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《精品网页制作-Flash 4.0》_汤文编著_10459404_7900625186

【书名】:《精品网页制作-Flash 4.0》
【作者】:汤文编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2000
【页数】:265
【ISBN】:7900625186
【SS码】:10459404

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内容简介

第一篇 多媒体介绍与Flash 4.0入门

第1章 多媒体世界与Flash 4.0的安装启动

1.1 多媒体世界及几种多媒体创作工具介绍

1.1.1 多媒体世界

1.1.2 几种多媒体创作工具介绍

1.2 Flash 4.0的安装

1.3 Flash 4.0的启动与退出

1.3.1 Flash 4.0的启动

1.3.2 Flash 4.0的退出

第2章 Flash 4.0简介

2.1 什么是Flash

2.2 Flash 4.0的来历

2.3 Flash与其他动画插件相比所具有的优点

2.4 Flash中的几个重要概念

2.4.1 关键帧

2.4.2 层

2.4.3 场景

2.4.5 按钮

2.4.4 素材符号

2.4.6 矢量图与位图

2.5 Flash 4.0的新增功能

2.5.1 Flash 4.0的新界面

2.5.2 简单方便的操作

2.5.3 改进了层操作和时间轴控制窗口

2.5.4 增强了素材库窗口

2.5.5 强化了的色彩管理

2.5.8 支持MP3数据流式音频

2.5.7 改进的动画发布

2.5.6 更强的交互功能

2.6 一些网络资源

第3章 Flash 4.0基础介绍

3.1 Flash 4.0工作窗口介绍

3.1.1 舞台(Stage)

3.1.2 时间轴窗口(Timeline)

3.1.3 场景/素材符号显示及编辑切换栏

3.1.4 时间轴状态显示条

3.1.5 洋葱皮窗口(Onion Skin)

3.1.6 回放指示

3.1.7 层操作窗口

3.1.8 素材编写窗口

3.1.9 库窗口(Library)

3.2 Flash 4.0菜单简介

3.2.1 文件(FILES)菜单

3.2.2 编辑(Edit)菜单

3.2.3 视图(View)菜单

3.2.4 插入(Insert)菜单

3.2.5 修改(Modify)菜单

3.2.6 控制(Control)菜单

3.2.7 图标库(Library)菜单

3.2.8 窗口(Windows)菜单

3.2.9 帮助(Help)菜单

3.3 Flash 4.0工具栏简介

3.3.1 快捷工具栏

3.3.2 绘图工具栏

3.3.3 回放控制窗(controller)

4.1.1 创建素材

第4章 迫不及待地想做一个例子

4.1 素材的处理

4.1.2 创建和修改例图

4.1.3 编辑素材

4.2 图层的处理

4.2.1 创建、命名图层

4.2.2 选择图层

4.2.3 修改图层顺序

4.2.4 隐藏、锁定图层

4.3.1 新建一个动画

4.3 例子——将来是美好的

4.3.2 调节动画屏幕的大小

4.3.3 创建两个素材

4.3.4 增加图层

4.3.5 创建关键帧

4.3.6 完成关键帧动画

4.3.7 实现蒙板效果

4.3.8 欣赏动画

4.3.9 保存动画

第5章 简单图形文本的处理

5.1 直线伸长的动画

5.1.1 新建动画

5.1.2 设定动画的大小

第二篇 Flash 4.0实例学习

5.1.3 处理关键帧

5.1.4 添加新层

5.1.5 完成动画属性设置

5.1.6 测试动画

5.2.1 设定动画大小

5.2 简单的几何变形

5.2.2 处理第一帧(圆)

5.2.3 处理第20帧(矩形)

5.2.4 处理第40帧(三角形)

5.2.5 处理第60帧(翻转三角形)

5.2.6 处理第80帧

5.2.7 完成动画属性设置

5.2.8 测试动画

5.3.2 处理关键帧

5.3 字母的变形

5.3.1 设定动画属性

5.3.3 设置动画属性

5.3.4 测试动画

第6章 处理图像

6.1 图像的深入淡出效果

6.1.1 设定动画属性

6.1.2 创建素材

6.1.3 创建例图

6.1.4 设置例图属性

6.1.5 插入关键帧

6.1.6 设置动画帧属性

6.1.7 欣赏动画

6.2 图像的放大缩小

6.2.1 设定动画属性

6.2.2 创建素材

6.2.3 创建例图

6.2.4 插入关键帧

6.2.6 生成动画

6.2.5 完成动画帧属性设置

6.3.1 设定动画属性

6.3.2 创建素材

6.3 中空字的缩放及透明效果

6.3.3 处理关键帧

6.3.4 完成动画帧属性设置

6.3.5 生成动画

6.3.6 增加残影

6.3.7 重新生成动画

6.4.1 设置动画属性

6.4 图像的平面旋转

6.4.2 创建素材

6.4.3 处理关键帧

6.4.4 完成动画帧属性设置

6.4.5 欣赏动画

6.5 让图像沿一定线路移动

6.5.1 设置动画属性

6.5.2 创建素材

6.5.3 处理动画帧

6.5.4 完成动画帧属性设置

6.5.5 欣赏动画

第7章 处理按钮

7.1 制作动态按钮

7.1.1 设定动画大小

7.1.2 创建素材

7.1.3 完成动画

7.1.4 测试按钮

7.2.2 创建素材

7.2 制作按钮事件

7.2.1 设定动画属性

7.2.3 完成动画

7.2.4 欣赏动画

7.3 给按钮加声音

7.3.1 利用现成的按钮

7.3.2 给按钮加上相应的声音

7.4.2 给按钮加上相应的动作

7.4.1 利用现成的按钮

7.4 制作动态按钮的超链接

7.3.3 测试动画

7.4.3 测试动画

7.4.4 补充说明

第8章 鼠标跟随

8.1 运用Drag Movie Clip跟踪鼠标

8.1.1 创建素材

8.1.2 场景的处理

8.1.3 处理Action(动作)

