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《Photoshop数码角色设计 数字蒙娜丽莎》_(韩)金启日著;张静秋译_10452085_7500643292

【书名】:《Photoshop数码角色设计 数字蒙娜丽莎》
【作者】:(韩)金启日著;张静秋译
【出版社】:北京:中国青年出版社
【时间】:2001
【页数】:213
【ISBN】:7500643292
【SS码】:10452085

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内容简介

Chapter1 Photoshop 6.0入门

Section1 Photoshop 6.0的基本界面

1 Photoshop 6.0基本界面

2 Photoshop 6.0菜单

3 Photoshop 6.0工具箱

4 Photoshop 6.0面板

Chapter2 角色设计和Illustration

Section1 角色设计和Illustration

1 角色的概念

2 Illustration的概念

3 视觉传播媒体的角色设计

4 角色设计的活用范围

Chapter3 角色设计过程

Section1 概念(Concept)操作

1 设定角色的用途

2 对角色图像的消费阶层进行分类

3 设定设计的具体图像概念

Section2 角色的内部环境要素和外部环境要素

1 角色的内部环境要素

2 角色的外部环境要素

实例1 根据不同概念进行角色设计

Chapter4 Photoshop--新的绘图工具

Section1 数字绘图软件

1 Photoshop

2 Illustration

3 Painter

4 Poser

实例2 人体的表现1--利用Photoshop表现男性人体的构造

人体的结构

实例3 人体的表现2--利用Photoshop表现女性人体

实例4 人体的表现3--脸部的表现

眼睛的描绘

Chapter5 Character Illustration Studio

实例5 Alpha Chanel的利用——那莫叔叔的咖啡

调整图层的使用

实例6 玻璃纸质感的表现——Good Painting

创作立体的色彩表面

实例7 基本图层的使用1--骑士“篮兹·巴克尼”

实例8 基本图层的使用2--战斗机器人雅典娜

路径(Path)的活用

实例9 质感的表现1--黑龙(Black Dragon)

利用模糊工具(Blur)完成图像

实例10 质感的表现2--女巫凯斯美黎娜

改变颜色

实例11 图像的编辑1--赛克隆部队的Clamshell

图像的编辑

实例12 图像的编辑2--角色与背景的合成

实例13 图像的修整1--利用建模对角色进行Retouch

实例14 手工绘图的模拟——水彩画感觉的角色Illustration

实例15 渐变工具的使用——Art Nouveau

制作图案

实例16 图像的修整2--手绘图像的修整

Chapter6 数字图像Studio

实例17 PaintBrush--数字人物画滤镜的使用

滤镜的使用

实例18 图像资源的利用1--利用纸雕的图像

实例19 图像的编辑3--Monitoring地图的表现

实例20 图像资源的利用2--利用绘画作品制作的图像

实例21 图像资源的利用3--"骑士的坟墓”

实例22 PaintBrush--制作电脑桌面

实例23 基本图层的使用3--利用图层模式制作的卡洛琳

实例24 基本图层的使用4--卡里罗斯·芬史

Chapter7 Color Matching Book&Color Chart


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