习题十

第11章 Visual C++ 2015应用程序开发实例

11.1 MFC应用程序

11.1.1 创建应用程序

11.1.2 应用程序的运行

11.1.3 应用程序类和源文件

11.1.4 应用程序的控制流程

11.2 调用Windows公共对话框的实例

11.2.1 使用对话框编辑器

11.2.2 编写代码

11.3 利用Visual C++ 2015连接数据库实例

11.3.1 建立工程DAOAccess

11.3.2 建立Access文件

11.3.3 修改主窗体界面

11.3.4 添加代码

11.4 利用Visual C++ 2015制作小游戏

11.4.1 游戏实现

11.4.2 变量函数

11.4.3 具体实现

附录A ASCII码表

附录B 常用库函数

B1 数学函数

B2 常用反函数公式

B3 与字符串有关的函数

附录C 程序调试与异常处理

C1 程序调试

C1.1 设置断点

C1.2 开始、中断和停止执行

C1.3 单步执行

C1.4 运行到指定位置

C2 异常处理

附录D 习题答案

习题一

习题二

习题三

习题四

习题五

习题六

习题七

习题八

习题九

习题十

参考文献


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