8.1.4 测试动画

8.2 流星雨效果

8.2.1 设定动画属性

8.2.2 创建素材

8.2.3 处理场景

8.2.4 测试动画

第9章 基础的交互操作

9.1 文本的输入输出

9.1.1 策划界面

9.1.2 处理例图属性

9.1.3 测试动画

9.2 从文件中读入变量

9.2.1 策划界面

9.2.2 处理例图属性

9.2.3 建立外部文件

9.2.4 测试动画

9.2.5 补充说明

10.1.1 修改遮盖物素材球

10.1 灯光效果

第10章 综合实例

10.1.2 修改文字素材

10.1.3 处理场景

10.1.4 生成动画

10.2 飘雪效果

10.2.1 创建雪花素材

10.2.2 处理例图及关键帧属性

10.3 幻影效果

10.3.1 创建素材

10.2.3 测试动画

10.3.2 处理例图及关键帧属性

10.3.3 测试动画

10.3.4 补充说明

10.4 更强的运动效果

10.4.1 建素材

10.4.2 创建例图和关键帧

10.4.3 处理关键帧

10.4.4 测试动画

10.4.5 给小球加上声音和文字

10.4.6 给动画加上背景和横幅

10.5 文字按钮

10.5.1 创建按钮

10.5.2 创建电影片断

10.5.3 创建其余的3个电影片断

10.5.4 完成动画

10.5.5 测试动画

第11章 洞悉Actions

第三篇 Flash 4.0探索与提高

11.1 Go To命令

11.1.1 Go to and Play复选框

11.1.2 Scene选项

11.1.3 Frame选项

11.2 Play命令

11.5 Stop All Sounds命令

11.6 Get URL命令

11.4 Toggle High Quality命令

11.3 Stop命令

11.6.1 URL编辑框

11.6.2 Window下拉框

11.6.3 Variables下拉框

11.7 FS Command命令

11.7.1 fullscreen[true/false]

11.7.2 allowscale[true/false]

11.7.3 showmenu[true/false]

11.7.4 exec

11.8.1 Load movie into location

11.8 Load/Unload Movie命令

11.7.5 quit

11.8.2 Unload movie from location

11.8.3 Load variables into location

11.9 Tell Target命令

11.9.1 一个例子

11.9.2 对Tell Target的进一步说明

11.10 If Frame Is Loaded命令

11.11.4 Roll Over

11.11.6 Drag Over

11.11.5 Roll Out

11.11.1 Press

11.11.3 Release Outside

11.11.2 Release

11.11 On MouseEvent命令

11.11.7 Drag Out

11.11.8 Key Press

11.12 If命令

11.14 Call命令

11.13 Loop命令

11.15 Set Property命令

11.15.1 X Position

11.15.2 Y Position

11.15.3 X Scale

11.15.4 Scale

11.16 Set Variable命令

11.15.9 High Quality

11.15.8 Name

11.15.7 Rotation

11.15.6 Visibility

11.15.5 Alpha

11.17 Duplicate/Remove Movie Clip命令

11.17.1 Target编辑框

11.17.2 New Name编辑框

11.17.3 Depth编辑框

11.18 Drag Movie Clip命令

11.19 Trace命令

11.18.4 Lock mouse to center复选框

11.18.2 Target编辑框

11.18.3 Constrain to rectangle复选框

11.18.1 Start drag operation单选按钮

11.20 Comment命令

第12章 Flash 4.0运算符号及函数介绍

12.1 运算符号

12.1.1 括号

12.1.2 数学符号

12.1.3 字符串符号

12.1.4 逻辑符号

12.2 函数介绍

12.2.1 普通函数

12.2.2 数学函数

12.2.3 字符串函数

12.2.4 多字节字符串函数

12.2.5 属性函数

12.3.2 函数的例子

12.3.1 符号的例子

12.3 举两个例子

12.2.6 全局属性

第13章 关于Actions的几个例子

13.1 菜单的制作

13.1.1 创建素材

13.1.2 处理电影片断中的例图及帧属性

13.1.3 生成动画

13.2 控制开关的制作

13.2.1 创建按钮素材

13.2.2 创建电影片断素材

13.2.3 生成动画

13.2.4 补充说明

13.3 更强的鼠标跟随效果

13.3.1 创建文字素材

13.3.2 创建一个鼠标引子

13.3.3 创建例图

13.3.4 创建鼠标动作电影片断

13.3.5 完成动画

13.3.6 生成动画


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